隔一会又会自动出来两个。从这儿往右上则遇到一些身体都很小的Bhaal后裔,Bhaal和什么??生出这些的?!他们一溜烟地跑掉了。从初始位置往东,穿过树林(参考坐标 x=1260 y=1500),往区域的右上角走,冲破沿途火巨人的阻拦,进入洞穴(参考坐标 x=2150 y=300)。马上遭到众多火巨人的围攻,包括精英级的火巨人(Elite Fire Giants),它有250点血和26000点经验。由于没什么回旋余地,火巨人又是从数个方向压迫过来,所以又是艰苦的一战。多召唤出生物进行抵挡,并施高等级的杀伤性法术,如果此时能召唤出天使(planetar),那就会轻松很多。Planetar的能力很强,不仅本身攻击力强,对很多武器和法术具有免疫力,而且会魔法,能“聪明”地对自己和队员施展治愈术(Heal)。作战时注意不要在熔岩上站太久,否则将遭受火系伤害。挡住这一波冲击后,开始探索大厅。
第一层的两间侧屋暂时用不上,因此拾阶而上(楼梯上有陷阱)。第二层两侧也有两间屋子,但被封住了。上至第三层,大厅中央是一台奇怪的仪器(参考坐标 x=1930 y=1160),触摸它时显示要放四颗魔石(wardstone)上去才能启动它。左、右两边都有通道,其中右边的房间里冲出来一些火巨人。这回应该好对付了,毕竟有很宽阔的回旋余地,感到吃力时就往后退,前线的召唤生物多少能阻碍敌人一会。下到楼梯下,对楼梯处施展web、entangle,阻碍火巨人的追击,然后慢慢用法术和箭矢消磨它们,当然,前线继续布上新召唤的生物。这一招“拖刀计”也适用于接下来的恶战。
到第三层转左,房间中央有一个熔岩池,其中央有一口箱子(参考坐标 x=1200 y=700)。给Imoen施以小金刚不坏术和protection from fire(牧师系),派她前去拿箱子里的东西,箱子上当然有陷阱。在拿到Girdle of Fire Giant Strength(令配戴者的力量变为22的腰带)和Hammer Wardstone的同时,Fire Troll等火系怪物被召唤出来。要彻底杀死它们,必须在其倒下后补上酸系或冰系的攻击,因此作战前多准备一些这两类的法术,比如酸箭术(Acid Arrow)和冰风暴(Ice Storm)。消灭这一拨怪物后,到第三层右边的房间依法炮制,拿到Skull Wardstone,这儿出现的怪物是Adamatite Golem、Clay Golem、Magie Golem各一个,其中Adamatite Golem很抗打,Clay Golem需用钝类武器摆平,Magie Golem则压根不吃魔法,只有用不带魔法属性的武器招呼它。好在它们并不相互支援,一个个引出来消灭倒也不难。
返回到初始地点,进入第一层的两间侧室,点墙上的转盘(有陷阱)。这将把第二层两侧的障碍解除。在第二层左、右两间房的箱子里可分别找到Flame Wardstone和Blood Wardstone,但是敌人更强了。左边的房间出现火元素和Burning Men,它们的魔法相当麻烦;右边的房间里除了火巨人等熟悉的面孔外,还有2个骷髅魔鬼(Bone Fiends)和1个
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牧师(Cleric)。这两仗都很不好打,一方面需使用拖刀计,一步一步往后退的同时给追击的敌人设陷阱,另一方面需施展true sight(看清楚敌人真实身形)、breach、pierce magic、lower resistance等法术,破除敌护体魔法或降低其魔法抗力。召唤生物很重要,既可在撤退时吸引敌注意力,也可卡在楼梯口子上阻碍敌人步伐,为巫师施展大面积杀伤性法术创造条件。另外,在第二层右侧房间的箱子还可捡到一把Psion’s Blade +5,装备了它的人不受任何精神控制系法术的影响。现在集齐了所有的Wardstones,来到第三层中央机器处。将wardstones都放上去,开启北面的通道,并每人获得20000点经验,上行,由位置(参考坐标 x=2400 y=540)进入Yaga-Shura的寝宫(AR 5204)。
摆平几个火巨人,解除台阶处的陷阱,上去后转左,看见熔岩池,从这转向上即是主厅,但里面怪物不少。让Imoen在魔法保护下进去探路,后面的队员朝熔岩池处施展web或entangle,以困住被Imoen引过来的敌人,然后大家以箭矢或法术招呼它们。歼灭一些怪物后,召唤出生物先冲进去,队员们随后,与大牧师Berenn及残余的火巨人作战。以planetar为主力,并用breach、pierce magic破除大牧师的护体魔法,消灭它们并不算困难。大牧师Berenn有40500点经验,并获得Balor’s Claw(铁匠Cespenar可用)等物,另外在位置(参考坐标 x=1000 y=1060)里也有一些东西。趁召唤来的生物还在,继续往右冲击,扫荡整个大厅里的火巨人。当然,这个作战节奏可由自己把握,如果队伍显得支撑不住了,可回袖珍空间休息。大厅里也摆着数口箱子位于熔岩中间,上面往往布了陷阱,取之前施以防火术护体。在大厅中央顶部(参考坐标 x=2075 y=1100),一颗心脏沐浴在火焰里,这就是Yaga-Shura的心脏,小心旁边有陷阱,拿到后获得20000点经验。
往右,找到通往上面的大门(参考坐标 x=2900 y=1400)。要打开这道门,必须有火巨人的力量:22,好在地上有相应的药瓶,喝上一瓶就行了。开门进去,见到一个奴隶女人。她原本是来投靠Yaga-Shura的女战士,却被误会而关押在这儿,解救她获得15000点经验。在该女子左边墙上有一个设置了陷阱的箱子(参考坐标 x=3050 y=840),里面有Stone Golem Page(铁匠Cespenar可用)等物。左行不远即是Yaga Shura的大床,床中央是一口设了陷阱的箱子(参考坐标 x=2500 y=670),里面藏着Bag of Plenty +1(铁匠Cespenar可用)、Yaga Shura的日记和Nyalee的心脏。翻看日记,揭示出一个重要线索,他的行动竟然不是自己作主的,而是来自另外一个人的指示,有趣??!继续往左,将遇上火元素王子Imix(参考坐标 x=1620 y=450),另有两个burning man护卫。不必冲上去,他所处的地方到处是陷阱,只需派召唤来的生物引其出来,然后召唤Planetar对付它,辅以刀剑、箭矢和魔法打击。这家伙蛮厉害的,击败他获得50,000点经验,Ravager +4(铁匠Cespenar可用)、
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Amulet of the Master Harper。离开Marching山脉,回到Mir森林的神庙(AR 5202)。
进入神庙前,做好战斗准备。上台阶,先干掉旁边的僵尸,再与Nyalee交谈,将她和Yaga-Shura的心脏都交给她,每人获得20000点经验。她终于得以恢复魔力,按其先前的承诺,施法把Yaga Shura的不败金身破除,出其恶气;但一想到我可能会伤害到她那不孝的养子,就觉得无法接受,于是召唤出Nymph和Shambling Mounds攻击。Nyalee会施魔法,派队员或召唤来的生物上去纠缠她们,每个有12000点经验;Shambling Mound体形大,格斗力强,有16000点经验;Nyalee倒是不难打,只要破除其护体魔法,轻松就摆平了她。是时候找Yaga Shura了,休整一番后去攻城营地(Siege Camp, AR 5203)。
