二年级体育30米快速跑教学设计
一.基本情况:
1、学情分析:本堂课的教授对象为二年级学生。学生思维积极,活泼好动,活动能力强,有较强的集体荣誉感。男女生人数均衡,但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。
2、教材分析:本课主教材为走与跑,是基本教材I的内容。二年级走与跑(30米快速跑)单元安排共四课次,本课是第二课次。在教学中,通过让学生先尝试、教师提示、集体讨论、学生相互评价等“先学后导”、“小群体合作学习”的方法来掌握快速跑步幅大小,在游戏中培养了学生集体合作的精神,思想品德教育寓于体育活动之中。
二.教学目标:
1、初步学会自然站立式起跑接快速跑的动作,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,以及听到口令迅速在窄道上快速跑的方法。
2、发展学生快速应变奔跑能力,提高身体协调能力。
3、培养学生能互相友好相处,合作锻炼的好习惯。
4、养成讲诚信、守规则的好习惯。
三.教学内容:1、走和跑:30米快速跑
2、综合:龟兔赛跑
重点、难点:动作协调准确、过渡自然。
四、教学流程:
课的开始,通过教师的语言,教具创设情景以歌舞形式,师生唱着《蓝精灵之歌》将学生带入快乐的森林。然后出示《快乐的动物》一幅图画,让学生寻找各种动物,并请学生扮演各种动物,吸引学生进入角色,学生由感知——思维——创想模仿动物动作的练习。接着教师让学生小组合作模仿各种动物猎物前的休闲的动作和听到哨声紧急奔跑练习。通过观察了解学生跑的能力。教师稍作小结后,师生共同分析动物猎物起跑和人的站、蹲起跑动作的不同,导引本课的学习内容。通过儿歌的形式师生共同边念边练,互相合作喊口令进行站立式起跑的练习,教师进行个别辅导教学。在学生基本能做到自然前后开立动作后,教师通过创设情景,设计三、四种动物奔跑活动的场景。让学生根据自己小组能力自由选择,进行小组合作练习,同时通过小组合作进行游戏追逐跑的练习,让奔跑能力强的排前面,带动能力较差的学生练习,提高学生的奔跑兴趣。接着通过听一段龟兔赛跑的故事,引出游戏“龟兔赛跑”,在游戏中着重培养学生互帮互助,友好合作精神及遵守游戏规则的习惯。最后教师创设情景走出大森林,重复《蓝精灵之歌》的歌舞结束本课。
五、教学效果
1、运动技能:学生基本掌握自然站立式起跑接直线快速跑,和游戏方法、规则。 2、运动量密度:约全课密度52%左右,基本密度48%左右,平均心率125次/分左右。 六、可能产生的问题和预防措施
在30米快速跑的教学中,可能学生对自己选择组别有困难,可参照上学期考察成绩作为依据;随时提醒学生注意场地情况及练习间距。游戏“龟兔赛跑”中基本达到友好合作锻炼的要求,能遵守规则,有较好的集体荣誉感。
年级 班级 内容 主题 二年级 人数 37 周次 7 课次 22 日期 2010.10 执教 张晓玲 课型 基Ⅰ 实践 1.走与跑:30米快速跑 4—(2) 2. 综合:龟兔赛跑 2—(1) 1、初步学会自然站立式起跑接快速跑的动作,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,以及学习 目标 听到口令迅速在窄道上快速跑的方法。 2、发展学生快速应变奔跑能力,提高身体协调能力。 3、培养学生能互相友好相处,合作锻炼的好习惯。 4、养成讲诚信、守规则的好习惯。 重点 动作协调、准确 难点 过渡自然 安全 措施 环
时
1、合理安排活动场地,及时进行安全提示。2、做好热身准备。 教学内容
生理负荷 次时
强
♂
♀♂♂
1. 常规检查 2. 向学生问好
1
3. 创设情境
1.向老师问好 2.进入角色 3.精神饱满
♂ ★ ♀♂♀♀
♀♂♀♂
♀♂♀♂
* * *
教师活动
学生活动
组织 形式 ♀♂♂
语言创设情境,激发学生上课的兴趣,引入角色。积极主动地参与模仿。
安全小贴士:
保持间距 实施 要点
节 间
数 间 度
小
导
2
1整队、问好 2明释内容
入 ’
热4热身活动: 韵律操
1
3
中 ’
创设情景,利用音乐《蓝精灵之歌》带领学生做韵律操。
思想集中 心情愉悦 积极模仿 生动形象
* ** * ★ * * * * * * * * * 散点
语言引导学生积极参与。
身 ‘
一、走与跑: 330米快速跑 1.模仿练习 16’ 基本部分
3
10’
二、综合: 龟兔赛跑
/4 次
2.听哨练习 3.追逐练习
/4次
9中 1创设情境,引导学生进行创意
1.进入角色,产生欲望、明晰方法、快乐体验。
引导学生积极创新和小组合作。 安全小贴士: 练习时注意间隔距离和活动范围,避免碰撞。
’ 至 走和跑。
大 2.引导学生模仿动物捕猎练习。 2.积极参与。
3.组织学生听哨练习。 3.体验准确的自然站立式
4.组织学生在有范围限定的场地内进行追逐练习。 5.组织观摩,评价。
起跑接快速跑动作。 4.小组合作,积极参与。 5.客观评价。
* * * *
激发兴趣、引导学生创新,活用器材。
