77范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

《博德之门2:巴尔王座》攻略(4)

来源:网络收集 时间:2019-03-27 下载这篇文档 手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:或QQ: 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。点击这里给我发消息

说明来意(如果杀它,Marlowe的女儿会死掉)。lich解释说曾和Marlowe有约定,给其20年的荣华富贵,但20年之后即收取其灵魂。它如约帮助了Marlowe,但20年之约到期时,Marlowe拒绝交出他的灵魂(只有自愿交出的灵魂才对它有用),并逃离原先的城市。它费了很多时间才找到他,取走其女儿的灵魂以迫使他自愿履约。提出将Marlowe带到这儿,它即同意归还女孩的灵魂。回到Marlowe的家里,将事情一说,他即明白,不忍心看着女儿因自己的自私丟掉性命,于是答应前去见lich。lich取走了Marlowe的灵魂,并交还女孩的灵魂之石,交易结束后当然可以攻击lich。再次来到Marlowe的家,救活女孩。

事件五:奇怪的铁匠

穿过酒馆右边的屋子、上楼梯到屋顶区后,在位置(参考坐标 x=3070 y=860)处可下到这儿的铁匠铺。店主kerrick是个奇怪的人,他能创造出博德系列中最有趣的复活节彩蛋:集齐金、银、铜三色pantaloons,他能将它们改制为一些现代的热兵器!由于金的pantaloons需在《博德之门》一代的友谊之手旅馆获得,所以这几乎没可能凑齐。如果做出了这些东西,kerrick就会永远离开这儿。另外,在这间小铺里还碰到了从Saradush城逃出来的Lazarus,他继续在这儿卖法术卷轴。

事件六:训练中的弓兵

在区域的下部,一些archers正在训练射箭,其头目不断地召唤出怪物作为靶子。与其首领交谈,指出这儿做的危险性,没想到惹恼了他,发生战斗。击败他们后拿到Darkfire Bow +4(铁匠Cespenar可用)。

Sendai

来到Sendai巢穴外的树林,前行与一林中居民交谈,询问他是否听说过Bhaal后裔,他说在此区域西南看见过一些怪模怪样的精灵。进入他的小屋,拿光箱子里的东西(没有陷阱),其中在位置(参考坐标 x=520 y=340)处找到Rune of Clangeddin(铁匠Cespenar可用)。按照林中居民的指引,来到此区西南(AR 6100),遭到Umber Hulks(18000点经验)、Drow(5000点经验)和1个Hive Mother(50000点经验)的攻击。Hive Mother是比较难对付的,建议召唤出Planetar冲上去缠住它,其余人消灭了其它怪物后远远地用箭矢打击,返回到林中居民处,问及Sendai洞穴的事,他说在坟墓区似乎看到异常动静。赶到那儿,没想到又遇上一群怪物。将它们摆平后,再次回到林中居民处,他即变为一个Drow并攻击,当然旁边有不少增援。这一仗不轻松,怪物比较多,而且从四面八方发动袭击。打发掉它们后,Sendai巢穴的隐藏入口显现,获得18000点经验。往北行,消灭巢穴入口前的怪物,

16

进入洞穴(参考坐标 x=1500 y=100)。

这个区域(AR 6101)大部分是长途奔袭、与Myconids、Spore Colonies、Spiders和Umber Hulks等各类怪物作战。对付这些小怪还是比较轻松的,召唤一个planetar,让它在前面冲锋陷阵,队员们跟在后面放箭即可。抵达平台(参考坐标 x=2650 y=1000),左边的道路通两扇门,暂时打不开;因此先笔直朝前(参考坐标 x=2920 y=730)。又是一场恶战,这儿有很多Drow和1个Drow Kensai,击败其头目Thelynn’ss可获得15000点经验、Amulet of Cheetah Speed和刚才那两道门的钥匙(Drow Guard’s Key)。返回通道区,看到一军官向Sendai报告有人入侵的动画,Sendai将其宠物蜘蛛和奴隶军团派出来进行拦截。来到那两扇门前,左边的通蜘蛛洞穴,那儿走道狭窄、陷阱众多;右边的通奴隶军队区,空间开阔些,但敌人数目多。两条路都通往同一个地方,推荐走奴隶区(AR 6102)。

在奴隶区召唤出planetar往前开道,召唤其它生物殿后,尽快往前冲。敌人数目众多,而且只要奴隶主(slave master)不死,就会不停地出奴隶,杀不完的!杀过通道,逼得奴隶主无路可退,只好亲自出马,结果当然是死于队员们的乱箭之下。到通道尽头(参考坐标 x=2500 y=1550),进入Sendai要塞的内部通道区(AR 6104)。来到中央平台,这儿有三个分叉,左下的就是通蜘蛛洞穴,没必要去了;右上的门暂时开不了;笔直朝前(往左上),清除一些小怪,进入通道环绕的中央建筑(参考坐标 x=950 y=770)。里面是一个尸巫(lich),而且陷阱不少,没必要让队员们往前冲,召唤出planetar等生物,它们即可搞定那个lich。然后一路解除陷阱,到房间中央拿到Drow Wardstone、Heart of the Damned(铁匠Cespenar可用)和Eye of Tyr(铁匠Cespenar可用),旁边的几口箱子里也有少许物品。离开此房间时,看到Sendai派出了她的得力助手Diaytha。回到内部通道的中央平台,这回走右上的通道,消灭拦截的Umber Hulks,用Drow Wardstone打开位置(参考坐标 x=2525 y=600)的门,进去前做好大战准备。

