家可看到获得本地主机IP地址的InetAddress的三种途径:使用null,使用localhost,或者直接使用保留地址127.0.0.1。当然,如果想通过网络同一台远程主机连接,也可以换用那台机器的IP地址。打印出InetAddress addr后(通过对toString()方法的自动调用),结果如下:
localhost/127.0.0.1
通过向getByName()传递一个null,它会默认寻找localhost,并生成特殊的保留地址127.0.0.1。注意在名为socket的套接字创建时,同时使用了InetAddress以及端口号。打印这样的某个Socket对象时,为了真正理解它的含义,请记住一次独一无二的因特网连接是用下述四种数据标识的:clientHost(客户主机)、clientPortNumber(客户端口号)、serverHost(服务主机)以及serverPortNumber(服务端口号)。服务程序启动后,会在本地主机(127.0.0.1)上建立为它分配的端口(8080)。一旦客户程序发出请求,机器上下一个可用的端口就会分配给它(这种情况下是1077),这一行动也在与服务程序相同的机器(127.0.0.1)上进行。现在,为了使数据能在客户及服务程序之间来回传送,每一端都需要知道把数据发到哪里。所以在同一个“已知”服务程序连接的时候,客户会发出一个“返回地址”,使服务器程序知道将自己的数据发到哪儿。我们在服务器端的示范输出中可以体会到这一情况:
Socket[addr=127.0.0.1,port=1077,localport=8080]
这意味着服务器刚才已接受了来自127.0.0.1这台机器的端口1077的连接,同时监听自己的本地端口(8080)。而在客户端:
Socket[addr=localhost/127.0.0.1,PORT=8080,localport=1077]
这意味着客户已用自己的本地端口1077与127.0.0.1机器上的端口8080建立了 连接。
大家会注意到每次重新启动客户程序的时候,本地端口的编号都会增加。这个编号从1025(刚好在系统保留的1-1024之外)开始,并会一直增加下去,除非我们重启机器。若重新启动机器,端口号仍然会从1025开始增值(在Unix机器中,一旦超过保留的套按字范围,数字就会再次从最小的可用数字开始)。
创建好Socket对象后,将其转换成BufferedReader和PrintWriter的过程便与在服务器中相同(同样地,两种情况下都要从一个Socket开始)。在这里,客户通过发出字串"howdy",并在后面跟随一个数字,从而初始化通信。注意缓冲区必须再次刷新(这是自动发生的,通过传递给PrintWriter构建器的第
二个参数)。若缓冲区没有刷新,那么整个会话(通信)都会被挂起,因为用于初始化的“howdy”永远不会发送出去(缓冲区不够满,不足以造成发送动作的自动进行)。从服务器返回的每一行都会写入System.out,以验证一切都在正常运转。为中止会话,需要发出一个"END"。若
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