安全小贴士:
保持间距
1.创设情境,激发兴趣。
6’
中2.启发学生发挥想象,设计比至赛方法。
大 3.组织比赛;提出要求。
4.评价。
* * * *
1.积极创想,活用器材。 2.大胆想象,积极表现。 3.积极投入,进入情境,热情参与。 4.尝试自我评价。
* * * * * * * * * * * * ★
↓↓ ↓↓
⊕ ⊕⊕⊕
结
31.放松 2.小结
束 ’
1
2’
1.引导学生进行放松活动。 小 2.引导学生间交流体会。
3.师生交心呼别、下课。
1.师生一起做放松活动。 2.交流上课感受。 3.师生呼别。
* **★ ** * * * * * * * ** * * * ** * * *
轻松、愉快
预计 效果
全课练习密度 基本部分密度 全课平均心率 心理负荷
57%左右 43%左右 125次/分 良好
场地 器材
录音机1台、标志物若干
课后 反思
小学二年级《快速跑》课的教案
一、教学理念
本课以“健康第一、以学生发展为本”的新课程理念为依据,结合二年级学生好奇、好学、好模仿的年龄特点,采用情境教学方法。 二、教材分析
跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能,也是小学生十分喜爱的体育项目之一,30米快速跑对培养小学生勇敢、顽强拼搏向上的精神和发展身体的协调性及奔跑能力都有非常重要得到作用,教学中应注意通过反复的练习,提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验跑的正确动作:跑的自然协调、跑成直线 速度快。 三、学情分析:
本堂课的教授对象为二年级学生。学生思维积极,活泼好动,活动能力强,有较强的集体荣誉感。男女生人数均衡,但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。 四、教学目标:
1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。 2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,能保持上体正直或前倾且用前脚掌着地向前跑。并通过“春播秋收”游戏提高学生奔跑的速度和能力。
3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及乐于接受别人的意见,改正自己错误。
学校:盘龙小学 年级:二年级 任课教师:马官鹏 人数:45 时间:2012.6.12指导教师:张世华
1、 30米快速跑
教材
2、 奔跑游戏:春播秋收
1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。
教学 目标
2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,能保持上体正直或前倾且用前脚掌着地向前跑。并通过“春播秋收”游戏提高学生奔跑的速度和能力。
3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及乐于接受别人的意见,改正自己错误。
重点 课的顺序
2
导入阶段
7
一、课堂常规 一、 1、体委整队, 师生问好 2、宣布内容和任务 3、检查服装,安排见习
一、
一、 1、组织队形 ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ×××××××× ××××××××
Δ
2、要求:集队迅速,站姿端正 二、 1、
(1)组织队形
(2)要求:节奏明快,生动活泼
2、要求: 动作规范,整齐有精神
3、要求:动作正确,节奏渐快。
培养学生的组织纪律性 培养学生身体姿态 导入情景激发学生
1 1 1
2 3
时
教学内容
间
教师活动
学生活动
组织与要求
姿势正确,跑得直
难点
跑得轻松,跑得快
运动负荷
设计意图 次
数
时间
强 度 小 中 上
课型
新授
课时
一课时
1、宣布上课,1、体育委员委向学生问好 整队 2、向学生交待本课任务及要求 3、口令指挥 二、
2、师生问好
3、变队整齐 二 1、 (1)生:好。 (2)模仿教师
2、听教师口令做动作 姿态正确,动作幅度大、准确充分
生,强调安全 1、
(1)语言引
二、热身活动 导 1、队列队形练习:立正稍后)转、原地踏步走、原地跑步走等。 2、边跑边模
师:我们是一群快乐的里快乐的游泳;看!一群快乐的小鸟在自由自在
息、向左(右、小鱼在池塘
学习兴趣 培养学生运动前做准备活动的习惯,激发学生
1
我们仿小鱼游泳,的飞翔;
小鸟飞、飞机一起来模仿飞等等。 3、 (1)原地摆臂练习(由慢到快)高抬腿练习。
飞机飞行的动作。 2、教师口令指挥
运动兴趣
2、教师示范、3、学生逐项练
口令指挥。 习。
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