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穿越火线的系列技巧归纳(4)

来源:网络收集 时间:2019-08-28 下载这篇文档 手机版
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如果心理面不想做到枪枪爆头的话,我建议大家也别玩步枪了,不如去拿把狙吧,面对狙击手的一击毙命,我们耗不起,面对冲锋枪的急速射击,我们耗不起,面对霰弹枪的近距喷射,我们耗不起,但只要我们做到枪枪爆头,那耗不起的将会是对方,想必大家都知道,当今的穿越火线,狙击枪比步枪的威名要大得多,就因为狙击枪可以一击毙命,而步枪不行,大多数步枪玩家只是把步枪当做一把冲锋枪来用,以突突为主,当然我并不反对突突,但是就算是突突的话,最好也要突突个爆头出来,步枪玩家们时时刻刻都要想着,你手里面拿着的不是一把步枪,而是一把只为爆头而生的枪,一把可以轻易爆头致死敌人的枪,你也不是一个步枪手,而是一个爆头机器。如果每个玩家都可以把爆头发挥的惟妙惟肖,那步枪就不再是狙击枪之下的枪种,很有可能会追上甚至赶超狙击枪的玩家们,希望M4玩家和所有步枪坚信这一个道理:一个合格的步枪手,他的每一发步枪弹都是一发狙击弹。说实话,爆头意识不是一朝一夕就能炼成的,那时需要长期的积累,每一个神枪手都是子弹喂出来的,那都是用海量的子弹和大量的练习来磨合的,不过你要相信,只有你手中有枪,心中有头,加上锲而不舍的练习,成功终将会属于你。

后记:M4A1的玩家们,你们每一个人都是坚强,坚毅的,在这个崇尚极端的CF里,你们能一如既往着坚持着对M4的信仰是多么的难能可贵,我明白支撑你们坚持下去的不仅是一种毅力,更多的是一种信念,一个永远不放弃M4的承诺,M4的玩家们,我希望你们看到我这封信后,能够挺起你们的胸膛,拿起你们手中的M4,露出你们自信的微笑,当有人问你你主修什么的时候你可以大声的告诉他:我主修M4!要知道只要你不放弃M4,M4也绝对不会放弃你,等以后你们遇到有人说M4是一把平庸的枪的时候,我希望你们能够记起我今天说的话,M4没有缺点,事在人为,人定胜天,并不是枪决定人,而是人决定枪,是的我们没有AK的威力,但是我们有最好的平衡性,是的,我们没有94的连发,但是我们有最好的平衡性,是的,我们没有AWM的一枪一命,但是我们有最好的平衡性能,拥有了这最好的平衡性能,我们可以把我们的技术技巧发挥的淋漓尽致,我们没有羁绊,我们没有顾忌,我们手中的M4注定了我们拥有一种绝对的自由,我们不会因为枪械而限制我们的技术发挥,可能,我们某些方面没有一些极端枪械的性能优异,但是拥有M4你我就像是拥有了一双自由的翅膀,一双随时都可以让你飞翔的翅膀,是的,自由,绝对的自由! 高手进阶篇 如何用你的准心瞄准敌人头部

最近CF玩多了,个人觉得真正要练枪法就应该练打头,因为要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你,撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(嘿嘿,就是慌张,部份人或多或少都会有一点的??我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^—^)。这时看的就是打头了(废话多了点啊)。打头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀.你敢说你能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗?这时,要想经常打头就要讲点技巧??

我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度,这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间,接下来随着后坐力,子弹上扬有可能打中头部,只是有个缺点:胸腹部要多枪才能打死,子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题——你这时候是在“扫射”!到这里至少也打出了七八发子弹,但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了,所以打中头部的机率大大降低,虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他)。要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了,虽然点射的间隔时间如果短的话,子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了,对方单位时间内吃的子弹也少了,(让对方死所用的时间如果太长,没好处呀,万一对方用的比你短??你就,不用我说了吧)。虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法了,但较适用于远距离。而要做一个真正的杀人狂魔,要想真正的枪神一样,对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CF内要这样,除非你用AWM,一枪一命,用冲

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锋枪和突击步枪想要做到如此,至少要前三枪打中头部才可说“见我者死”!这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西。

走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀,见面打头不用说,你可以去试试,只要对方没一见你就晕倒趴下,他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。呼呼,用这方法打头到底机率多高有多容易,我这里也无法表达,你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习,练习是只需少量的啦,不用怕。这是好处一。

好处二是要是你自己一蹲下来,对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清楚吧,这是又能速杀也能稳杀。而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢?如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。要是双方同时作出反应,你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点,既在喉咙处,这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 说了这么多 ,最后还是要自己体会。疯狂的练习 献上一篇AK的使用心得 无可挑剔的优势

AK使用,在这个AK疯狂使用的年代,AK已经成为了很多人心中的神器?? 可用好它也同样成为了很多人心中的问题??

AK有着无可挑剔的优势,同样有着无可弥补的缺憾,超强的杀伤力,悲催的透伤力?? AK的几种使用类型,lian发流,扫射流,无限点流,慢点+连点 首先讲解下这几种打法的样子,因为很多朋友有点不太明白

lian发流:指一次开出多颗子弹,一般3-5颗为常见,因为容易恢复弹道和控制,那些9法流,本人见得胜少。

扫射流:这种类型的哥们指的是不管多远距离都是35lian发,当然有可能不用35就打死你了。典型代表:勇2,为什么是他呢,原因嘛,嘿嘿这个就不多说了,那些往事,哈哈,曾经的勇2从来不33点头,因为他33点头太烂了,现在嘛,不太清楚咯 连点流:这次大放光彩的秀B就是此类代表啦

慢点+连点代表人物:这个嘛,你们自己去找嘛,说多了我怕被骂啊

至于你要成为什么打法,这个我无法帮你们决定只能根据这几种打法,说上一些个人心得。

lian发流的精髓在于瞬切抢,闪身,卡点,瞬切抢是什么呢?快速两次Q,一般选择切刀,个人认为尼泊尔是最快的。

然后找掩体,突破的时候,这种个人认为是最给力的,给JU的压力也是最大的,当然不是说面对面的大视野的点是指有掩体的时候,简单的左右,开枪,切抢

扫射流,这个的精髓纯粹的跳杀,蹲,这个就没什么太多好说的,只能靠你自己的练习去熟悉控制35**

无限点射流,这种打法的精髓在于奔跑,移动中开枪,所打的点发全是提前点,简单说就是人经常跑的位置,这个不是说你的身法有多好,而是你跑位置及你开枪节奏。

单点+连点,这种打法的是,慢点一般都是试探性的点射,打对方可能出现的位置,慢到一颗一颗的点,如果发现对方然后没有一颗点死,跟着就是快速连点。

上面是几种打法的大概解释,下面讲解的几种打法实在用法,图为沙漠-TD

第一种lian发流,这种打法,用来突破门口是比较好用的,这种操作也比较简单,首先闪半个身位去窥探敌方的位置,或则听到报点直接闪半个身lian发,然后切刀回来,不管打没打死。保证自己不死先,这种打法一般只能闪一次到两次就得换位置咯。这种不需要很多步伐的东西就是左右,偶尔会带上SHIFT,这里说下沙漠-TD的柱子其实柱子边延线是可以透过去的,任何枪械都行,这只是视觉上的效果,实际上是因为你的手部已经漏在外面了,所以弹道也跟着出去了,看不到人没关系,因为你们只正对着的,但是你的子弹可以打到,

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这是我说的半身位,半身位的两种小技巧,一种是操作a,dd,接着d,aa,第二种shift+a,然后shift+d

扫射流,这个打法,本人不是很行,略知一点向大家提醒提醒,这种打法必会技巧之一挑杀,这个靠的是预判,预先判断对手在,因为你的枪口的准心一直是对着头部的位置,所以你跳起来的时候准心会稍微向下,然后因为你是扫射,所以弹道在刚开的时候是一个上升期,会直接爆头,前提是对方是站立,如果对面是蹲着的,你已经跳起来,你这个时候两种选择,一种直接一个方向移动,按着A或则D,然后鼠标不要移动,利用步伐,第二种,直接蹲下,然后下拉鼠标,不过这样就看你能不能比对面控制得好,不然很容易死,不是你死就是他完的结局--,弹道一直拉在他身体的那个范围,蹲杀,这个要结合我之前写过关于弹道的帖子,7的弹道,反着拉抢,下拉又拉,这个真心需要练习,扫射流是比较难练的,需要很努力。

无限点射流:这种打法,其实很常见,但是也很难用好,因为这个东西需要很好时差掌握能力,几乎任何时候都在动,但是怎么动呢?要点一:比对方发现的自己的意图要快或则慢,要点二,在觉得对方和自己同时发现对方,或则是卡你的出现点到时候,瞬蹲,然后起身,瞬蹲:按一下ctrl然后松开,奔跑中用到的几种步伐,第一种过沙漠灰-TD中箱子的时候如果发现对方正在过w+s这样能比对方预计的要快出现,正好秒对方,切入中箱的瞬间,如果对方知道你,那么你可以稍微等待下,在箱子位,玩个AD,然后再走,这样会给对方一个错误的判断,第二种,快速按W,让对方不能在第一时间秒对自己,让自己有时间可以开出抢,然后按着W走,这种需要多练习才能得到要领,具体怎么操作时差,这个需要很好的感觉和判断,多练习,顺便提提33真心不是你们比赛用得到很多的,个人不建议打什么33,你33再神,比赛你无法预判对方出现的位置,无法预知对方出现的时间,真心没那么好用。多去练练个人,多练练卡点,比赛用的多些,点射流,开枪的节奏是一个重要的要领,一定射速,不多点不少点,**了,再更慢点保证弹道一直控制着,这些都是练习来的,

单点+连点,个人认为这种适合身法不太好,反应比较快的朋友,个人看法沙漠-TD中的应用,比如说你看不到人的时候你都是单点试探可能的位置,人一出现的瞬间,快速点鼠标,不求一枪点死,求多抢点在你移动的位置,这种打法,纯粹拼反应,身法真心用不到多少,shift比较用的多一点,控制点发的位置和准确度还是有点用的。

上述打法中,个人觉得最好结合一到两种,比如我说的那些代表人物都会几种的两种左右,这样才能保证自己的杀伤力,因为情况都是千变万化的。只是应该有一种是自己的主流。 仅此献上自己的一些心得,希望对你们产生帮助,审核请赶快一点 CF手雷攻略篇 穿越火线中手雷使用技巧

有时候看到一些玩家在玩穿越火线的时候,不知道该如何使用手雷,要么是全程手雷不用、要么是开场就把所有的手雷道具一次性的用光,造成手雷的浪费。所以今天根据个人一些看法整理出手雷的使用方法,希望大家多多提出意见。 手雷基本使用方法:

在起跑后借助起跑速度跳起顺势扔出手雷,这样手雷可以比正常的原地扔雷距离更高也更远。出手的时机要把握好,角度问题要控制,根据预判敌人的方位正确使用墙壁、箱子等障碍物弹射手雷。

合理运用障碍物:

扔出的手雷一定要考虑落点,提前算好敌人可能隐藏的地方及手雷的预计多点,根据落点确定扔雷的力度及角度,借助障碍物弹射手雷。准星高低位置不同,出手的力度及角度要随时调整。

落点着落点:

落点会和准星的指示方向有略微的差异,这就需要大家正确的掌握力度和高度了,跳起扔雷的时候,落点位置可以稍微降低(同比于水平扔雷)平行扔雷的时候,根据落点远近进行适量的调整,提高高度、借助助跑速度。