一小段动画文字显示Saradush城已被攻破,到处都是尸体和追杀声。往左下走,一些农民正在仓惶逃命,拦截住后面的追兵,消灭他们。过桥前召唤生物、施展护体魔法,然后冲过去。快到桥的另一头时,直觉告诉我,Yaga Shura的军队将试图包围我们。不要呆在桥上,而是直接往前冲,因为Yaga Shura的军队是源源不断的,而且凭空就在桥头、桥尾出现,杀不胜杀。过桥不远,就遇上了Yaga Shura。箭矢齐飞,击伤这个火巨人,他大为惊讶,这才醒悟他的不败金身已被破除。于是一面命令旁边的手下围攻我们,一面自己撤到别的地方调兵去了。没一会儿,他就带了魔法师等喽啰赶来,战斗由此进入白热化。一方面让巫师和Imoen集中精力对付敌魔法师,另一方面武士们和召唤来的生物抵挡从各个方面涌来的敌人,Saverok则负责挡住Yaga Shura。作战中尽量将火力集中对付Yaga Shura,因为只要他一倒下,其余的人不杀自散,否则摆平一个还会来更多。击败Yaga Shura后获得30000点经验,并拿到Runehammer +4(铁匠Cespenar可用)、Shuruppak’s Plate、Shield of the Order +4等物品。
Yaga Shura死后,Solar将我召回Pocket Plane,解释我的身世来历:我的母亲是Bhaal的一名女牧师,一直呆在深宫中;当Bhaal死时,她准备将我放到祭坛上,以复活Bhaal。当仪式正在进行时,了解这一进程后果的Gorion带人拼力冲了进来,击杀了我的母亲,将我从祭坛上救了下来。当时另外还有多个Bhaal的后裔在场,但由于形势严峻、时间紧迫,他只能选择一个。Bhaal其他的儿女们死了很多,一部分则在混乱中逃了出去,分散于费伦大陆的各个角落。当时Saverok也在场,他眼巴巴地看到Gorion选择了我而不是他,非常气愤,所以后来成为铁腕人物后就设法追杀了Gorion。我被救出后,一直跟着Gorion在caddlekeep城长大,直到Saverok派人找到Gorion的行踪??。叙述完身世,太阳神(Solar)消除了那些幻像,问我是否对Gorion杀了母亲介意。以下两项是正义的回答:
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\mine.\
这将获得40000点经验,然后重新回到军营中。
Melissan出现,她是和几个农民逃出城途中听到这儿的激烈战斗声才过来的,对我击败Yaga Shura表示祝贺。她说Saradush城被攻破后,城里的Bhaal后裔遭到屠杀,并告知Yaga Shura还有几名同伙,我曾经最初在精灵族的树林里击败的那名女子Illasera就是其中一位,另两个是Abazigal和Sendai,希望我能继续剿灭他们,还指引我去Amkethran城,该城城主Balthazar是她的盟友,以那儿为基地,进攻Abazigal和Sendai的巢穴。结束对话后,打扫战场,收刮战利品,留意位置(参考坐标 x=650 y=1630)和(参考坐标 x=2350 y=1550)处的箱子里有一些物品。如果Viconia对事件进行评论的话,不要赞同而是反驳她,这样就有可能改变其世界观。
返回到袖珍空间(Pocket Plane),太阳神打开第二道挑战之门(参考坐标 x=1330 y=1660),里面是我的一个化身,也带着一支探险队伍,有魔法师、武士、贼等成员。化身本身是一名很强的武士,而且其光环防护似乎令所有想对他远程攻击(不管是箭矢还是法术)都必须凑到他跟前去,而他的剑的确很吓人。因此一面召唤出生物挡住他,一面由巫师和Imoen集中精力对付敌魔法师,最后群殴化身一人就不难了。战斗胜利后,主角获得30000点经验,其他人各25000点。场景也发生变化,变得与主角的世界观相匹配,比如如果是Neutral Good,就是一片江南美景。
Amkethran城
