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flash_ actionscript3.0 (语句、关键字和指令)(6)

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flash actionscript3.0组建使用

用法

const identifier = value

语言版本: ActionScript 3.0

运行时版本: Flash Player 9

指定一个常量,它是只能赋值一次的变量。

附加后跟数据类型的 colon (:) 字符可以严格指定常量的类型。

参数

identifier:* — 常量的标识符。

示例

如何使用示例

下例说明,如果尝试多次为一个常量赋值将发生错误。

const MIN_AGE:int = 21;

MIN_AGE = 18; // error

下例说明,如果常量是一个数组,仍然可以调用 Array 类方法,包括 Array.push()。但是无法分配新数组文本。

const product_array:Array = new Array("Studio", "Dreamweaver", "Flash", "ColdFusion", "Contribute", "Breeze");

product_array.push("Flex"); // array operations are allowed

product_array = ["Other"]; // assignment is an error

trace(product_array);

另请参见 var

continue statement

用法

continue [label]

语言版本: ActionScript 3.0

运行时版本: Flash Player 9

跳过最内层循环中的所有剩余语句并开始循环的下一次遍历,就像控制正常传递到了循环结尾一样。continue 语句在循环外不起作用。在嵌套循环中,使用可选的 label 参数以跳过最内层以内的循环。

continue 语句可以具有可选标签,该标签必须与外部标记语句相匹配。使用与外部语句的标签不匹配的标签是一种语法错误。使用标记的 continue 语句可以跳过多层嵌套循环语句。

示例

如何使用示例

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