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环境艺术设计的基本原理教案(6)

来源:网络收集 时间:2020-04-21 下载这篇文档 手机版
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一和贫乏。在20世纪70年代崭露头角的后现代主义思潮,主张建筑形式和空间上的多意性、模糊性,它促使人们开始反思极端的现代主义“国际式”建筑风格,给人想象力带来的空白,并探求设计语言的双重译码。后现代主义常用混杂手法即在一个秩序共存的、均质化的整体中,用隐喻、变形、断裂、折射、叠加、二元并列等方式使部分构图变异而鲜明化,从而达到整体性与不定性、简洁与个性化的有机联系,深化了设计艺术的境界。

三.群化原则

视觉思维具有控制多个视点,使之形成有组织整体的倾向。在多个视点中相互类似,接近及对称的个体或部分都易被感知为整体,这种规律在完形心理学中称为群化原则。环境建筑、室内设计中,有关装饰构图,造型时常提的“母题法”,即是这种群化原则应用的实例。但其中因接近性而产生的整体效果不一定都起积极作用。例如,北京天坛,苏州园林等中国传统建筑景观附近,又新建起许多庞大,高耸的现代化建筑群,原来突出于蓝天背景上别具民族特色的环境景观突然成了现代建筑群中的一部分,新旧建筑环境过分接近,削弱了建筑文化心理的审美氛围,无论从历史文化角度还是从现代城市景观的构成方面加以考虑,这一效果都是消极的、破坏性的。要协调好不同文化,地域,气候条件上的建筑环境,就必须正确把握群化原则的应用方法。

以群化原则作设计、创作手法,可大致概括为以下几点:1.造型类似的群化:形状类似,但大小不一的形态成组,重复出现。2.质感

类似的群化:如墙面与顶棚装饰采用石质铺面,有很强的自然韵味,登室如洞穴探幽。3.大小类似的群化;4.明度或色彩类似的群化:室内空间过高,所以把墙面上端涂成与顶面相同的深色,看上去空间就宜人多了。5.动感类似造成的群化(见图112)。6.空间方向类似的群化。7.聚合性的群化:众多的构图元素成组成团组合,使散乱的构图形成规律和统一感,如盖里设计的解构主义建筑,其立面造型运用参差错落的扭曲形进行聚合群化,形成了奇特、个性鲜明的追求(见图113)。

四.环境设计中的“场”作用力

这一观点认为,物理现象是保持力关系的整体,而与之相对应的生理和心理现象当然也能保持力关系的整体。所有这些力即物理力、生理力和心理力都发生在同一场所之中,故被称为“场”作用力,研究人员进一步证实,当人感知到不同的形式时,会在物理力的诱导下对应产生的不同的心理体验,对此研究深入到建筑环境领域的有阿恩海姆著《建筑形式的动力学》,提出了形式设计的力学原理。

当我们在考虑建筑环境造型美学问题时,多偏重于建筑造型的形式美法则,但同时却忽视心理在构图中所起的作用。有意识地体现出空间或形式这个场中的良好力的关系,才能创造出优质格式塔的作品,在建筑平面、空间构图中,我们若把一些关键的,重点的构件、因素、内容等布置在引力场中心位置,就容易起到控制全局,突出重点的作用。相反适当偏离引力场中心点,又能产生力的诱导,产生悬念。

在环境艺术设计中可以从以下几方面来体现力的关系:1.力的渐变:无论是量的,形的或色彩的递次变化等,都会在知觉上表现为某个方向的力。力的渐变暗示着时空的推移, 同时还可以促成立体感、节奏感、诱导感的心理反应。2.力的均衡,力的均衡包括对称均衡和非对称均衡,非对称均衡的效果使人产生稳定、庄重的感受。3.力的强弱,当形成对比的两个对象在形状、大小、色彩、位置、材料或其它方面有所差别时,都会在心理上造成力的强弱之感,为了打破空间或立面造型的单调平淡,可以利用力的强弱对比关系,造成具有张力的视觉效果。

