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《博德之门2:巴尔王座》攻略(5)

来源:网络收集 时间:2019-03-27 下载这篇文档 手机版
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送回到初始地点。

这回走中间两水池的上面那个(参考坐标 x=570 y=640),遇到许多骷髅头(seeker)的拦截(每个6000点经验),它们比较容易对付。往上见到疯了的Lycanth(参考坐标 x=530 y=700),向他询问Scroll of Reversal的事情,他的确拿着它,但要求以一个Gauth Beholder的眼睛作交换。如此残忍的事情,即使对beholder这样的恶怪也下不了手,他于是建议让我们劝旁边几名被石化的探险者去做这件事,然后就消失了。由附近的水池(参考坐标 x=460 y=800)进入Lycanth的秘密实验室,找到Juggernaut Golem Page(铁匠Cespenar可用)和解除石化卷轴。下行,打开秘密墙壁,用解除石化卷轴复活那些探险者,以拯救世界的使命感劝说他们接受任务,去拿eyestalk。他们欣然前往,演示一段非常有趣的动画,之后这群探险者回来交Eyestalk和Bronze Pantalettes。去见Lycanth,以eyestalk换取Reversal卷轴。下行不远,进位置(参考坐标 x=670 y=1170)处的水池。往左走,见到守护Abazigal巢穴的巨龙,以Reversal卷轴换取守护石(wardstone),这样才能进入Abazigal巢穴了。也可与它作战,击败它也能拿到守护石。往左进入Abazigal的巢穴(AR 6005)。

这是游戏中最难的战斗之一,进来后即施展召唤魔法。先别急着往中央走,而是把召唤生物派到上、下两边,消灭那儿的Frost Salamanders。该场景呈椭圆形,在区域左边也有一些Frost Salamanders,派一名队员贴着洞穴的上、下两边往左走,避免被中央的Abazigal发现,然后将召唤生物派往左边,清除那儿的Frost Salamanders。消灭了Abazigal的羽翼后(如果被Abazigal发现,将立即开始战斗),再着手准备对付它,施展防护类和召唤类魔法,特别多准备防闪电术(protection from electricity,牧师系),给每个队员都加上。在区域中央见到Abazigal,他跟其儿子Draconis一样,是披着人形的龙。其人形也是魔法师,虽然能施展一些高级法术,但要击败势单力孤的他并不太难,然后他的龙形出现,首先就是一道气流,将围攻它的人都吹出老远,且晕眩一小会,这是它的绝招之一,且间隔很短就施展;第二个绝招是放出跟踪闪电,击中目标后可往旁边扩散,这种蓝色闪电能量波的杀伤力很大,队员们的抗闪电能力不高的话,很容易就重伤甚至挂掉;另外,它还会给自己疗伤,轻松地就将血恢复全满。召唤出Planetar、Mordenkain Swords和元素王子,武士队员们冲上去使用大旋风斩猛砍,巫师则用时间停顿术,先消除其魔法防护,再用高级强力法术打击。当然,别忘了准备true sight术,消除它的隐形。击败它后拿到数件好装备:Gram the Sword of Grief +5(铁匠Cespenar可用)、Flail Head(铁匠Cespenar可用)、Blue Dragon Scales(铁匠Cespenar可用)。

Abazigal倒下后,可看到Balthazar逮捕Melissan的动画。然后,太阳神(Solar)

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将我拉到袖珍空间,告诉我已接近旅途的重点,以下回答是趋向正义的:

\或 \

她说5个最强大的Bhaal后裔聚集在一起,形成所谓的五人团(the Five)。他们聚集势力,残杀其他手足同胞,为的是吸掉共同的父亲留在他们体内的那么一点灵魂,而现在我已清除了其中的四个(游戏一开始在树林遇到的那个女子是第一个)。然后她召唤出Yaga Shura向我解释这件事。Yaga Shura说起五人团组成的经过,但显然即使憨厚如他,也对其他人怀着异心,虽然他是真心想复活共同的父亲Bhaal的。必须对此作出反应,以下回答是趋向正义的:

\当他说我忽略了五人团(the Five)中最强大的Amkethran城城主Balthazar时,正义倾向的回答是:

\ \my so-called ’father’ at all.\

交谈完后,重新回到Abazigal的巢穴,由左边的蓝色传送门离开。到外面时,Elminster出现。他说我已变得如此强大,甚至他都帮不上什么了。不过,他透露Balthazar已视我为敌,要进入他的寝宫,还需去找多次背叛过我的Saemon Havarian,这个狡猾的家伙应该能找到办法送我方便地进去。回到袖珍空间(参考坐标 x=2700 y=1700),往右迎接第四项挑战。在这儿遇上Cyric,他考验我是否认识他。只要学识属性(wisdom)有13,就能认出他是现在的谋杀之神(God of Murder)。他解释了现在神界对人间灾难关注的微妙形势,并感受到逐渐强大起来的我对他的地位构成了威胁,但神界的规矩令他不能直接插手人间的事情。结束谈话后,作战斗准备,召唤生物、施展护体魔法,没多久,Cyric即召唤出一些喽啰来考验我的能力。这帮人并不很难打,获胜后进行休整,准备前往Amkethran城(AR 5500)。

