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动漫产业概论模拟题(三)

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模拟题(三)

一、填空题:

1、在一段时间,美国动画界三足鼎立:迪斯尼、、梦工厂。

2、 1995年,迪斯尼公司已经在全球建立了

3、日本已经成为世界上最大的动漫和,是仅次于 国的动漫产业第二强国。

4、在日本,以来形容漫画在社会文化中的地位一点不为过。

5、作为日本的首部动画电视连续剧在国内播出,一炮走红。

6、日本首次获得金熊奖的动画片是。

7、日本动画片分、剧场版、。

8、在电视领域,日本有一种特殊的漫迷和深夜下班的成人。

9、为打开海外市场,日本动画频道在国外落成,2001年1频道开始运营。

10、日本是第一生产国和第二消费国。

11、日本最早的衍生品开发是出自

12、1997年,韩国文化观光部成立了

14、1967年,韩国第一部独立制作的电影动画片被投入市场。

15、 韩国游戏产业起步与20世纪年代中期。

16、韩国的普及是世界第一,有助于其网游业发展。

17、称为韩国国民经济的新增长点。

18、韩国“网游”在中国取得第一个重大进展的是游戏。

19、卡通形象首先通过网络传播一炮走红,曾连续两年被授予“大韩民国卡通造型大奖”。

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