到底层去阻止它,但又不能杀了它,因为这是Helm的命令。他们由于力量不足,无法深入。答应帮助他们,从Pol处拿到神圣标志(Holy Symbol)和典礼卷轴(ritual scroll),前者允许持有者进出要塞,后者需在被关押的恶魔(imprisoned one)面前快速宣读,从而再次将它封住。与众人分别交谈,了解更多的信息。有个女子出售一些好物品,买卖价格都比较低(在她这买东西划得来),其中Firetooth +4和Short Sword of the Mask可由铁匠Cespenar改造升级。准备好后,进入要塞。
第一层(AR 3001)
出现于一个小房间,如果笔直朝前,即是中央大厅,通往下一层的传送门就在这儿。不过暂时不用去,还有许多事情要先完成。走左门,看见鬼魂形态的管理员,他只喊冷,别的什么也不说。解除陷阱后,在此屋箱子里拿到Paladin’s Bracers(铁匠Cespenar可用)。继续往左下,摆平一个石Golem(格斗型,8000点经验),转向左上(参考坐标 x=1530 y=2010),来到书房,清除这儿的一些低级怪物。在此屋能找到许多东西,其中的手写笔记暗示了此层的通关方法,Elminster’s Ecologies则讲述了此要塞中一些新怪物的特点,在位置(参考坐标 x=1330 y=1590)处拿到Golem Manual(铁匠Cespenar可用)。穿过下一张门(参考坐标 x=625 y=1140),这儿有三口箱子,解除它们上面的陷阱,拿到Case of Plenty +1(铁匠Cespenar可用)、铃铛(Bell)、Crimson Dart +3(铁匠Cespenar可用)、被关押者的历史的书(History of the Imprisoned One)。打开右边的门(参考坐标 x=840 y=1220),击毙两个vampire wraith,进入中央大厅,这儿立着形态各异的雕像。
往上进左边的门(参考坐标 x=670 y=900),里面有六、七个mustard jelly。在火炉(参考坐标 x=340 y=1050)边的箱子里拿到蜡烛等物。返回并横穿大厅,进其东面的门(参考坐标 x=1620 y=865),解除这儿的几个陷阱,翻箱倒柜拿到一双秀气的鞋子(Slippers),Quiver of Plenty +1(铁匠Cespenar可用)、手写笔记、火绒(Tinderbox)等物。打开下方的门,进入另一间图书馆。清除众蜘蛛怪,在架子上(参考坐标 x=2240 y=920)找到一颗魔石(Wardstone)。继续下行进入祈祷室(呈银灰色),在位置(参考坐标 x=2775 y=1210)处找到另一颗魔石(Wardstone),还可在此休息(rest)而不会收到怪物骚扰。由左边的门来到最后一间房,在门边的大衣柜里找到钥匙、King’s Tears等物。返回中央大厅。
来到火炉室(大厅左上),点燃火炉,那个鬼魂管理员立刻跑过来取暖。他名叫Giltham,是这儿的大牧师的仆人,他透露那双鞋子是大牧师的心爱之物,以及需做仪式才能进入下一层。打开中央大厅右上的大门(参考坐标 x=1375 y=730),里面存放着大牧师的棺木。触摸它,引出大牧师,他对有人打搅甚为愤怒,好在那双鞋子能安抚之,并获得举办仪式必需的
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Mental Note。返回中央大厅,走到房间上方祭坛边,将铃铛(Bell)和蜡烛放进去,下方的4个雕像即复活并攻击,其中有1个魔法师,毒蜂术用在这儿挺合适。摆平敌人后,上到大雕像前举办仪式:敲钟、敲钟、点蜡烛、朗诵(只有开了石棺才行)、敲钟。这即完成了仪式,开启通往下一关的传送门,每人获得25000点经验。此时,中央大厅里所有剩余的雕像都复活并发动攻击,这场战斗艰难得多。