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实训项目四:面向对象编程(二)

来源:网络收集 时间:2020-04-17 下载这篇文档 手机版
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实训项目四:面向对象编程练习(二)

一、实训目的

通过编程和上机实验理解Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想,进一步理解类的封装方法,以及如何创建类和对象,掌握OOP 方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。

二、实训要求

1. 编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 2. 编写体现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。

三、实训内容

(一) 类的继承性练习

1. 进一步理解继承的含义

新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。新类还可添加新的变量和方法。这种现象就称为类的继承。当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。继承的意义就在于此。

2. 创建公共类LX3_7_P

(1)编写程序文件LX3_7_P.java,源代码如下。 public class LX3_7_P {

protected String xm; //具有保护修饰符的成员变量 protected int xh;

void setdata(String m,int h) //设置数据的方法 {

xm =m; xh = h; }

public void print() //输出数据的方法 {

System.out.println(xm+\} }

(2)编译LX3_7_P.java,产生类文件LX3_7_P.class。 3.创建继承的类

(1)程序功能:通过LX3_7_P 类产生子类LX3_8,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、

xh(学号),还定义了新成员变量xy(学院)、xi(系)。在程序中调用了父类的print 方法,同时可以看出子类也具有该方法。 (2)编写LX3_8.java 程序,源代码如下。 class LX3_8 extends LX3_7_P {

protected String xy; protected String xi;

public static void main(String args[]) {

LX3_7_P p1 = new LX3_7_P(); p1.setdata(\帅零\p1.print();

LX3_8 s1 = new LX3_8() ;

s1.setdata(\郭丽娜\调用父类的成员方法 s1.xy=\怀化学院\访问本类的成员变量 s1.xi=\计算机系\访问本类的成员变量 s1.print();

System.out.print(s1.xm+\} }

(3)编译并运行程序。

注意:公共类LX3_7_P 与LX3_8 类要在同一文件夹(路径)内。 3.了解成员变量的隐藏方式

所谓隐藏是指子类重新定义了父类中的同名变量,在子类Line 中重新定义了x 为x1,y 为y1,隐藏了父类Point 中的两个成员变量x 和y。子类执行自己的方法时,操作的是子类的变量,子类执行父类的方法时,操作的是父类的变量。在子类中要特别注意成员变量的命名,防止无意中隐藏了父类的关键成员变量,这有可能给程序带来麻烦。 4.了解成员方法的覆盖方式 (1)方法覆盖的定义与作用

通过继承子类可以继承父类中所有可以被子类访问的成员方法,但如果子类的方法与父类方法同名,则不能继承,此时称子类的方法覆盖了父类的方法,简称为方法覆盖(override)。方法覆盖为子类提供了修改父类成员方法的能力。例如,子类可以修改层层继承下来的Object 根类的toString 方法,让它输出一些更有用的信息。下面的程序显示了在子类Circle 中添加toString 方法,用来返回圆半径和圆面积信息。

(2)编写覆盖Object 类toString 方法的程序文件LX3_9.java,源代码如下。 class Circle { private int radius; Circle(int r) { setRadius(r); }

public void setRadius(int r) { radius=r; }

public int getRadius() {

return radius; }

public double area() {

return 3.14159*radius*radius; }

public String toString() {

return \圆半径:\圆面积:\} }

public class LX3_9{

public static void main(String args[]) { Circle c=new Circle(10);

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System.out.println(\} }

(3)编译并运行程序。 (4)程序结构分析。

程序添加了toString 方法并修改了它的返回值。由于toString 和继承下来的Object 类的方法名相同、返回值类型相同,因此覆盖了超类Object 中的toString 方法。方法覆盖时要特别注意:用来覆盖的子类方法应和被覆盖的父类方法保持同名、相同的返回值类型,以及相同的参数个数和参数类型。

5.This、super 和super()的使用

(1)程序功能:说明this、super 和super()的用法。程序首先定义Point(点)类,然后创建点的子类Line(线)。最后通过LX3_10 类输出线段的长度。程序中通过super(a,b)调用父类Point 的构造方法为父类的x 和y 赋值。在子类Line 的setLine方法中,因为参数名和成员变量名相同,为给成员变量赋值,使用this 引用,告诉编译器是为当前类的成员变量赋值。在length 和toString 方法中使用父类成员变量时,使用super 引用,告诉编译器 使用的是父类的成员变量。

(2)使用this、 super 和super()的程序文件LX3_10.java,源代码如下。 class Point {

protected int x, y; Point(int a, int b) { setPoint(a, b); }

public void setPoint(int a, int b) { x=a; y=b; } }

class Line extends Point { protected int x, y; Line(int a, int b) { super(a, b);

setLine(a, b); }

public void setLine(int x, int y) { this.x=x+x; this.y=y+y; }

public double length() {

int x1=super.x, y1=super.y, x2=this.x, y2=this.y;

return Math.sqrt((x2-x1) * (x2-x1) + (y2-y1) * (y2-y1)); }

public String toString() {

return \直线端点:[\x + \直线长度:\} }

public class LX3_10{

public static void main(String args[]) { Line line=new Line(50, 50);

System.out.println(\} }

(3)编译并运行程序,结果如图3.10 所示。

四、思考题

1. 说明使用变量之前是不是都要先声明变量。说明使用变量之前是不是都要先赋值,为什么。

2. 说明什么是构造方法。

(二) 类的多态性练习

1. 理解类的多态性

类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。这种现象称为类的多态。多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。在OOP 中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。这样,在使用方法时不论传递什么参数,

只要能被程序识别就可以得到确定的结果。类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。 2. 方法的重载

方法的重载是指对同名方法的不同使用方式。

(1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort,在 (2)编写LX3_11.java 文件,源代码如下。 import java.awt.Graphics;

import java.applet.Applet; class IntSort {

public String sort(int a, int b) { if (a>b)

return a+\else

return b+\}

public String sort(int a, int b, int c) { int swap; if (a

if (a

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if (b

return a+\}

public String sort(int arr[]) { String s=\int swap;

for (int i=0; iarr[j+1]) { swap=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=swap; }

for (int i=0; i

public class LX3_11 extends Applet {

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