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人教A版高中数学必修三 1-1-2 程序框图与算法的基本逻辑结构 教

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《程序框图算法的基本逻辑结构》教案

教学目标:

掌握程序框图的概念;

会用通用的图形符号表示算法,

掌握算法的三个基本逻辑结构.

掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.

通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图.

教学重点、难点:

重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.

难点:教学综合运用框图知识正确地画出程序框图

教学基本流程:复习回顾引出探求算法表达方法的必要性――程序框图―――算法的三种逻辑结构―――顺序结构―――条件结构――课堂小结

教学情景设计

一、新课引入

从1.1.1的学习中,我们了解了算法的概念和特征,即知道了“什么是算法”这节课我们来学习算法的表达问题,即解决“怎样表达算法”问题。我们已知道用自然语言可以表示算法,但太烦琐,我们有必要探求直观、准确表示方法。(S通过预习解决下面四个问题)

1.算法的含义是什么?

2.算法的5个特征.

3.算法有几种基本的结构?

4.如下图所示的几个图形在流程图中,分别代表什么框?

5、任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为棱长的正方体的体积。

二、问题设计:

1. 教学程序框图的认识:

①讨论:如何形象直观的表示算法?→图形方法.

教师给出一个流程图(上面5题),学生说说理解的算法步骤.

②定义程序框图:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.

③基本的程序框和它们各自表示的功能:

表示一个算法的起始和结束

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