先朝大厅中央施放蛛网术、藤蔓缠绕术(entangle),阻碍后方增援的敌人,并辅以死雾术(death fog)、毒云术(cloudkill)等削弱他们;派武士队员挡住前面的几个,并召唤出一些生物(如果使用了毒云术之类的大面积杀伤性法术,就不要召唤planetar)协助防御;必须首先“照顾”敌魔法师,用breach、pierce magic破除其护体魔法。消灭了前面的敌人后,后面的敌人多少因web、entangle的阻拦而难以全部冲上来,逐个击破就相对轻松了。战斗结束后可捡到Usuno’s Blade +4、Foebane +3(铁匠Cespenar可用)等物。最后由大厅中央镜子似的传送门下到第二层(要求行囊里带着Vigil Stone,从Pol处要到的)
第二层(AR 3016)
迎面遇上一个魔鬼(它在不停地变颜色),它被四名古魔法师关在笼子里已有上百万年了。那些古魔法师在关了它之后,相互算计,自相残杀都死掉了。魔鬼并不想永远耗在这儿,希望我能帮助它离开,作为回报,它将为我打开通往下一层的传送门。听起来很公平,而我也没有别的选择,只好答应它。根据提示,需找到四根节杖(Four Scepters),放到牢笼四周槽上,这样才能救魔鬼出来。如果要回到要塞外面,走左边的传送门。现在处于中央大厅,旁边很规则地环绕着八间房子,火、气、毒、冰四系各有一间图书馆和元素室,顺序排列。
先进左下的房间(参考坐标 x=1670 y=1850),这儿是冰系图书馆。清除怪物和陷阱后翻箱倒柜,拿到Right Horn(铁匠Cespenar可用)和Ice Library Note。读Ice Library Note,了解到如何清除火系室的火元素。回中央大厅,再进左上(西北)的火系图书馆(参考坐标 x=1700 y=1350),击倒2个火巨人、解除陷阱,在上方通道发现一个Imp。它本是一个古魔法师的仆人,受命呆在这儿却再也没见过主人回来。从它这了解到大风扇(Fan)是解决此地的连锁机关的关键。搜寻此房间,找到Fire Library Note(参考坐标 x=1370 y=870),又是一个算计对手的线索。回中央大厅,进右上房间(参考坐标 x=2420 y=1350),这儿是气系图书馆,有各种类型的golems,装备上钝类武器效果好点,陷阱也稍多。在位置(参考坐标 x=3000 y=900)处找到Air Library Note,里面提到如何清除毒系室,回中央大厅,往右下到毒系图书馆(参考坐标 x=2425 y=1840),干掉一些Mutated蜘蛛,在位
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置(参考坐标 x=2900 y=1900)处拿到一片钥匙,在位置(参考坐标 x=3225 y=2120)处找到Slime Library Note,阅读它,了解到气系元素易遭毒、酸伤害和设置大风扇的方法,以便将毒系室里的毒气刮走,让毒气去削弱气系的元素。
现在去收集那四根元素节杖。来到左上的火系图书馆,经过Imp所处的位置,开门进入气系元素室。拨中央的风扇,抵御几个空气元素的攻击,间或有闪电掠过将人击晕,击败它们后获得气系节杖(Air Scepter)。再点风扇,使空气流动,刮开右边的门。往右穿过气系图书馆,继续往右下进入毒系元素室,其中央的毒水池散发出酸雾,房间里另有许多带毒的生物,对付它们用闪电系的攻击方法效果比较好。派一名队员快速冲下去(会遭到酸性伤害),打开其左下的门(参考坐标 x=3370 y=1780),那些酸雾即被风刮到冰系图书馆去了。清除这儿的怪物后,从大蛇身上拿到Slime节杖,在毒水池里找到Flail Head(铁匠Cespenar可用)。
