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A 行
B C D E 2 A B C D E 3 A B C D E 4 A B C D E 5 A B 进行操作
C D E
以下关于中断控制语句的描述,错误的是( )
break语句用于中断当前的程序块,如for循环块,if结构块等的执continue停止继续执行下面的语句,直接跳回循环起始位置 break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句 return用于退出整个子程序
在一个函数中,不管有没有返回值,都需要return语句来推出函数
以下关于函数重载的描述中,正确的是( ) \函数参数不同\指参数名称不同 \函数参数不同\指参数的类型不同 返回值不同的函数也可以重载 重载的函数必须具有不同的参数
重载是指一个类的多个成员函数具有相同的名称,但有不同的参数
能否利用返回值对函数进行重载?( )
不行,因为Java并未明确要求函数的返回值必须赋给变量 可以,因为返回值也是函数的重要组成部分
可以,但要求一个函数有返回值,另一个函数没有返回值 不行,Java系统无法区分仅返回值不同的函数,编译时会报错 可以,但仅能用于返回值为简单变量的情况
有哪几种方法访问一个包中的公开类?( ) 用\号来匹配带有某个关键字的包 用\包名.类名\导入包中的某个类 用\包名.*\导入包中的所有类 用\号来匹配带有某个关键字的类 用类的全名(包名+类名)访问
以下关于Object类的描述中,错误的是( )
Object类提供了wait, notify, notifyAll等函数用于线程间同步 Object类提供了clone, compare, delete, add, insert等函数用于对对象Object类是所有自定义类的直接或间接父类,但不是系统类的父类 Object类定义了一些每个类都应该有的基本的成员变量和成员函数 Object类是其它一切类的直接或间接父类
6 A B C 以下关于线程的运行,暂停,结束的描述中,错误的是( ) Thead类的sleep静态函数可以使线程休眠一段时间 wait函数会使线程处于等待状态,作用与sleep函数相同
一个线程不需要特别的代码来中止它,当run函数中的代码都执行完了以后,线程就自然中止了
D E 7 A B C D E 8 A B C D E 9
( )
A 的机器语言
B C D
E 器语言
10 A B C D
E
线程的启动通过线程类(或者其子类)的start函数来实现 调用stop函数使线程停止
如何设置工具提示?( ) 创建一个工具提示对象
setToolTipText函数的参数是工具提示对象 调用组件的setToolTipText函数工具提示
setToolTipText函数的参数就是工具提示的内容字符串 创建一个组件
边界型布局的区域包括几个区?( ) 菜单区、工具栏区、内容区、状态栏区 内容区、工具栏区
北区,南区,或者称为页首,页尾 中间区
西区,东区,或者称为行首,行尾
java程序的编译与运行分几个阶段,下面的阶段描述中正确的是java虚拟机运行连接后的可执行文件,将他们翻译为硬件能够理解java编译器将源文件编译为二进制的目标码文件 目标代码文件无需连接,可以直接由JAVA虚拟机执行 连接软件将目标代码文件连接为最终的可执行文件
java虚拟机解释目标代码文件,并把他们翻译为硬件能够理解的机
Java 中有哪些快捷赋值运算符?( ) \用于条件运算的快捷赋值 \用于关系运算的快捷赋值
\用于四则运算的快捷赋值 \用于位移的快捷赋值 \用于移位的快捷赋值运算
11 A B C D E 12 A B C D E 13 A B C D E 14 A B C D E 15 A B C D E 16
A
函数的定义中有哪些选项( ) 函数中的局部变量列表 参数列表
访问级,返回值的类型 函数名称
函数/子程序的区分符
在创建对象时有几种方法为对象的成员变量赋初值( ) 在创建对象之前先为对象的成员变量赋初值 缺省情况下成员变量会自动赋值或空值 不能为对象的成员变量赋初值 为成员变量赋指定的初值 利用构造函数为成员变量赋初值
在Java中,可以用\号连接字符串,以下描述错误的是( )
由于\号将几个字符串连接在一起.因此只能使用StringBuffer对象如果以字符串开头,那么其后的\号都是字符串连接的含义 \号只能连接字符串和字符,不能连接数字,否则会造成概念混淆 通过\号可以将不同的字符串\\数字\\字符连接成一个完整的字符串 用\号连接的字符串可以赋值给String对象
