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flash_ actionscript3.0 (语句、关键字和指令)(15)

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flash actionscript3.0组建使用

}

下面的示例对 Car 对象进行实例化,调用在 Vehicle 类中定义的方法 (start()),然后调用由 Car 类覆盖的方法 (stop()),最后从 Car 类调用一个方法

(activateCarAlarm()):

var myNewCar:Car = new Car(2, "Red", true);

myNewCar.start(); // [Vehicle] start

myNewCar.stop(); // [Car] stop with anti-lock brakes

myNewCar.activateCarAlarm(); // [Car] activateCarAlarm

使用 super 语句也可以编写 Vehicle 类的子类,此子类可以使用该语句访问超类的构造函数。下例显示第三个 ActionScript 文件,该文件名为 Truck.as,也在同一目录中。在构造函数和覆盖的 reverse() 方法中,Truck 类使用 super。

package {

class Truck extends Vehicle {

var numWheels:Number;

public function Truck(param_numDoors:Number, param_color:String, param_numWheels:Number) {

super(param_numDoors, param_color);

numWheels = param_numWheels;

}

public override function reverse():void {

beep();

super.reverse();

}

public function beep():void {

trace("[Truck] make beeping sound");

}

}

}

下面的示例对 Truck 对象进行实例化,调用由 Truck 类覆盖的方法 (reverse()),然后调用在 Vehicle 类中定义的方法 (stop()):

var myTruck:Truck = new Truck(2, "White", 18);

myTruck.reverse(); // [Truck] make beeping sound [Vehicle] reverse

myTruck.stop(); // [Vehicle] stop

另请参见 class final interface

false primary expression keyword

用法

false

语言版本: ActionScript 3.0

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