往下走,打开冰系图书馆西面的门(参考坐标 x=2350 y=2500)。派一人返回区域上端的风扇室,重新设置风扇(点两下,小心有闪电和敌人),将毒雾进一步刮到冰系元素室。返回到那儿,在走廊里用箭矢和召唤来的生物清除已被毒雾削弱了的冰golem,拿到冰系节杖(Ice Scepter)和Left Horn(铁匠Cespenar可用)。再派一队员回风扇室,关闭风扇(只点一下),毒雾即不再刮向冰系元素室。将队伍留在原地(走廊里,不要进入冰系元素室),派一队员打开它左边的门,上行穿过冰系图书馆,来到火系元素室。不要与火巨人纠缠,等火元素从炉子里出现,就将它引诱到冰系元素室,结果根本不用动手,火元素就被冻成了碎冰。如法炮制,先后冻裂四个火元素,它们就不会再复活了(如果用别的方式,火元素是不会真正死亡的,倒下又复活,无穷无尽)。上去击倒火巨人,得到火系节杖(Fire Scepter)和Helm of the Rock(铁匠Cespenar可用)。
至此,东西都拿到了。回到中央大厅,休整、存盘,然后和魔鬼交谈,将道具放在笼子的四周,它即获得了自由。如约启动通往下一层的传送门,但??当然,魔鬼就是魔鬼,它发动了攻击!这家伙对魔法的抵抗力很高,而且能变形为不同元素系的形态。对付不同的形态(其身体泛着不同的颜色),需用不同的攻击方式(效果好些):Red Demon,用冰系攻击;Ice Golem,用火系攻击;Shambling Mound,用电系攻击;空气元素,用毒系攻击。一面派队员和召唤来的生物前去围攻,一面由魔法师施展true sight、breach、pierce magic、lower resistance等术来解除其各类魔法保护。击倒它后获得55000点经验、Circlet of Netheril(铁匠Cespenar可用)、传送门钥匙和Ixil’s Spike(铁匠Cespenar可用)。由右边的传送门到下一层。
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第三层(AR 3003)
刚到这儿,一个名叫Yakman的疯狂精灵把我们误认为是魔鬼变的,惊慌逃走。跟着他穿过传送门(参考坐标 x=1350 y=1100),耐心跟他解释。只要交谈者魅力在16以上,或者是精灵种族,就能获得他的信任,消除他的误会,并从他那了解到这层是个魔法迷宫,但平衡被破坏了,必须收集rod和宝石恢复平衡,才能离开这儿。另外,有很多魔鬼在这个迷宫里自相残杀,进行着所谓的血腥战争(blood war,《异域惊魂曲》中提到过)。进一步对话,发现他原来已经很多年没有睡觉了,由牧师和他交谈,对其施展治愈术,帮助他恢复到正常状态,每人5000点经验。之后,Yakman即离开了望者要塞。由位置(参考坐标 x=380 y=350)处的传送门回到刚才的区域,然后走东面(右上)的传送门。
这儿有几个魔鬼在相互攻击,让我们渔翁得利,轻松摆平它们。如果队伍中有lawful good世界观的成员,可在中央的柱子(Pillar)处拿到Purifier +4(铁匠Cespenar可用),否则什么也拿不到。作好战斗准备,往东(右上)穿过传送门(参考坐标 x=1070 y=150)。这儿遇上Tanar’ri魔鬼种族,其头目Tahazzar要求我去杀其敌对种族Baator的头目Ka’rashur,如果主角世界观是邪恶的,可选择答应,完成任务可拿到Thieves Hood(铁匠Cespenar可用),否则战斗不可避免。此战并不轻松,多召唤生物出来帮忙,且不要吝惜高级杀伤性魔法和特殊技能。其头目有46000点经验,喽啰Glabrezu也有24000点经验。消灭敌人后拿到一颗节杖宝石(Scepter Gem)。休整好后,给队伍施展各护体魔法,然后往南(右下)走传送门(参考坐标 x=880 y=720)。