程序的创建有哪几步?( ) 启动线程
指定线程运行的起始点 为线程对象分配内存运行空间 在主程序中创建线程对象 建立线程类
在JBuilder下,创建可执行程序文件需要那些步骤?( ) 在菜单中选\可执行程序向导\ 选择需要放入可执行文件的java文件 选择JBuilder当前所处的操作系统类型 选择需要建立的可执行程序类型
在生成的可执行程序工程中选\即可生成可执行程序
以下关于分层窗格的描述中,正确的是( ) 分层窗格中包括了内容窗格和菜单栏
B C D E 17 A B C D E 18
A 容
B
C 序号
D 示
E 19 A B 占用了几个单元格 C 空间的相对权重
D E 20 A B C 应采用统一的代码
D
法未必声明为public.分层窗格中的各层按添加的先后顺序分层 分层窗格的作用是调节各层间的相互覆盖关系 简单的图形界面程序不需要分层窗格
分层窗格中的每一层都有深度值,深度值小的是底层
创建列表框的步骤有那些?( ) 利用add函数逐项添加列表项 创建列表框对象
利用sort函数为列表项排序 设置列表框属性
将列表框防到滚动条面板中
如何获得列表框的选择结果?( )
getSelectedValues,返回一个对象数组,其中有所有选中的选项的内isSelectedIndex,表示返回的序号都是被选中的项的序号
getSelectIndices,返回一个整数数组,其中保存有所有选中的选项的getSelectedValue,返回所有选中的选项的内容,通过一个字符串来表 getSelectedIndex,返回第一个选中的选项的序号,序号从0开始算
表格包型布局有哪些约束类型?( )
\:表示当面板大于表格时,如何放置整个表格
\,\:分别表示这个组件在宽度和高度上分别\,\:确定当面板大小改变时,各单元格分配多余\:表示组见是否放在单元格中 \,\:指定组见所在的单元格位置
关于接口的定义和实现,以下描述正确的是: 接口定义中的方法都只有定义没有实现 接口定义中的变量都必须写明final和static
如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方
21
断
E A B C D E A B C D E A B C D E A B C D E
接口定义中的成员变量变量只能是static 和final的
对关键词continue和break的理解是正确的是:
执行到continue后,程序的控制流跳转到循环块的之后之后执行 执行到continue后,程序的控制流跳转到循环块的迭代部分继续判执行break之后,程序的控制流程跳转到循环块的迭代部分继续判执行break之后,程序的控制流跳转到循环块的之后的语句继续执continue可以用于终止switch语句中语句序列
在 Java的异常处理语句try-catch-final 中,以下描述不正确的是: try后面是可能产生异常的代码,catch后面是捕获到某种异常对象try后面是可能产生异常的代码,catch后面是捕获到某种异常对象catch 语句和final语句都可以缺省
catch 语句用来处理程序运行时的非致命性错误,而final语句用来当程序运行时抛出的异常是cathe语句中异常的子类,异常也会被
如果一个程序段中有多个catch,则程序会按如下哪种情况执行? 找到适合的例外类型后继续执行后面的catch。 找到每个符合条件的catch都执行一次。 找到适合的例外类型后就不再执行后面的catch。 对每个catch都执行一次。
按顺序找到和catch异常类型匹配的第一个catch块执行,如果final
下列关于操作符>> 和 >>> 描述是正确: >> 执行位右移 >>> 执行逆转输出
>> 执行带符号位的移位操作 >>> 执行不带符合位的移位操作 >> 执行不带符合位的移位操作 >>> 执行带符合位的移位操作 >> 只能用于操作整型数据类型 >>>只能用于操作浮点数据类型
断
行
22 23 24
时进行处理的代码,final后面是没有捕获到异常时要执行的代码 时进行处理的代码,final后面是无论是否捕获到异常都必须执行的代码
处理程序运行时的致命性错误 捕捉执行相应的catch语句。
块是必须执行的。
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