单片机
第3期曹建树等.基于Proteus和Keil接口的虚拟波形发生器仿真
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等。主程序的流程如图2所示。图2主程序流程
方波产生是通过P0口将00H输出给
DAC0808,输出对应模拟量,然后读取P2口的
状态,取反后作为延时常数,延时时间到,将FFH输出时,同样输出对应模拟量,再延时,从而得到方波。
锯齿波产生是通过P0口将ooH送入寄存器A中,DAC0832输出A中的内容,读取P2口的状态,取反后作为延时常数,当A中的内容不为0FFH时,A中的内容加l,当A中的内容等于FFH返回开始,从而输出波形。
三角波产生是通过P0口将00H送入寄存器A中,DAC0832输出A中的内容,通过A中数值的加一递升,同时延时,当A中的内容为OFF时,A中的内容减一递减,从而循环产生三
角波。
正弦波波形设计通过查表指令得出。
4仿真调试
将编好的汇编程序通过KeilUV2软件编
译,产生HEX文件。在Proteus中绘制好电路
图后,把HEX文件加到Proteus中去,就可以对虚拟波形发生器进行软硬件结合调试仿真。
仿真结果如图3所示。
图3仿真图
5
结语
设计了一种基于Proteus和Keil接口的虚
拟波形发生器。采用该仿真设计方法可以大大简化硬件电路测试和系统调试过程。很明显,使
用该方法进行系统虚拟开发成功之后再进行实
际制作,无疑可以提高开发效率,降低开发成本,
提升开发速度,对单片机系统开发具有指导意
义。通过对结果进行分析,可验证整个控制系统的程序与外围电路的正确性,提高了调试效率。
参考文献
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