学位论文
硕士论文嵌入式视频监控系统的FPGA图像处理子系统设计
面积和速度的互换是FPGA设计的一个重要思想。从理论上讲,一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远远高于设计要求,那么就能通过功能模块复用减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面积的节约;反之,如果一个设计的时序要求很高,普通方法达不到设计的频率,那么一般可以通过将数据流串并转换,并行复制多个操作模块,对整个设计采取“乒乓操作”和“串并"转换的思想进行处理,在芯片输出模块处再对数据进行并串转换。从宏观上看,整个芯片满足了处理速度的要求,这相当于用面积复制换取速度的提高。在具体设计中,应根据具体性能指标要求,在保证系统功能和性能的同时,降低资源消耗从而降低功耗和成本。
2.4.2硬件原则
硬件原则主要针对HDL代码编写而言。首先应该明确FPGA所采用的硬件描述语言(HDL)同软件语言(如C、C++等)是有本质区别的。以Verilog语言为例,虽然Verilog很多语法规则和C语言相似,但是Verilog作为硬件描述语言,它的本质作用在于描述硬件,它的最终实现结果是芯片内部的实际电路,所以评判一段HDL代码的优劣的最终标准是其描述并实现的硬件电路的性能(包括速度和面积两个方面)[18】。
硬件原则的另外一个重要理解是“并行"和“串行"的概念。一般来说硬件系统比软件系统速度快,实时性高。其中一个重要原因就是硬件系统中各单元的运算是独立的,信号流式并行的。而C语言编译后,其及其指令在CPU的高速缓冲数列中基本是顺序执行的,即使有一些并行处理的技术,也是在一定程度上十分有限的。所以在写HDL代码的时候,应该充分理解硬件系统的并行处理特点,合理安排数据流的时序,提高整个设计的效率。
另外,Verilog作为一种HDL语言,对系统行为的建模方式是分层次的,比较重要的层次有系统级、算法级、寄存器传输级、逻辑级、门级和电路开关级等。系统级和算法级与C语言更相似,可用的语法和表现形式也更丰富。自RTL级以后,HDL语言的功能就越来越侧重于硬件电路的描述,可用的语法和表现形式的局限性也越大。
2.4.3系统原则
系统原则包含两个层次的含义,更高层面上看,是一个硬件系统,一块单板如何进行模块划分与任务分配,什么样的算法和功能适合放在传统FPGA里面实现,什么样的算法和功能适合放在DSP、CPU里面实现,或者在使用内嵌CPU和DSPBlock的FPGA中如何划分软硬件功能,以及FPGA的规模估算数据接口设计等;具体到FPGA设计就要求对设计的全局有个宏观的合理安排,比如时钟域、模块复用、约束、面积和速度等问题。
一般来说,实时性要求高、频率快的功能模块适合使用FPGA实现。使用FPGA设计时,应对芯片内部的各种底层硬件资源、可用的设计资源有一个较深刻的认识。比如13
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