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手雷的反弹使用:

cf的手雷与别的fps类游戏手雷有一点不同,就是它在着地后不会再弹起。但是扔到人物和障碍物身上的时候却会被弹开,不同的角度造成的反弹效果也是不一样的,可以这么计算,手雷在平行扔出的时候及往高处扔的时候会有反弹效果,但往地上扔的时候效果却并不明显。

躲避方法:

在看到有手雷飞过来的时候,无论是闪光弹还是手雷在后方对你造成的效果影响远远小于前面。无论你躲还是退都是吃亏。

个人建议直接前顶,在敌方切枪的时间段造成击杀。会躲闪光弹的直接54......

既然要玩手雷,就要知道什么样的手雷到底是有什么样的效果,怎样才能把手雷的效果做到最大化。cf既然有那么多的手雷,并不是让你全程不用或是开场就全部用完。 烟雾手雷:

烟雾弹的最基本的用处就是给敌人造成视觉上的障碍,如果用的好的话将对敌人的进攻有很大的帮助;烟雾弹也可以用来防守,拖延的时间。从而给敌人带来心理上的恐惧以及视线上的障碍。 闪光手雷:

闪光弹(又称致盲弹、炫目弹、炫晕弹)是一种以强光阻碍对方视力功能的一种手提炸弹,成为辅助性武器之一。

闪光弹在高空爆炸时能释放一瞬间的刺眼强光,在附近并望着闪光弹爆炸的人短暂失明,从而令敌方暂时丧失或减弱战斗判断力,亦损坏坦克上光学器材的膜层,使探测器失去探测能力。同时也有“掩眼法”、干扰敌人之效以保自身短暂安全,闪光弹本身爆炸时并不会产生攻击性伤害碎片,所以亦有用在机舱内部劫客机制服劫机者的用途;另一种闪光弹是定向辐射体,它能专朝一个方向定向地释放大部分的激发能量。 爆炸手雷:

用手投掷的小型***。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。

cf手雷种类:

普通手雷、爱心雷、足球手雷、雪花手雷、玫瑰手雷、粽子手雷、诅咒娃娃手雷、南瓜手雷、生化手雷、高爆手雷、鞭炮手雷、微笑手雷、福字手雷、幽灵宝宝、巨兽雷等等 CF高玩养成篇 穿越火线中十大练枪技巧

十大技巧NO?1:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪100次,爆破模式里你只能开枪50次,这样效率就体现出来了。

十大技巧NO?2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如:白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。

十大技巧NO?3:练习枪械M4A1技巧,M4系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要练习2、3连发和压枪、控枪。

十大技巧NO?4:练习枪械AK47技巧,AK系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。

十大技巧NO?5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双方。

十大技巧NO?6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。

十大技巧NO?7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢步法,练习时自身枪法要跟上。

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十大技巧NO?8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不开枪只用准心跟踪瞄准。2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低,可与上一条结合训练。

十大技巧NO?9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你这个。

十大技巧NO?10:用手雷切AWM练习盲狙,建议不要在屏幕上画点的方法练习盲狙,比赛中是不可能给你用这方法的。

CF意识速成篇 聪明的玩家要学会揣摩对手 基础意识

玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。 中级意识

这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?

因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。

当年Dust2的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CS游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的枪口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CT枪口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CS后的中级玩家的一个特征,那些刚打CS没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。 学会揣摩对手的想法

除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。 高端意识

中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CS里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门。

穿越火线的小技巧和一些BUG幸福的定义 BUG 跳 (即超级跳)

W+S按住不放 蹲键+跳键一起按 (此跳可以上 箱子 沙漠A坑 潜艇上山 等.

其次再说下 进箱子 蹲在箱子一角 左 右 左 右...... 重复 (据说CF里80%箱子都能进去)进墙也一样

怎么挤人 方法是 挤的人 静步走 低头 前走 后退 空枪刷子弹

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