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福建省动漫游戏产业发展规划(2010~2012 年)(2)

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(闽政办〔2007〕181号)、《福建省关于加快文化产业发展的意见》(闽委办发〔2009〕3号)、《福建省人民政府关于进一步加快软件产业发展的意见》(闽政文〔2009〕374号)等产业发展文件。为促进我省动漫游戏产业发展,壮大文化产业,加快福建发展和海西建设,结合我省实际,特制定本规划。

一、发展现状、比较优势和存在问题 (一)发展现状

我国动漫产业的发展起步于二十世纪三十年代,但一直没有形成产业规模。进入21世纪,国内动漫产业开始了快速发展, 2007年全国原创动画片的产量超过10万分钟,一跃成为世界第一。2008年国内从事动画片生产的公司达5600多家,从业人员20多万人,动漫产量超过13万分钟。目前,国内有2000家省市电视台,其中有少儿栏目289个、动画栏目200多个,并拥有34个少儿频道和4个动画专业频道,每年需要播出的动画节目达28万分钟以上,每天约8000分钟。全国青少年有4亿多人,是全球最大的动漫游戏消费群体,预计每年消费空间达1000亿元,巨大的市场潜力将极大地促进动漫游戏产业的发展。

福建省动漫产业源于上个世纪九十年代,主要是几家小作坊式的企业以对外加工动画片为主,衍生产品也主要是代理加工。2006年以来,我省动漫游戏产业呈现出良好发展势头,福州、厦门两个软件

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