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flash_ actionscript3.0 (语句、关键字和指令)(13)

来源:网络收集 时间:2021-04-05 下载这篇文档 手机版
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flash actionscript3.0组建使用

else trace("sorry, junior");

下例使用 if 和 else 语句的组合来对 score_txt 和特定的值进行比较:

if (score_txt.text>90) {

trace("A");

}

else if (score_txt.text>75) {

trace("B");

}

else if (score_txt.text>60) {

trace("C");

}

else {

trace("F");

}

另请参见 if

extends definition keyword

用法

class className extends otherClassName {} interface interfaceName extends otherInterfaceName {}

语言版本: ActionScript 3.0

运行时版本: Flash Player 9

定义一个作为其它类的子类的类。子类继承超类中定义的所有方法、属性、函数等。无法扩展标记为 final 的类。

也可以使用 extends 关键字来扩展接口。扩展另一个接口的接口包含原始接口的所有方法声明。

注意:若要使用此关键字,必须在 FLA 文件的“发布设置”对话框的“Flash”选项卡中指定 ActionScript 2.0 和 Flash Player 6 或更高版本。仅支持在外部脚本文件中使用此关键字,而不支持在用“动作”面板编写的脚本中使用此关键字。

参数

className:Class — 您所定义的类的名称。

示例

如何使用示例

在下面的示例中,Car 类扩展 Vehicle 类,以继承其所有方法、属性和函数。如果您的脚本对 Car 对象进行实例化,则来自 Car 类的方法和来自 Vehicle 类的方法都可以使用。

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