(有条件的可采用录像的形式)。
(4)要指导学生认真实施,并注意能够实行有效考核。教师与主持者一定要注意现场氛围的营造,使每一个同学、都能产生强烈的参与、表现冲动,以克服畏惧、怯场心理,真正实现自我突破。
【成果与检测】
1.每个人写出训练的简要报告;
2.对每个同学的表现进行评议,并分析成功与不足; 3.给各位同学与小组打分。
附作业:
一、概述实现自我突破的关键
二、本次自我突破活动的感受
●训练项目1.1.2:组建模拟公司 【实训目标】
1.培养初步运用管理系统的思想建立现代组织的能力; 2.培养分析、归纳与讲演的能力。 【实训内容与组织】
根据所学知识与对实际企业调查访问所获得的信息资料,组建模拟公司。 1.以自愿为原则,6-8人为一组,组建“××大学生模拟公司”,自定公司名称; 2.进行总经理竞聘,每个人以“我要做一个什么样的管理者”为题,发表竞聘讲演(要有发言提纲);对总经理竞聘讲演提供建议思路如下:
(1)基本内容结构。第一,竞聘目的与原因;第二,本人简介与条件优势;第三,目标承诺;第四,工作思路、战略及实现目标的举措。
(2)把握要领。第一,认真分析主客观条件,研究竞聘态势,做到知己知彼。第二,研究选民心理,投其所好,满足需要,争取民心。主要是两方面:实际利益与情感士气。第三,为自己科学定位,树立有魅力的自身形象。
3.投票选出公司总经理,完成模拟公司的初步组建;
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4.选举形式可采用“用手投票”与“用脚投票”等多种形式。 5.班级组织一次交流,每个公司推荐两名成员发表竞聘讲演; 6.由教师与学生对各公司组建情况(含竞聘提纲)进行评估打分。 【成果与检测】
1.投票选出公司总经理,完成模拟公司的初步组建;
2.班级组织一次交流,每个公司推荐两名成员发表竞聘讲演; 3.由教师与学生对各公司组建情况(含竞聘提纲)进行评估打分。 附作业:
一、小组公司建立设计 1.拟建公司名称及业务范围
2.本人行动设计与竞选提纲
3.小组竞选活动评价
二、公司人员招聘
1.活动时间、地点
2.本组招聘宣传计划与实施安排
3.招聘工作评价
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训练单元2:创新与应变能力训练 ●创新与应变能力表述 1.含义。
创新与应变能力。是指营销人员应具备的创新精神、创新思维、创新方法,以及能动适应环境、应付紧急或突发事件等能力。
2.理解。
(1)创新是一种从新思想的产生、到产品设计、试制、生产、营销和市场的一系列活动,也是知识的创造、转换和应用的过程。其实质是新技术的产生和商业应用,既包括技术创新,又包括非技术创新如机制创新、管理创新和组织创新等。创新不是“创造新东西”的缩写,具有特定的经济学内涵。创新不是发现、发明。是一种具有经济和社会导向的行为。
(2)应变是应付突然发生的情况。创新与应变能力就是运用非常规的思路,采用他人不曾用过的方法处理常规问题和突发问题。
(3)创新既需要发散思维开拓道路,又需要收敛思维把握方向;即需要形象思维的直觉,又需要逻辑思维的推理。他需要的不是单个脑半球的专长,而是需要左右半球的互补与合作。
●相关知识连接
一、创新力的来源
管理中的创新,靠的是创造力,而创造力的大小受到很多因素的制约。主要因素有:
(1)创新精神(2)知识、经验和技能(3)创造方法(4)勤奋工作(5)激励(6)环境
二、创造性思维的形式与方法
第一,创造性思维的形式。(1)发散性思维(2)收缩性思维(3)灵感性思维 第二,创造性思维的方法(1)东方思维方法:一点思维、两线思维、四象思维、八卦思维、无级思维(2)西方思维方法:正(顺)向思维、反(逆)向思维、辐射(发散)思维、聚敛(集中)思维、系统思维、模糊思维、逻辑思维、动作思维、形象思维、平面思维和立体思维。
三、中川昌彦的15中创造力
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(1)大气魄创造力(2)广博度创造力(3)着眼度创造力(4)多角度创造力(5)敏锐度创造力(6)印象性创造力(7)高速性创造力(8)深度性创造力(9)柔软度创造力(10)强大性创造力(11)变换性创造力(12)自由性创造力(13)独特性创造力(14)偶然性创造力(15)综合性创造力
四、头脑风暴法
头脑风暴法是美国BBDO广告公司的阿列克斯.奥斯本创造的创意方法。简单地说,头脑风暴法是在会议中运用集思广益的方法,以收集众人的构想的一种思考。
通常分以下几个步骤:
(1)选定项目。确定所面临的问题或所需要解决的问题,并由此确定有关会议的主题。
(2)头脑风暴。召集会议集思广益,召集会议注意事项:
1)选出5-7名左右的会议参加者。人数过多将会减少每个人发言的机会并增加管理难度,会议参加者应尽可能使不同领域的人。
2)确定会议主持者
3)召开会议前,给参加会议者设计师及最低程度的预备和知识等相关资料。但有时为了避免先入为主,也可以不提供资料。
4)会议的时间安排在90分左右较为适宜。 (3)会议中还应遵循民下基本原则: 1)禁止批评他人意见;
2)充分自由发挥,荒唐无稽都可以;
3)注重数量不注重质量,其目的是提出尽可能多的想法; 4)可自由组合、改善、追加他人的想法。
在会议中除了遵循以上原则外,还可以灵活使用奥斯本核对表及KJ图表。以引出更多的创意。
(4)选择与评估
头脑风暴引出的创意是否有效,还需要针对目的及目标进行选择与评价,并考虑其实现的难度及障碍。一般地,选择与评估创意的常用方法是矩阵评价表法。
●训练项目1.2.1:案例分析——曲别针30000种用法的启示 【背景资料】
1993年夏天,在世界的创造学会研讨会上,日本专家村上幸雄说,请诸位动动脑筋,说出曲别针的各种用途,看谁说的多而奇特。与会者大约说了20来种,这时
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有位专家递条子说有30000种,其他人不信。第二天这位专家写上“曲别针用途求解”,用四字概括:勾、挂、别、联。他突破了思维的束缚,创造性的讲出了曲别针的千万种用途。猜猜他是怎样创造出来的?
专家将曲别针的总体信息分解成材质、重量、体积、长短、截面、颜色、弹性、硬度、直边、弧度10个要素。仁厚把这些要素用直线连成信息标——X轴,再把有关人类实践活动进行分解,连成信息标Y轴,两者垂直相交,构成信息反应场。每轴各点上的信息依次与另一轴上的信息相交合,产生若干用途。
【实训目标】
1.培养学生的想象力、创新思考力。。 2.培养学生发散思维与收敛思维的结合。 【实训内容与组织】
1.将案例内容分成两部分播放。播放第一部分后,学生以组为单位,在“勾、挂、别、联”四大基本用途的启示下,做用途思考,并做小组汇总。
2.播放第二部分内容,教师与学生共同分析专家的创造方法。让学生用坐标认识专家的创造性思维与创意技法。
3.以组为单位进行交流发言,实现举一反三。 【成果与检测】
1.以组为单位提交交流总结提纲。
2.教师对各小组实际完成情况进行评估打分 附作业:
一、设计塑料材质儿童玩具开发方案
●训练项目1.2.2:创办特殊服务 【实训目标】
1.培养学生创新精神、创新思维和创新方法。
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二、用坐标法绘制方案图形
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