3.3参考 3.3.1 ShowForm
显示嵌入Portal的窗体
Public Function ShowForm(ByVal obj As Object, ByVal SubID As String, ByVal sKey As String, Optional modalable As Boolean = False, Optional DockToProtal As Boolean = True, Optional ByVal vfd As Object) As String obj: Form对象; SubID: 子产品号;
sKey: Key,注意不能是form的Hwnd,在窗体的生命周期中,此值必须唯一; modalable: 该窗体是否为Model窗口; DockToProtal : 是否要嵌入到Portal中; vfd: 由CreateFormEnv对象的返回对象;
3.3.2 CreateFormEnv
初始化嵌入Portal的环境
Public Function CreateFormEnv(ByVal sKey As String, ByRef formObj As Object) As VBFormDescriptor
sKey: Key,注意不能是form的Hwnd,在窗体的生命周期中,此值必须唯一; formObj: Form对象
3.3.3 CloseForm
关闭一个已经打开的窗体
Public Function CloseForm(ByVal sKey As String, ByVal obj As Object)
sKey: Key,注意不能是form的Hwnd,在窗体的生命周期中,此值必须唯一
obj: Form对象。
3.3.4 FormIsOpened
判断某个Key值的窗体是否已经打开
Public Function FormIsOpened(ByVal sKey As String)
sKey: Key,注意不能是form的Hwnd,在窗体的生命周期中,此值必须唯一;
3.3.5 CreatePortalToolbarTag
创建Toolbar的Tag信息
Public Function CreatePortalToolbarTag(Image As String, actionSet As String, toolbarType As String) As String
Image按钮的图片 actionSet分组
toolbarType分组Toolbar的类型
3.3.6 SetFormActive
使某个窗口成为当前窗口
Public Function SetFormActive(ByVal sKey As String, ByVal obj As Object) sKey: Key,注意不能是form的Hwnd,在窗体的生命周期中,此值必须唯一 obj: Form对象
3.4挂接菜单
如果是文件夹这里选否 自动生成。 这里选择VB DLL 菜单的多语名称,将在U8左树菜单里显VB DLL时,此项无效。 输入VB DLL 的完整类名称。
4. 如何开发可与门户集成的.NET User Control
.net user control与门户集成需要建立实现INetUserControl接口的组件
4.1通过vs.net建立一个项目类型为类库的项目
此处项目名称为UFIDA.U8.Portal.NetProductSample
4.2继承门户中类NetLoginable
在该项目中添加以下DLL的引用 Windows.Form.dll
U8安装路径\\Framework\\UFSoft.U8.Framework.Login.UI.dll U8安装路径\\Interop\\Interop.U8Login.dll
U8安装路径\\Interop\\ Interop.UFPortalProxyInterface.dll U8安装路径\\Portal\\UFIDA.U8.Portal.Framework.dll U8安装路径\\Portal\\UFIDA.U8.Portal.Proxy.dll
U8安装路径\\Portal\\UFIDA.U8.Portal.Common.dll
在项目中新建一个类,该类需要继承类NetLoginable,并重写其中的两个方法,示例如下: public override object CallFunction(string cMenuId, string cMenuName, string cAuthId, string cCmdLine) {
INetUserControl mycontrol = new MyNetUserControl(); mycontrol.Title = \;
base.ShowEmbedControl(mycontrol, cMenuId, true); return null; }
public override bool SubSysLogin() {
Return true; }
4.3 实现接口INetUserControl
在项目中再新建一个类,该类实现接口INetUserControl,INetUserControl接口有三个属性(EditorPart、EditorInput、Title)和三个方法(CreatControl、CreatToolbar、CloseEvent),详细说明:
4.3.1 EditorPart
属性原型声明:NetEditor EditorPart { get;set;} 对于二次开发人员 ,这个是只读属性,严禁为该属性赋值。 通过这个属性,二次开发人员可以访问UAP表单在门户中显示的页签对象,可以执行页签关闭等操作。
4.3.2 EditorInput
属性原型声明:NetFormInput EditorInput { get;set;}
对于二次开发人员 ,这个是只读属性,严禁为该属性赋值。 通过这个属性,二次开发人员可以访问门户工具栏上的按钮。
4.3.3 Title
属性原型声明:string Title{ get;set;}
对于二次开发人员 ,可以设置这个属性,设置该属性后,属性值即打开单据后相应的页签标题。
4.3.4 CreateControl
方法原型: ///
/// 创建UserControl对象 ///
百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库U8门户开发手册(2)在线全文阅读。
相关推荐: