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3DMAX基础教学笔记:第4节挤压修改器和曲线点编辑(4)

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这个是上课的笔记,仅供大家学习参考,不可挪作商业用途。

4 曲线层级 Spline

连线线段组成一根曲线,一个二维物体里面可以有多根曲线

四 曲线点层级的编辑

在Vertex点层级,选中顶点后按右键,在菜单中可以更换顶点的类型。生成不同的曲线果

corner:拐角点,使用后线条变为直线。

Smooth:光滑点、是自动进行斜率计算,使用后线条变曲线

Bezier:贝兹曲线,使用后线条变曲线,而且可以手动调节控制杆。

Bezier corner 贝兹拐角。使用后线条变曲线,而且分别调节控制杆两端。

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