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第15章 网络编程(3)

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机便显得不那么重要了。
所以服务器的主要任务是侦听建立连接的请求,这是由我们创建的特定服务器对象完成的。而客户机的任务是试着与一台服务器建立连接,这是由我们创建的特定客户机对象完成的。一旦连接建好,那么无论在服务器端还是客户机端,连接只是魔术般地变成了一个IO数据流对象。从这时开始,我们可以象读写一个普通的文件那样对待连接。所以一旦建好连接,我们只需象第10章那样使用自己熟悉的IO命令即可。这正是Java连网最方便的一个地方。

1. 在没有网络的前提下测试程序
由于多种潜在的原因,我们可能没有一台客户机、服务器以及一个网络来测试自己做好的程序。我们也许是在一个课堂环境中进行练习,或者写出的是一个不十分可靠的网络应用,还能拿到网络上去。IP的设计者注意到了这个问题,并建立了一个特殊的地址——localhost——来满足非网络环境中的测试要求。在Java中产生这个地址最一般的做法是:
InetAddress addr = InetAddress.getByName(null);
如果向getByName()传递一个null(空)值,就默认为使用localhost。我们用InetAddress对特定的机器进行索引,而且必须在进行进一步的操作之前得到这个InetAddress(互联网地址)。我们不可以操纵一个InetAddress的内容(但可把它打印出来,就象下一个例子要演示的那样)。创建InetAddress的唯一途径就是那个类的static(静态)成员方法getByName()(这是最常用的)、getAllByName()或者getLocalHost()。
为得到本地主机地址,亦可向其直接传递字串"localhost":
InetAddress.getByName("localhost");
或者使用它的保留IP地址(四点形式),就象下面这样:
InetAddress.getByName("127.0.0.1");
这三种方法得到的结果是一样的。

15.1.2 端口:机器内独一无二的场所
有些时候,一个IP地址并不足以完整标识一个服务器。这是由于在一台物理性的机器中,往往运行着多个服务器(程序)。由IP表达的每台机器也包含了“端口”(Port)。我们设置一个客户机或者服务器的时候,必须选择一个无论客户机还是服务器都认可连接的端口。就象我们去拜会某人时,IP地址是他居住的房子,而端口是他在的那个房间。
注意端口并不是机器上一个物理上存在的场所,而是一种软件抽象(主要是为了表述的方便)
。客户程序知道如何通过机器的IP地址同它连接,但怎样才能同自己真正需要的那种服务连接呢(一般每个端口都运行着一种服务,一台机器可能提供了多种服务,比如HTTP和FTP等等)?端口编号在这里扮演了重要的角色,它是必需的一种二级定址措施。也就是说,我们请求一个特定的端口,便相当于请求与那个端

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