当前环境设计审美意识重心已从单纯追求形式美感转向以人为主体的人性心理的空间意境创造,强调人的参与与体验。无疑这一信条促使当今的设计师更加重视从心理学派理论中吸取创作养料,使环境心理的研究与应用更贴近人对真实环境的体验与追求。

思考练习题

1.课内作业题——图-底关系及其组织结构

1)作业要求:用黑白关系来表现同一个物体的色彩、造型、轮廓、质感、光影。

2.课内作业题——视觉心理学原理体验

1)作业要求:用一较透明的纸盖在一张建筑画上,不管细节,用马可笔粗略地描绘出3~5个组合方式。如建筑本身的形象是由几个线条组合而成,建筑与环境的关系,天际线的形态,尺度的形成??,然后比较一下每张画,说说自己为何这么画的理由。

第五节 环境与感觉机制

美国著名建筑师波特曼曾深有感触地指出:“如果我能把感官的因素融到设计中去,我将具备那种左右人们如何对环境产生反应的天赋感应力。这样,我就能创造出一种所有人都能直觉地感到和谐的环境来。”的确,掌握了人对环境的感觉机制,设计者在人居环境设计中就可以想使用者所想,可以更好地了解城市人居环境设计中存在的问题,使环境更加符合使用者的心理需要。

人生活在环境中,环境要素的形状、色彩质地、声音等个别属性通过感官作用于人脑,引起人们的理解、记忆、想象和审美等较高级、较复杂的心理活动就构成了对环境的感觉现象,离开了感觉,我们就无法知道实体的任何形式,也不能知道空间的任何形式,更为重要的是,不通过感觉或没有感觉为我们提供的环境信息,我们就不可能调节自己的行为,也就无法生存下去。因此,将多种感觉机制导入人居环境设计的目的是在人与环境之间建立最适应的关系,最大限度地满足使用者的需要。但以前,人居环境设计过于依赖设计者的个人直觉或主观经验,因此具有很大的局限性,往往设计者洋洋洒洒,而使用者却不知所云,这样的设计结果只能给人以“盲人摸象”般地感受。

人对某一景观环境的知觉体验是由许多有意义的“多种”感觉组成。根据刺激物的性质和它所作用的感官的特性,可以将感觉区分为外部感觉和内部感觉。视觉、听觉、嗅觉、触觉等通常被称为外部感觉;而动觉、平衡觉等称为内部感觉(见图114)。近年来,关于“多种”感觉性质的研究不断深化,为人居环境设计提供了许多有意义的

启示和方法。

一.视觉:

“百闻不如一见”这句成语生动地反映了视觉在人的知觉 中的重要地位,在生理构造上,人的视觉功能是有限的。据测试,在人正常平视情况下,人的明视距离是25厘米,这时人们可以看清环境景观材质表面细微的肌理效果;250M左右可以看清景观形体的组合关系和局部轮廓;距离500M时景观建筑只剩下大致的形象和整体轮廓线;而相距4000M之外时就不易看清建筑环境了,此时景观的细部已经“消失”,色彩成为灰色,整体轮廓线也变得模糊不清。因此环境景观设计时要充分考虑人们的主要观赏距离,观赏距离较近的环境景观要素应该采用细致精妙的处理手法;相反,对主要观赏距离定位较远的环境景观要素则可采取“大手笔”的处理方法。对于大多数观察者较难接近的远观景点,繁琐的表面处理已毫无意义,这时设计者只能通过大块面的形体和色彩的处理来表达其设计意趣。另外,在视野范围内,同样的形体处于上下左右不同的位置,看起来其大小往往也不一样,一般位于上部和右侧的会显得大一些,因此在景观环境构图中,要取得一种上、下、左、右的均衡稳定,位于上部和右侧的要素的实际“重要”应比它们相对的要素“轻”一些。

二.听觉:

听觉接收的信息远比视觉要少,一般人除利用听觉作为语言交往、相互联系的手段外,还可用其洞察环境。声音虽传播短暂而不集中,但因无处不在,因此不仅与室内而且与室外,不仅与局部而且与

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