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二维动画毕业论文(17)

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分别在1-8帧绘制马运动的不同状态的外形,设置画笔大小为1,然后填充白色,在用直线或钢笔工具勾出马身上的运动动态,设置画笔大小为0.5,实线。

11、选择这8帧,右击复制帧,在第9帧右击粘贴帧,然后翻转帧。

12、在库中选择马影片剪辑,右击直接复制,重命名为马副本,进入影片剪辑编辑状态下,使用填充工具,将马改为综色。

13、回到主场景中,新建一图层,重命名为马。将马和马副本影片剪辑放置到舞台左侧,然后调整其大小。

14、新建一图层,选择第40帧,按F9打开动作面板,为其添加代码stop();

15、插入/影片剪辑,新建一个按钮,选择第一帧,即弹起下面的帧,在舞台中输入play,设置一个独特的字体,大小和颜色为32和紫色,ctrl|+B将字体打散,然后在指针经过时调整文字的颜色为前蓝色,在按下时为蓝色。

16、回到主场景,新建一个图层,选择第40帧,右击插入空白关键帧,将play按钮放置到场景中,在舞台上选择play按钮,按F9打开动作窗口,为其添加代码

17、片头的最终效果如图

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