来到Oasis镇(AR 6300),碰到前来追击我的王国军队。不知为什么,王后认为Saradush城被毁灭的罪魁祸首是我,于是派遣这群Tethyrians来捕杀我。这支军队由数目众多的枪兵(pikemen)、弓兵(archers)和战斗魔法师( battlem[ALi:PAGE]ages)组成,其头目是一名牧师。他不容我分辨,宣读了王后的决定后即带领手下进攻。此场景中也就这一仗难点,不过召唤出planetar并以true sight、breach等术对付施法者,可轻松取胜,从其头目身上获得Answerer +4(攻击速度慢但强大的长剑)、Full Plate +2和Note from Tethyr’s Monarch等物。然后往区域纵深探索,以现在平均20级以上的等级,对付那些士兵有如砍瓜切菜一般,轻松扫荡他们。打扫战场可缴获很多战利品,在位置(参考坐标 x=1580 y =350)处有好东东。到区域东边,前往Amkethran城(AR 5500)。
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沿路往上走,与城主Balthazar交谈。他的态度比较冷漠,只是因为Melissan的面子,才接见了我,告知Sendai和Abazigal巢穴的位置。而Melissan此时并未在此城,看来我只有自行观光了。以下是几个分支事件,是否去完成与主线无关,诸位可随时由此城东南边界前往Sendai或Abazigal的巢穴。
事件一:Mayor的女儿
对话结束后,往右上走不远(参考坐标 x=2340 y=1256),即看见一些雇佣武士在威胁Mayor的女儿,因为她偷了他们的钱,虽然其本意是给挨饿的孩子们买食物。尽管Mayor苦苦哀求,他们仍无动于衷。介入其中,提出帮助还钱,雇佣武士们将价格抬到5000元(其实那个女孩只偷了2000元),将之降到3000即成。当然,也可与他们作战,不过强龙不压地头蛇,还是少生争端的好。Mayor非常感谢,赠与Montolio’s Cloak(铁匠Cespenar可用)和500元,声望+1,每人5000点经验。
事件二:Saemon Havarian
在酒馆的下方,几个雇佣武士正在质问Saemon,因为他偷了他们的东西并卖往黑市。没想到看我走近,Saemon鼓动三寸不烂之舌,诬蔑说将东西卖给了我,促使那些雇佣武士向我挑衅。战斗不可避免,轻松摆平这帮糊涂的家伙。以后可到地图北面的走私者巢穴去找Saemon,碰上一些参与此事的一些和尚。可以不管闲事;如果硬要插手,每个和尚10000点经验。洞穴后面有4口箱子,其中2口布了陷阱。一天之内,那些走私者将离开此城。
事件三:牧师与和尚
在神庙的东北(参考坐标 x=2974 y=2417),牧师正在与一个和尚争论着,他希望和尚们能多关心这个村镇的基本生活,很多村民连饭都吃不饱。和尚则冷漠地让牧师少管闲事,并拒绝牧师想见城主Balthazar的要求。双方言语不合,打起架来,牧师显然不敌。以箭矢攻击那个和尚,重创他后,旁边传送出现一个魔法师,碍于我的客人身份,只是警告我不要多管闲事,然后将和尚救走。牧师非常感谢,我干脆好人做到底,送其1000元给饥民买食物,获赠Oaken Ring(铁匠Cespenar可用)、2000点经验且声望+1。
事件四:Marlowe
进入酒馆(参考坐标 x=2730 y=1380),Marlowe迎上来寻求帮助,但希望我去他那偏僻的屋子谈。要到那儿,必须穿过酒馆右边的房屋(需切换场景),上楼梯,然后在屋顶穿行,进Marlowe的家(参考坐标 x=3650 y=430)。Marlowe讲述一个名为Vongoethe的强大lich偷取他女儿的灵魂,它就在此城的坟墓区(参考坐标 x=1800 y=700)。答应帮助他,他高兴地告知会通知看守的和尚让我进去的。来到坟墓区,进去即看见那个尸巫(lich),
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