max渲染
图6-76 Rendering Effects对话框在Rendering Effects对话框中单击Add按钮会弹出Add Effect对话框,通过这一对话框我们可以为渲染图像添加八种特殊的图像效果。用鼠标选取特殊效果名称后,单击OK退出对话框,这种效果的名称则会显示在Effects清单中。我们可以为图像添加多种效果。
Preview预览,我们通过这一选项可以对所添加的效果进行渲染前的预览。 如图6-77,6-78,6-79,6-80所示分别为添加了不同特殊效果的图像。
图6-77 Blue效果 图6-78 景深效果
图6-79 亮度对比效果 图6-80 镜头光效果6.6 小结 在3D Studio MAX 4.0中材质与贴图的建立和编辑,都是通过材质编辑器
Material Editor来完成的,并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地,色彩和纹理。材质在三维创建过程中是至关重要的一环。我们要通过它来增加模型的细节,体现出模型的质感。材质对如何建立对象模型有着直接的影响。本章介绍了如何使用Material Editor编辑器,如何使用3D
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