(设计意图:动画的形式直观、形象,易于激发学生的学习兴趣。在耐人寻味的故事中,让学生明白“马虎”一词的来历及它的危害性。) 二、续编故事识“马虎”
1.接下来,老师再给大家讲一个关于马虎的故事,故事的主人公名叫马小虎(课件出示马小虎的图片),故事的题目就叫“马小虎历险记”。 2.(课件播放)马小虎是个怎样的孩子?为什么?
3.(画面定格在图④、⑤上)(指着课题中的“虎”字)看,这是正确的“虎”字,看到这里,同学们想说什么?
4.(画面定格在图⑥)老师拿出一杯事先准备好的加了盐的温开水,让学生尝一尝,并说一说,喝了盐水后的感受。(提醒学生不要咽下去,同时,为学生准备好吐水和漱口的杯子)
5.(播放图⑦)接下来还会发生什么事呢? 6.小组讨论,续编故事。
7.这件事过后,马小虎会变成什么样呢?
(设计意图:让学生听故事并参与体验,他们能感知故事所蕴含的道理。续编故事不但能培养学生的想象力和创新思维,而且在需编故事的过程中内化了道德认知)
三、拓展延伸说“马虎”
1.学生交流课前搜集的因为做事马虎造成不良后果的事例。 2.出示图文:假如理发师在给别人理发的时候?? 假如医生在给病人看病的时候马虎?? 假如驾驶员在开车的时候马虎?? 假如老师在上课的时候马虎?? 假如飞行员在开飞机的时候马虎?? 假如建筑工人在砌楼房的时候马虎??
3. 教师小结:看来,马虎的后果真的很严重。做事马虎,不但会影响自己的生活,还会影响别人的正常生活,甚至给他人带来严重的后果和危害呢。
(设计意图:在学生对马虎有了一定的认识基础之上,再进行拓展延伸,
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加深学生对马虎危害性的认识和情感体验。)
四、火眼金睛找“马虎”
1.马小虎在马虎国里还认识了一个小朋友,他叫丁丁。丁丁是个怎样的孩子呢?我们一起来听一听在马虎国里流传的一首歌。(播放歌曲《粗心的小画家》) 2.丁丁是个怎样的小朋友?你是怎么知道的? (课件出示《粗心的小画家》内容)
3.可是,自从丁丁知道马小虎历险的经历后,他就下定决心,一定要改掉自己的这个缺点,与马虎告别,做一个细心的小画家。所以,当他再听到别人传唱《粗心的小画家》这首歌时,他觉得很难为情,很想改掉别人对他的这个不好的印象。同学们,你们能把他的这首歌词改一改吗? 4.学生交流。最后,课件出示盖好的歌词:
丁丁说他是小画家,彩色铅笔一大把。他对别人把口夸,什么东西都会画。 画只螃蟹八条腿,画只鸭子扁嘴巴。画只小兔长耳朵,画匹大马有尾巴。 5知道学生将歌词带进旋律,跟着音乐唱一唱《细心的小画家》这首歌。 6.一天,丁丁在家里无意中发现了自己以前画的一幅画,他的脸一下子红了,因为,这幅画画得太马虎了。你能帮丁丁把图中画错的地方找出来吗?
(课件出示图画)
7.(课件出示一张新的图画)看,这就是丁丁重新画的画。现在如果让你对丁丁说几句话,你想说些什么呢? 8.学生交流。
(设计意图:将教材的内容进行犹记得结合,在股市玩的基础上继续创设一个情境,易于调动学生的积极性,使知、情、意、行得到统一。) 五、活动总结
1.通过这节课的学习,你有什么收获? 2.同学交流。
3.老师小结:同学们真了不起,今天我们通过听故事、唱儿歌等活动,帮马小虎和丁丁改掉了马虎的毛病,老师星星他们在以后的学习生活中一定能做到不马虎。
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第2课时
活动准备:
1.关于马虎行为及改正方法的小卡片。
2.趣味游戏的练习纸、拼图,“七色花”的卡片若干张。 活动过程:
一、联系自身捉“马虎”
1.今天这节课,我们继续学习《告别小马虎》。小朋友们想不想也像小马虎那样快快长大,找出自己身上的“小马虎”呢?下面就让我们开始今天的捉马虎行动吧!
2.课前,请同学们拿出自己平时的语文和数学练习本,找一找自己学习上的“小马虎”。小组交流。
3.谁来说说你练习中的“小马虎”?为什么会犯这样的错误呢?有什么好方法可以赶走“小马虎”吗?或者大家有什么好方法可以帮助他赶走“小马虎”呢? (学生交流,教师适时张贴板书)
练习中的“小马虎” 赶走“小马虎” 不大懂 认真听 没看清题目 仔细看 忘写了 会检查 不仔细,没认真写 用心做 不熟练 错题本,常提醒 没在意 心到,眼到,口到 ?? ??
4.小结:只要同学们(指着板书说)认真听,仔细看,会检查,用心做,错题本,常提醒,我们就一定能彻底告别“小马虎”,做认真、细心的学习的主人。 5.学习是生活的一部分,在生活中,我们也要告别“小马虎”,请同学们再来找一找自己在生活中的“小马虎”吧!比如说戴红领巾、学习用品的准备、吃饭穿衣等,有没有“小马虎”
6.谁来说说你生活中的“小马虎”?为什么会犯这样的错误?有什么好方法可以赶走它呢? 7.教师小结。
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二、举行仪式告别“小马虎”
1.学生找出自己身上的“小马虎”,并把它写在纸条上。 2.将纸条放进老师准备的小罐子里,封存,远离“小马虎”。 三、趣味游戏不马虎
1.下面,就让我们举行一个小小的游戏比赛,看看谁最认真、最细心、最用心,不马虎! 游戏1:画数字
(1)画去“3”:4375573263631440326310374326353853
(2)画去相邻的相同的两个数字:66091718875534799344292239667573397 (3)画去相邻的和等于10的两个数:25964587365591542875370910874655 游戏2:传“悄悄话”。
全班同学分成几个小组,每组内一个小朋友听到一句悄悄话后,再悄悄地把把这句话告诉另一个小朋友,就这样一个一个地传下去,传到最后一个小朋友停止。请每组最后听到的小朋友站起来汇报,知否与第一个小朋友的话相同。 游戏3:找相似图形中的异同(同中找异,异中找同)。 2.问获胜的学生,为什么能获胜?
3.下面,老师再给每组发一个拼图,让我们细心、耐心、专心地合作,比一比哪一个小组拼得最快最棒! 4.小组展示你们完成的作品。
5.交流刚才拼图过程中是这样做的,有什么感受?
6.教师小结:只有我们认真、细心、仔细看、动脑筋、专心,就一定会取得很好的成绩! 四、活动总结
家校结合赶走小马虎
1. 布置家庭作业。在家长的帮助下,把所做的细心事情填写在花瓣上,并涂上喜爱的颜色,一个月后再来交流,看谁细心做事的“七色花”最多、最美。 2. 教师分发七色花。
3. 教师小结:行为同学们在以后要告别“小马虎”,做一个细心、认真的孩子,做学习和生活的主人。
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5、学习途径多
活动目标: 1.情感与态度
使学生认识到学习的途径有很多,激发他们主动探究的学习热情,让他们体验到通过不同途径学习的乐趣,培养他们积极向上的情感。 2.行为与习惯
引导学生养成主动学习、乐于探究的习惯,培养他们勤于思考、主动学习、乐于探究的意识,能利用图书、电视、网络等多种方式搜集需要的资料,做学习的主人。 3.知识与技能
知道学习的途径有多种,能够利用这些途径去解决自己在学习和生活中遇到的问题,培养他们发现问题、探究问题、解决问题的能力。 4.过程与方法
通过讨论、交流、实践等活动,让学生体验到主动学习、积极探究的乐趣。通过一些问题来组织学生的活动,让学生在具体的实践活动中学会利用不同的途径来探索问题,有所感悟 和思考,获得生活的体验和智慧。
活动过程:
第1课时
一、游戏厅——激发兴趣爱学习 1.游戏:脑筋急转弯。 (1)课件出示:
①至少要花多少时间才能读完清华大学?(几秒) ②为什么青蛙可以跳得比树高?(树不会跳)
③李主任早上刷牙的时候一边刷一边大声唱歌,他是怎么做到的?(他刷的是假牙)
④人们早晨醒来第一件事是干什么?(睁眼)
⑤一只蚂蚁居然从四川爬到了东京,怎么爬的?(在地图上爬的) (2)教师读题,学生回答,点击出示答案,并及时表扬回答得好的学生。 2.小结:脑越用越灵,我们遇到问题就要勤于动脑,善于思考,这样不但能找到解决问题的途径,还能让我们增长智慧,越来越聪明。(相机板书:途径) (设计意图:兴趣是学习之魂。一开始就进行脑筋急转弯的游戏,有助于拉近
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