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MAX高级渲染(6)

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max渲染

图7-3 Bit Map参数卷展栏5)在Coordinates位图坐标卷展栏中,Environment Mapping环境贴图选项自动击活,在环境贴图清单中有四种选项:

· Spherical Environment(球形环境):以球形的方式将贴图包围场景,在贴图左右边界相接处有一条接缝。

· Cylindrical Environment(柱形环境):以柱体方式环绕场景,垂直向坐标Z轴方向看时没有贴图。

· Shrink-Wrap Environment(收紧包裹环境):完全环绕场景,贴图角端全拢一点,没有接缝。

· Screen(屏幕):以平面形式出现在场景后,无论如何转变观看角度,它始终以平面方式出现。这种方式适合于静止的相机视图使用。

坐标卷展栏中其它贴图控制器,Offset偏移、Tiling平铺、Mirro镜像与材质贴图的作用相同。

光柱和阴影是容积光创建的大气效果。它的效果好像在场景中有一层薄雾。要使一个光源出现容积光的效果,就必须通过环境对话框将它加入容积光的清单中。下面我们通过一个实例了解一下。

1)在场景中建立光源。

2)在Rendering菜单中选择Environment,在弹出的环境对话框中Atmosphere卷展栏中,单击Add按钮,在弹出的清单中选择Volume Light容积光,这时容

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