max渲染
Studio MAX 4.0中提供的多种材质。并且将对如何依赖于材质技巧取得同在建立模型细节中相同的效果,并通过渲染为大家最终的作品加入特殊效果。
在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光柱的特殊效果。
7.1 背景设定
在第六章中玉米哥曾经向大家介绍过如何为场景设置一张背景图像的方法。这一章玉米哥将对背景设定的方法做详细介绍,大家将利用材质编辑器对背景图像进行编辑处理,从而得到更加满意的效果。
7.1.1 设定参数介绍
在菜单栏Rendering下拉菜单中单击Environment选项会弹出环境对话框,如图7-1所示。
图7-1 环境对话框在Common Parameters一般参数卷展栏中Background选项对背景进行设置。
· Color(色彩):
单击Color后的颜色框,弹出Color Selector:Background Color背景色选择对话框,如图7-2所示。
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