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浅谈一种基于Kinect的体感交互应用开发方法

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浅谈一种基于Kinect的体感交互应用开发方法

作者:张永林

来源:《电脑知识与技术》2014年第14期

摘要:体感技术是人机交互的新方式,近年来倍受欢迎。该文结合Kinect技术和体感交互应用的开发经验,介绍了一种基于Kinect的体感交互应用开发方法。 关键词:Kinect;人机交互;新媒体;体感操作

中图分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)14-3369-03

Abstract: Motion-sensing technology is a new way of human-computer interaction, popular in recent years. This paper introduces a kind of development methods of Kinect-based Motion-sensing interactive application with Kinect technology and author’s experiences.

Key words: kinect;human-computer interaction;new media;motion-sensing control 长期以来,计算机人机交互的方式是采用鼠标键盘的输入,之后出现的语音识别技术和触摸屏技术,也为人机交互领域增光添彩。近年来体感技术的出现给人们增添了新的操控电子设备的方法,也为我们开发交互式应用扩展了新思路。该文介绍了Kinect体感技术,并结合体感应用程序开发经验提供了一个基于Kinect的体感交互应用开发方法,希望能够集思广益,让更多人的创意变成有趣并且有价值的应用。 1 体感技术与Kinect简介 1.1 体感技术

体感技术的出现意味着人机交互方式的革命性突破,体感技术的基础是动态捕捉,大多通过光学被动式和惯性运动测量混合的方式来记录动作。 1.2 Kinect技术

Kinect技术区别于其他体感技术的特点在于其控制是在人和设备不接触的情况下完成的,它能够感应全身运动并进行声音识别。

Kinect发射出具有高度随机性的激光散斑给空间打上结构光,从而标记整个空间。这些激光散斑会随着距离不同而变换图案,之后Kinect再通过景深摄像机捕捉这些光点,用相应处理器计算出整个空间的景深信息。

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