Diaytha在这儿迎战我们,她先打开右边的门,派出强壮的土元素王子Ogremoch。这家伙每走一步都地动山摇,旁边还有两个土元素协助。召唤出planetar和其它生物,施展lower resistance降低敌人的魔法抗力,然后集中刀剑、箭矢、法术,攻击Ogremoch,随时注意补血。摆平土元素王子获得56000点经验。回到初始房间,这回开左边的门,Diaytha带着Hive mother、doom knight、吸血鬼等高级喽啰在里面。这一仗很不好打,一是因为通道狭窄,不利于队伍回旋,二是那帮敌人确实厉害,其各种不同种类的魔法攻击可轻易置人于死地。先召唤planetar和其它一些生物,让它们冲进去,消灭一些小怪,但光凭它们是对付不了Diaytha、Hive mother、doom knight这三剑客的强大组合的。趁战斗正在进行时,队

17

员们和少许生物则继续守在走廊口子上,让巫师或Imoen在absolute immunity和protection from energy的保护下进去,施展时间停顿术,然后在停顿的时间施展breach、pierce magic(可将它们放到spell trigger里)和诸如dragon’s breath之类的大面积打击性法术(不伤及自己人的,象death fog就不行,那样将会把planetar变友为敌的),给敌人造成重创。时间停顿结束后,如果doom knight冲过来,就撤到外面,引其过去,从而被消灭于众人围攻之下(门口的召唤生物当肉盾)。用这种方法,并不停召唤planetar进去牵制两强敌,终可取胜,获得Darksteel Shield +4。回到中央房间,上台阶。

来到一间宽敞的圆形大厅,军官Egeissag在此迎击我们。他所召唤来的Hive Mother出了一个主意:为了避免Sendai居功,提出由主角与Egeissag单打独斗,输者其手下跟着全部死亡。虽然可以不接受而与他们来场群殴,但分散在圆形大厅四周的那些弓兵的确很不好对付,他们所射的箭能轻易将人击晕,因此还是接受建议为好。如果主角是武士,那事情就简单了,一顿猛砍就是了;如果是巫师或魔法师,则先施展absolute immunity护体(+5以下武器攻击无效),再召唤出planetar对付Egeissag,接着可直接跟他对砍,过了一会后再满场游走(护体法术有效时间较短),或者变形为slayer。击败他,可获得20000点经验和Bowstring of Gond(铁匠Cespenar可用),且四周的敌弓兵自动被魔法杀死。旁观的Hive Mother很高兴能得以解脱,且不愿与我们过多纠缠,迅速回归它的世界了。

一小段动画显示Sendai派出了她的最后一股势力,带精神控制之异常能力的Mind flayer。让牧师多准备几个chaos command法术,并施给其它人(Sarevok不用),然后到下间屋(AR 6107)。

这儿将体验到Mind Flayer的疯狂,如果没有法术保护的话,队员们很可能就被对手“招纳”过去而倒戈。给Sarevok装备上Psion之剑(在Marching山脉找到的),就让他冲上前去一顿猛砍,他一人就能解决战斗。位置(参考坐标 x=600 y=600)处的小水池里有Liquid Mercury(铁匠Cespenar可用),右边的门里藏着Vampiric Illithids,每个14000点经验。开上面的门,穿过通道,更多的Mind Flayers在此恭侯,仍然派Sarevok出击,消灭敌人。进最后一道门做好大战准备,因为里面是这儿的boss:Sendai本人。

虽然无情地消灭了她的军队,但这并没有怎么激怒她。事实上,Sendai利用这段时间准备了7个雕像化身,环绕在房间四周。每个化身的血都在122-130点之间,职业各不相同:1个牧师、2个武士、1个贼、1个武士/贼、1个魔法师和1个魔法师/牧师。一次只会有一个雕像化身复活攻击,另外房间入口处会有怪物来增援。召唤出普通生物挡在入口处,另召唤planetar和队员一起去对付那些雕像化身。武士与贼之类的格斗型化身都很好对付,几

18

下就能搞定,难打的还是那些会魔法的化身,她们施展各类防护性魔法,经常隐形,且能对入口处出现的增援怪物也施上防护性魔法。因此作战前最好多准备几个oracle和true sight术,否则连看都看不到敌人,毕竟这不是一两个魔法师。每击败一个化身,就会有另一个化身复活,此时马上转移攻击目标。需要提醒的是,此战不仅艰苦,而且时间拖得较长,魔法师尤其难打,关键在于要准备足够多的法术来破除其隐形和护体魔法。当所有雕像化身都被击败后,Sendai重新出现,她是一名非常危险的牧师/魔法师,必需持续不断地消除她的护体魔法,Khelben’s Warding Whip用在这儿很合适,没有防护的Sendai就很容易对付了。击败她获得40000点经验和Wong Fei’s Ioun Stone、Studded Leather Armor of Thorns +6等好东东。

