①科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。
②艺术思维则以形象思维为主要特征,包括灵感思维在内。它是非连续性的、跳跃性的、发散性的非线性思维方式。
③艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置,在设计的过程中不仅自始至终地存在着,而且也是设计思维的主要思维方式。
④设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。
①设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式的协调统一,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。
②逆向思维是指人们沿着事物的相反方向,用反向探求的方式对解决问题的方案进行逆向思考; ③创造性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维能够提出尽可能多的新设想,收敛思维能够从中找出最好的解决方案;
④逻辑思维的分析、推论对设计的创意能否获得成功时常起到关键性的作用,通过逻辑思维中常用的归纳和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需求,引起受众的共鸣。
⑤与创造性思维关系更紧密的是形象思维,特别是形象思维中的想象和联想,联想是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带,很多时候,创意来自于人们运用形象思维产生的联想;
⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或“灵感思维”灵感的出现常常给人们渴求已久的智慧之光。
①功能论方法:设计必须考虑功能因素,功能论方法就是把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成分,从而达到降低成本的目的,它有助于提高产品的适用性,有利于提高设计的科学水下。
②艺术论方法:外观造型的美是设计的重要内容,设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的外观如形态、色彩、肌理等的综合效果。
③系统论方法:所谓“系统”,即指具有特定功能的、互相有机联系又相互制约的一种有序性整体。系统论方法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法。系统论的设计方法,就是把设计对象以及相关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、“人-机-环境”系统的功能分配与动作协调等,看作是一个系统,然后用系统方法加以处理和解决。
④头脑风暴法:
①1938年由美国学者奥斯本首次提出;
②是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与都能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。
在讨论过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最佳方案。
③与会人员一般以10~15人为一个小组,讨论时间一般以20~60分钟效果最佳,一般程序和原则如下:
·组成计论小组,选择合适的时间和地点
·明确目的,要求小组成员对将要讨论的问题都有清晰的了解
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