这儿不能施展魔法,不过可以使用那些召唤生物的物品,小心走廊口子上有一条长陷阱。这儿没什么好办法,让武士们顶上去搏杀魔鬼,巫师和牧师则在后面使弹弓。继续往南(参考坐标 x=1350 y=1100)来到女妖区(Succubus)。她们抛出其勾引人的惯用伎俩,遭到拒绝后发动攻击。最好以chaotic command保护队员,否则总会遭她们魔法攻击而变得恐慌或呆立当场,甚至“变节投敌”。仍然往南,遇上Baatezu族魔鬼,也就是前面Tanar’ri族的死对头。可将Tanar’ri族头目的心脏交给他们,得到Thieves Hood,不过作战仍然不可避免。这场战斗甚为艰苦,丝毫不亚于与一个BOSS作战甚至更难(笔者有四名队员阵亡,虽然后来都复活了),因此进去前就先施展魔法护体,进去后多召唤生物和使用dragon breath之类的高级法术(不会伤及同伴)。作战胜利后拿到第二颗节杖宝石(Scepter Gem),往下走传送门。
这儿埋伏着一些Glabrezu,清除后由西面的传送门(左下)来到一个奇异的房间,施
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展的魔法可能并不会产生其固定的效果,怪物是一些格斗力挺强的Tieflings,由一名巫师率领。冲上去对攻,后方的人以箭矢纠缠敌巫师。穿过刚才进来的那个传送门(北面的),来到一个新房间,与这儿的魔鬼骑士(demon knight)作战,其为首的会施展恐惧象征、晕眩象征等九级法术,也会召唤出生物出来,因此又是一番恶战。仍然走进来的那个传送门(北面的),遭遇Demon Wraith等亡灵怪物,以Abi蒸汽对付它们效果不错,并在进入前对前线格斗队员施展negative plane protection术。击败敌人后在位置(参考坐标 x=340 y=640)处找到一个好东西White Dragon Scales(铁匠Cespenar可用),可改装为一件很好的盔甲。由北面的传送门离开。
经过前面多场恶战,终于来到出口房间了。Aesgareth带着一群手下,也是被困在这儿,需要Vigil Stone才能离开,他身上则有离开此层所必需的节杖宝石(Scepter Gem),虽然马上战斗能决定一切,不过还有更有趣的玩法。和他交谈时态度温和些,但不要说自己能够离开这儿,这样就和他玩赌牌游戏。他的堵注是节杖宝石(Scepter Gem)、wish卷轴和一柄+4的长剑Spectral Brand(铁匠Cespenar可用),玩家的堵注是Vigil Stone、一些生命点、一些经验点。然后开始玩牌,记得存盘哟,一定要赢得wish卷轴,长剑Spectral Brand最好也不要放过,节杖宝石则怎么都会得到的,不用担心。玩家完全没有能力控制选牌的过程,规则是:两方随便从一堆牌里抽一张,谁的牌好谁就赢。很简单,对吗?非也,越是好的牌,抽出后马上就会有不好的事情伴随而来,比如一些生物被召唤到这儿发动攻击(另一方可是不会帮忙的),或者力量属性下降(可用解除诅咒术消除之),倒是差牌就什么事都不会发生。如果三场全胜固然没话可说,即使输了,Aesgareth也会将节杖宝石留下,但他很可能因连输而恼羞成怒,发生战斗。击败他们收刮物品,往右走传送门进第四层。
第四层(AR 3017)
一个魔法师呆在一台奇怪大机器的玻璃罩里,疯狂地召唤出一些怪物,欣赏它们的自相残杀。与他交谈,了解到他名叫Canston,十几年前探险到这儿,无意中被困在这台机器里,并发现它的几个奇妙用途,比如召唤生物、令人时刻精神焕发等等,看来他乐不思蜀,并不着急出来。房间上方的四口大箱子里有一些物品。此间房为中央大厅,东、西两侧各有一道门,南、北则是台阶。先往东(右上),打开位置(参考坐标 x=3600 y=1660)处的门,消灭里面的mutated spider、spirit troll等怪物,翻箱倒柜找完物品后继续往东,遇上几个Magical Golems,只有用普通武器才能伤得了它们,在中央大厅的大箱子里就有。打发掉它们后,在巨人池找到蓝色油(blue oil)。回到中央大厅,这回走西面的门(参考坐标
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