Balthazar

到达这儿后,马上给队员们施展团体隐形术(mass invisibility),减少被敌人发现的可能性。这儿遇见的任何雇佣武士都将来围攻我们,而且是杀不完的。他们虽然不难对付,但数目太多也令人感到吃不消。因此不要在原地停留,尽量往上杀过去,在Balthazar要塞门口,敌人尤其多些。往上进入走私者洞穴(参考坐标 x=2800 y=700),这才清静下来。这

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儿有很多人,但只有一个活着——Saemon Havarian,他手下那些从事走私交易的喽啰都被屠杀了,这令他对Balthazar恨之入骨。他提出可以帮助我们伪装为雇佣武士的样子,混进Balthazar的要塞,否则,需走亡灵洞穴(Cave of the Dead),其中的危险不言而喻;而且先要在城里的某个角落找到Faheed,要到一片必要的钥匙,才能最终进入Balthazar的宅第,这显然意味着再次遭到那些雇佣武士们持续不断的围攻。因此,还是答应他的建议为好??。跟着Saemon来到外面,看他和要塞守卫对口令,轻松混了进去。在Balthazar府宅门口。他告诉那些和尚,如约把我带来了??这家伙再一次出卖了我!和尚们立刻动手攻击,但根本不是已经如此强大队伍的对手。摆平他们后,转身一看,Saemon早已溜得不知去向了。算了,日后碰到他再找他算帐!由前面的门(参考坐标 x=1450 y=400)进入Balthazar的府第(AR 5505)。

Balthazar就在大厅中央,先别急着上台阶,照例做好大战准备,必要的话返回袖珍空间休整。上行,与Balthazar交谈,他告知,正是Melissan组织了五人团,但他逐渐明白了这个女人用心险恶——消灭所有Bhaal后裔!但Balthazar认为这符合他的思想,并将在所有Bhaal后裔死亡后自杀。真是个奇怪的人!战斗不可避免。虽然传言说他是五人团中的最强者,但这场战斗并没有想象的那么难,毕竟他的职业是和尚,格斗能力再强,没有魔法师的支援,总是显得弱了点。其绝招之一是施展solar stone,往四周发散火球,并且将人震出老远;另外,他补血的速度很快,一下子就能把血补满;他还会某种传送术,顷刻间转移到附近一个地方。周围虽然有一些雇佣武士,但容易对付。派召唤生物分别挡住那些雇佣武士,高级生物和武士队员冲上去围攻他,掌握时机让武士使用旋风斩技能,可给其造成重创。后方的巫师和牧师当然不能忘了施法破除其隐形等护体魔法,并以高级法术打击他。由于他补血很快,因此如何有效率地在短时间内快速给其造成致命伤害是很重要的。

击败他后,又被太阳神拉进一个梦境。她告诉我已彻底击败了五人团(Melissan不是Bhaal的子女),但Bhaal并没有苏醒的迹象,这全是因为Melissan——她在吸收那些死亡后将Bhaal灵魂碎片释放出来的能量。Melissan被召唤出来,她这次露出真面目,表现得相当高傲。她原本是Bhaal手下的大牧师,在Bhaal临死前受命看管Bhaal的灵魂。这名背叛者由此有了吸取Bhaal能量的机会,并发现每杀掉一名Bhaal的子女,她能吸收的能量就多一分。显然,如果世界上Bhaal的所有子女都死了,那么她将全部继承Bhaal的能量和地位而成为谋杀女神(Lady of Murder)。于是,她组织起五人团,利用他们屠杀那些弱小的Bhaal子女,只是没想到我的出现给她的计划颇多帮助。对此,以下回答是正义的:

\stop you, Melissan. You won’t get away with this.\

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她说已控制了深渊空间(Abyss)的绝大部分,向我发出挑战,有胆子就到那儿去找她。对此,以下回答是正义的:

\ and I will win.\或 \will never let you get away with t[ALi:PAGE]his! Someone has to stop you!\梦境结束后,每人获得10000点经验,回到了Balthazar的府第,收刮完物品后再返回袖珍空间。

