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基于JAVA的五人制足球游戏攻防策略(4)

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目 录

1 引言 ..................................................................... 1

1.1 课题的研究背景与意义 ............................................. 1

1.1.1 课题的研究背景 ................................................ 1

1.1.2 课题的研究意义 ................................................ 2

1.1.3 课题研究的现状和发展趋势 ....................................... 2

1.2 Java语言的特点及其与游戏的结合 ................................... 3

1.2.1 Java语言的特点 ............................................... 3

1.2.2 Java与网络的结合 ............................................. 4

1.3 关于足球仿真系统 .................................................. 5

1.3.1 引言 ........................................................... 5

1.3.2 多智能体系统 ................................................... 5

1.3.3 机器人足球系统的典型结构 ....................................... 6

1.3.4 结论 ........................................................... 7

1.4 可行性分析 ....................................................... 7

1.4.1 经济可行性 .................................................... 7

1.4.2 技术可行性 .................................................... 8

1.4.3 操作可行性 .................................................... 9

1.4.4 社会可行性 .................................................... 9

1.5 本章节小结 ...................................................... 10

2 需求分析 ................................................................ 11

2.1 系统初步分析 .................................................... 11

2.1.1 用户需求分析 ................................................. 11

2.1.2 系统的功能需求分析 ........................................... 11

2.1.3 系统的可靠性和可用性需求分析 .................................. 13

2.1.4 本系统所要实现的功能 .......................................... 13

2.2 数据流分析 ...................................................... 14

2.3 数据字典 ........................................................ 15

2.4 本章节小结 ......................................................... 15

3 总体设计 ................................................................ 16

3.1 系统开发 ......................................................... 16

3.1.1 系统开发的原则 ............................................... 16

3.1.2 系统设计阶段 ................................................. 16

3.1.3 结构设计阶段 ................................................. 18

3.2 攻防策略的研究 ..................................................... 19

3.2.1 进攻策略研究 .................................................. 19

3.2.2防守策略研究 .................................................. 22

3.3本章节小结 .......................................................... 22

4.详细设计 ................................................................. 23

4.1 图形系统的设计 ..................................................... 23

4.1.1球员和球的图象显示 ............................................ 23

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