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flash_ actionscript3.0 (语句、关键字和指令)(18)

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flash actionscript3.0组建使用

my_array[i] = (i + 5) * 10;

}

trace(my_array); // 50,60,70,80,90,100,110,120,130,140

下面的示例使用 for 重复执行相同的动作。在代码中,for 循环将从 1 到 100 的数字相加。

var sum:Number = 0;

for (var i:Number = 1; i <= 100; i++) {

sum += i;

}

trace(sum); // 5050

下例说明,在仅执行一条语句时无需使用花括号 ({}):

var sum:Number = 0;

for (var i:Number = 1; i <= 100; i++)

sum += i;

trace(sum); // 5050

另请参见 ++ (increment)

for..in statement

用法

for (variableIterant:String in object){

// 语句

}

语言版本: ActionScript 3.0

运行时版本: Flash Player 9

遍历对象的动态属性或数组中的元素,并对每个属性或元素执行 statement。对象属性不按任何特定的顺序保存,因此属性看似以随机的顺序出现。固定属性,例如在类中定义的变量和方法,不能由 for..in 语句来枚举。若要获得固定属性列表,请使用 flash.utils 包中的 describeType() 函数。

参数

variableIterant:String — 要作为迭代变量的变量的名称,迭代变量引用对象的每 个属性或数组中的每个元素。

示例

如何使用示例

下面的示例使用 for..in 遍历对象的属性:

var myObject:Object = {firstName:"Tara", age:27, city:"San Francisco"}; for (var prop in myObject) {

trace("myObject."+prop+" = "+myObject[prop]);

}

/*

myObject.firstName = Tara

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