max渲染
图7-11 大气部件建立面板3)在命令面板中单击SphereGizmo,在场景中建立直径参数依次为35、60、90的三个球体控制框,如图7-12所示。
图7-12 三个Gizmo物体位置4)在容积雾卷展栏中,单击Pick Gizmo(拾取控制框)按钮,并用鼠标点取视窗中的三个球形控制器。
再次渲染场景效果如图7-13所示,雾被限制在控制框占据的空间内。
图7-13 加入大气部件后的场景效果通过这个控制框,可以控制雾产生扩散、移动、收缩的效果。对于容积雾Soften Gizmo Edges(柔合边界框边界),可使
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