之后,太阳神将我召回到袖珍空间,希望我思考现状(前一次是了解过去),思考我在这个大预言(费伦大陆将被Bhaal的后裔蹂躏摧毁)中的作用。她召唤出另一个“我”,在回答他的愤怒时,只有以下的说法是正义的:

\

这表示我在大预言中的作用:我是阻止毁灭事件的人,而不是引起毁灭事件的人。然后,以下两个对话选择是正义的:

\\is a relief...I had no desire to cause the destruction the prophecy tells of.\

接下来太阳神将询问下一步我将干什么,正义的答案选项是:

\quicker I get this ’destiny’ over with, the quicker I can start the rest of my life.\

\do.\

对话结束,获得10000点经验,太阳神打开另一道封闭的测验之门,并将我送回Sendai的巢穴。收刮完战场上的物品,返回袖珍空间(Pocket Plane),休整后沿路而下(参考坐标 x=1700 y=2000),直面第三项挑战。这儿将遇上纯真无邪的清白的“我”,他希望我回到过去的岁月,忘记眼前这些麻烦的事情,恢复纯真的状态(这意味着放弃当前的能力等级和朋友)。当然,这是不可能答应的,于是“清白”的我变为一个Slayer发动攻击。它速度很快,格斗型,总是追着主角,让众人围攻、击败它,获得25000点经验和因完成挑战而额外的25000点经验。返回到真实世界,从传送门离开Sendai的巢穴。

19

Abazigal

来到Abazigal巢穴所在地(AR 6000),做好战斗准备,召唤出任何能召唤的生物,施展防护性法术,准备两个True Sight法术,以揭示对手的隐形术。这儿将与一个强大的魔法师/龙对抗,只召唤高等级的生物,比如Planetar、元素王子(牧师学会greater elemental summoning)、几个Mordenkainen Swords。往前走,遇上Abazigal的儿子Draconis,他嘲弄几句后,即发动攻击。他是一个等级相当高的魔法师,拥有时间停顿术(Time Stops)和所有形式的防护法术,包括Protection from Magic weapons(不受魔法武器影响)、death field(杀死身边所有敌对的中低级召唤生物),经常以breach、pierce magic破除他的魔法防护;如果它隐形,就施展Remove Magic或true sight。他的人形被击败后,变为一条巨龙,其龙形要难打得多!它不仅经常隐形和施展魔法防护,而且攻击力惊人,杀手锏是其大嘴一喷,四周的敌人都被吹开老远,且晕眩一小会,只有planetar和元素王子可能不受影响,这使得局势变得复杂而难以控制。此外,它还时不时召唤出Invisible Stalkers来帮助自己。只有一面施法破除其各类魔法防护,一面派武士(给他们多准备疗伤药瓶)和召唤生物上前顶住猛砍,让武士施展大旋风斩(greater whirlwind),效果很好。必须始终对其保持压力,即使被吹飞了也要赶快回来继续围攻它。不要吝惜各种高级法术和使用魔杖等物品,这一战是非常艰难的。Draconis死后,拿它的头方可进入Abazigal的巢穴(AR 6001)。

进去后,Ekim Cyre大声呼救,显然对Draconis的死有些惊慌,纠集旁边的小怪发动攻击。入口附近有一个陷阱,因此别急着往前冲,召唤出生物去拼即可。消灭敌人后拿到一个空瓶子(Empty Breath Potion Flask)。探索洞穴,发现四个水池,到左上的那个(参考坐标 x=290 y=600),点两次跳下去。扫荡洞穴里的Frost Salamanders(每个9000点经验),下行来到一个小图书馆,干掉两Bone Fiends,收刮物品(小心陷阱)。点这儿的水池,给空瓶子装满水(不用喝它,只需放在行囊里即可),返回前一区域。由这儿的水池,回到最初的洞穴,跳进最右边的水池(参考坐标 x=950 y=750)。来到一片监狱区,这儿有许多Kuo-Toas守卫,召唤一个planetar可轻松摆平大部分。转左,然后往上,遭到一些水元素及其头目Olhydra的拦截,击败Olhydra可获得27000点经验。往右,继续清除守卫,打开牢房门,与里面的和尚Rope交谈。他是Balhazar派来监视Abazigal的,却惨遭折磨,但他至死都没有透露半点秘密。他告知有一条龙守护着Abazigal,但它并不情愿,可用一个卷轴(Scroll of Reversal)释放这条龙。说完他就气绝而亡,捡得Hindo’s Hand(铁匠Cespenar可用)。往回走,到位置(参考坐标 x=630 y=820),这儿开了一道新门,将队伍

20

百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库《博德之门2:巴尔王座》攻略(4)在线全文阅读。

《博德之门2:巴尔王座》攻略(4).doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!
本文链接:https://www.77cn.com.cn/wenku/zonghe/546436.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2008-2022 免费范文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ: 邮箱:tiandhx2@hotmail.com
苏ICP备16052595号-18
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: