图35 徒手画直线
(2) 徒手画圆及圆弧
画圆时,应定出圆心的位置,过圆心画中心线。画小圆时,可在对称中心线上取四个点,过四点画圆,如图36(a)所示。画大圆时,可过圆心增画两条45°的辅助斜线,在斜线上再定四点,过八点画圆。如图36(b)所示。
(b) 图36 徒手画圆
画圆弧、椭圆等曲线时,同样用目测定出曲线上若干点,光滑连接即可。如图37所示。
(a)
图37 徒手画圆角及椭圆
第二章 点、直线和平面
点、直线和平面是组成物体的基本几何元素。研究和掌握点、直线、平面的投影性质和规律,是学习物体投影的基础。本章将研究点、直线和平面的投影以及它们之间的关系。
1 点
1.1 点在两投影面体系中的投影 1.1.1 两投影面体系的建立
两投影面体系由互相垂直相交的两个投影面组成,如图1所示,其中一个为水平投影面(简称水平面),以H表示,另一个为正立投影面(简称正面),以V表示。两投影面的交线称为投影轴,以OX表示。
水平投影面H与正立投影面V将空间分为四个部分,称为四个分角,即第一分角、 第二分角、 第三分角、 第四分角。
1.1.2 点在两投影面体系中的投影
(1) 投影如图2所示,空间点A处于第一分角,按正投影法将点A向正面和水平面投射,即由点A向正面作垂线,得垂足a′,则a′称为空间点A的正面投影;由点A 向水平面作垂线,得垂足a ,则a 称为空间点A的水平投影。画出点A的正面投射线Aa′和水平投射线Aa所确定的平面Aaa′与V、H面的交线a′ax 和aax 。
图2 点在两投影面体系中的投影
(2) 注写规定空间点用大写字母表示,如A、B、C…;点的水平投影用相应的小写字母表示,如a、b、c…;点的正面投影用相应的小写字母加一撇表示,如a′、b′、c′…。
(3) 投影面展开为了把空间点A的两个投影表示在一个平面上,保持V面不动,将H面的前半部分绕OX轴向下旋转90°、后半部分绕OX轴向上旋转90°与V面重合。则得到点A的两面投影图。
(4) 擦去边界,得到点的两面投影图投影面可以看作是没有边界的平面,故符号V、H及投影面的边界线都不需画出。
1.1.3 点在两投影面体系中的投影规律
(b) 图3 点在两投影面体系中的投影规律
(1) 一点的水平投影和正面投影的连线垂直于OX轴。
在图3(a)中,点A的正面投射线Aa′和水平投射线Aa所确定的平面Aaa′垂直于V和H面。根据初等几何知识,若三个平面互相垂直,其交线必互相垂直,所以有aax⊥a′ax、aax⊥OX和a′ax⊥OX。当a随H面旋转重合于V面时,aax⊥OX的关系不变。因此,在投影图上,aa′⊥OX。
(2) 一点的水平投影到OX轴的距离等于该点到V面的距离;其正面投影到OX轴的距离等于该点到H面的距离,即aax=Aa′;a′ax=Aa。
(a)
在图3(a)中,因为Aaaxa′是矩形,所以aax=Aa′; a′ax=Aa。 1.1.4 各种位置点的投影 (1) 点在各分角内。
1) 第一分角内点A,其水平投影a在OX轴下方,正面投影a′在OX轴上方。 2) 第二分角内点B,其水平投影b在OX轴上方,正面投影b′在OX轴上方。 3) 第三分角内点C,其水平投影c在OX轴上方,正面投影c′在OX轴下方。 4) 第四分角内点D,其水平投影d在OX轴下方,正面投影d′在OX轴下方。 各分角内点的投影如图4所示。
图4 分角内点的投影
(2) 点在各投影面内。
1) H面内点K,其水平投影k与该点(K)重合,正面投影k′在OX轴上。 2) H面内点M,其水平投影m与该点(M)重合,正面投影m′在OX轴上。 3) V面内点L,其水平投影l在OX轴上,正面投影l′与该点(L)重合。 4) V面内点N,其水平投影n在OX轴上,正面投影n′与该点(N)重合。
如图5所示,投影面内点的投影特点为:点在其所在的投影面上的投影与该点重合;点的另一投影在OX轴上。
图5 投影面内点的投影
(3) 点在投影轴上。
点在投影轴上,其水平投影和正面投影与该点重合。如图6所示,G点在OX轴上,其水平投影g和正面投影g'与点G重合于OX轴上。
图6 投影轴上点的投影
1.2 点在三投影面体系中的投影 1.2.1 三投影面体系的建立
如图7所示,三投影面体系是在V⊥H两投影面体系的基础上,增加一个与V、H投影面都垂直的侧立投影面W(简称侧面)组成的。三个投影面互相垂直相交,其交线称为投影轴,V面和H面的交线为OX轴,H面和W面的交线为OY轴,V面和W面的交线为OZ轴。OX、OY、OZ轴垂直相交于一点O,称为原点。
我们只在第一分角内研究各种问题。
图7 三投影面体系的建立 图8 点在三投影面体系中的投影
1.2.2 点的三面投影
(1) 投影如图8所示,设空间点A处于第一分角,按正投影法将点A分别向H、V、W面作垂线,其垂足即为点A的水平投影a、正面投影a′和侧面投影a″(点的侧面投影用相应的小写字母加两撇表示)。
(2) 投影面展开 为了把空间点A的三面投影表示在一个平面上,保持V面不动,H面绕OX轴向下旋转90°与V面重合;W面绕OZ轴向右旋转90°与V面重合。在展开过程中,OX轴和OZ轴位置不变,OY轴被“一分为二”,其中随H面向下旋转与OZ轴重合的一半,用OYH表示;随W面向右旋转与OX轴重合的一半,用OYW表示 。
(3) 擦去边界,得到点的三面投影图擦去投影面边界线,则得到A点的三面投影图。 1.2.3 点的三面投影规律
如图9所示,三投影面体系可以看成由V⊥H、V⊥W两个两投影面体系组成。根据点在两投影面体系中的投影规律,可知点在三投影面体系中的投影规律为:
1) 点的正面投影和水平投影的连线垂直于OX轴,即a′a ⊥OX; 2) 点的正面投影和侧面投影的连线垂直于OZ轴,即a′a\⊥OZ;
3) 愕乃?酵队暗?em>OX轴的距离和点的侧面投影到OZ轴的距离都等于该点到V面的距离,即aax=a″az=Aa′。
为了保持点的三面投影之间的关系,作图时应使aa′⊥OX、a′a″⊥OZ。而aax=a″az可用图9(b)所示的以O为圆心,aax或a″az为半径的圆弧,或用图9(c)所示的过O点与水平成45°的辅助线来实现。
(b) (c)
图9 点在三投影面体系中的投影规律
1.2.4 点的投影的直角坐标表示法
如图9,如果把三投影面体系看作笛卡尔直角坐标系,则H、V、W面为坐标面,OX、OY、OZ轴为坐标轴,O为坐标原点。则点A到三个投影面的距离可以用直角坐标表示:
点A到W面的距离Aa″=点A的x坐标值xA,且Aa″=aay=a′az=axO; 点A到V面的距离Aa′=点A的y坐标值yA,且Aa′=aax=a″az=ayO; 点A到H面的距离Aa=点A的z坐标值zA,且Aa=a′ax=a″ay=azO 。
点A的位置可由其坐标(xA、yA、zA)唯一地确定。其投影的坐标分别为:水平投影a(xA,yA,0);正面投影a′(xA,0,zA);侧面投影a″(0,yA,zA)。
因此,已知一点的三个坐标,就可作出该点的三面投影。反之,已知一点的两面投影,也就等于已知该点的三个坐标,即可利用点的投影规律求出该点的第三面投影。
【例1】已知空间点A(12,8,16)、点B(8,12,0)、点C(0,0,10),求作它们的三面投影图。
【解】点A的三个坐标都为正值,故点A在第一分角内;点B的三个坐标中,z=0,即B到H面的距离等于零,故点B在H面内;点C的三个坐标中,x=0,y=0,即C到W面和V面的距离都为零,故点C在OZ轴上。
如图10(a)所示,求点A的三面投影图的步骤如下: (1) 画投影轴; (2) 求 a、a′
① 由原点O向左沿OX轴量取12mm得ax; ② 过ax作OX轴的垂线;
③ 在垂线上自ax 向下(OYH方向)量取8mm得a; ④ 在垂线上自ax 向上(OZ方向)量取16mm得a′; (3) 求 a″
① 过a′作a′az⊥OZ轴,交OZ轴于az;
② 过a作aaYH⊥OYH轴,交OYH轴于aYH,利用45°辅助线在OYW轴上得aYW; ③ 自aYW向上作OYW轴的垂线与aaz的延长线交于a″。
用同样的方法可作出B点的三面投影图如图10(b)所示,C点的三面投影图如图10(c)所示。
(a)
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