由右上通道(参考坐标 x=2650 y=1050)下去迎接最后一项挑战。在这儿遇上Ravager——从我的灵魂深处释放出的大魔鬼。他拥有很强的武器和魔法抗性,且总是保持召唤出6个Bone Blades(类似Mordenkainen’s Swords)协助他作战。这些Bone Blades是杀不完的,干掉一个后马上旁边又出一个,因此不要在它们身上浪费精力,多召唤一些中低级的生物挡住它们即可,重点是以武士为主力围攻Ravager,魔法师则负责解除他的护体魔法。虽然每次砍不了多少血,但只要能慢慢削弱他就成。这家伙血很长,估计是别的BOSS的两倍左右,因此作战时间也较长,过程中注意保护好柔弱的魔法师,可施展shadow door之类的法术将自己隐藏起来。击败对手后,做最后的准备,完成所有想做的事情,比如出售物品、探索庞大而艰难的了望者要塞、调整所要记忆的魔法等等。由袖珍空间北面的出口,前往Melissan在深渊空间的巢穴。

Melissan——神是如何炼成的

当我们抵达时,这位美女正在吸取能量。见我们来了,她现身出来,已变得高大魁梧,手持一根长戟。双方话不投机,很快就进入战斗。这一战,如果不是游戏史上最难的战斗,至少算是RPG类型中最难的战斗了!即使在标准难度下,这一战几乎也都是非常难以逾越的。玩家将充分感受到成为“神”是多么的艰难,艰难到几乎令人绝望!它要求玩家精通全部的魔法,对它们的用途和适用场合有着充分透彻的了解,因此,如果为此战专门写详细的分析的话,写成上万字的小论文绝对不过分!

此战的难度体现在多个方面。首先,这并不是单独的一场战役,而是连续七场,而且队伍没有休息(rest)的机会;第二,Melissan是非常强大的,不仅格斗能力超强,而且掌握着魔法师系和牧师系的最高层法术,施展法术的速度极快;第三,也是最可怕的一点,Melissan能持续不断地召唤出高级魔鬼,都是经验点在2万以上的,非常讨厌,因为它们是杀不完的,干掉了又会出来新的,而如果被召唤出来的是death tyrant(hive mother的强化版),形势就很危险了;第四,环绕着中央圆形平台的三个小平台上有一些高级敌人,

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尤其是最后一拨,有非常强大的Fallen Solar以及Mariliths、Succubus和Alu Fiends,光这一关就是极其难过的,需使尽浑身解数。

其实,如果只是对付Melissan,那并不很难。此时的队伍完全有能力迅速摆平她。但问题就在于由于要连打七场,却又没有休整的机会,所以补充用掉的魔法将是至关重要的,而在前期准备时,对魔法的合理分配的重要性将随着战斗进程的深入而凸现出来。在整个资料篇中能得到两个wish卷轴,使用学识高的话,可达成恢复所有已使用掉的魔法的愿望,这一点可说是至关重要的。另外,魔法师有可能在此前就能选择学此项法术,切记至少要有一人选择了它。另外,武士则在升级过程中,多准备大旋风斩,因为在这里要多次用到。具体到作战中,对付Melissan的关键则是迅速将其击毙,武士的刀剑和杀伤性的魔法一齐上,当然要时刻注意消除她的护体魔法。

第一战将其打成重伤(badly injured)后,她即回到中央光柱里去吸取能量。到左下圆形平台,引出气系元素,将它们堵在连接通道口子上予以消灭,然后点该平台中央的水池,切断Melissan吸取能量的通道,逼Melissan现身出来再战,再次击败她后,她又回到中央光柱。到右下平台,消灭所有冰系元素,再次切断能量通道。第三次现身的Melissan在召唤出数个Slayer Shadows后,即施展法术转移到上方去了,当它再冲下来时,将带着新召唤的其它魔鬼。经这么一折腾,此战不可避免的要时间久些,也几乎是最难的一战。击败她后,到右上平台,这最后一拨敌人非常强,以堕落的太阳神为首。多召唤高级生物对付它们,并小心敌人的各类小法术,需设法予以控制和消除,比如remove fear。消灭敌人,切断最后一个能量通道后,退无可退的Melissan再次现身。集中所有火力和能力,击败她,即获得最后的胜利。

太阳神出现,告诉Melissan一切都结束了。作为胜利者,我可以选择去做神,还是仍然保持为凡人。队友们将各抒己见,但决定只能由玩家作出:to be a god, or remain as a mortal, is under your choice??

了望者要塞(Watcher’s Keep,AR 3000)

了望者要塞是一个独立区域,与Bhaal后裔的动乱没有联系,里面藏着很多宝物,可供铁匠Cespenar改造为更高级的装备。从Saradush城出来后,前往Marching山脉时,即可赶往这儿。上前几步,vigil骑士公会的首领Ordren说,他们受其神Helm的嘱托,在这儿看守被关押于此的超级恶魔的状况。令人担忧的是,近来恶魔复出的迹象增强,需要派人下

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