5. 回到场景中,打开网格显示“Grid”,并选中“Snap to Grid”对齐到网格。并设置网格的参数为32*32, 如图示。
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6. 然后可以把准备好的演员拖到场景中,布置好位置,将每一个演员摆放在场景中上方,并对齐。
7. 在下边的桢编辑器中,将所有的角色的末尾桢都设置为50桢,你直接用鼠标拖动到第50桢即可。并且将
几个角色的起始桢依次分别设置为1,2,3,4,5,6,7,8,效果如图。
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8.单击“5d0001”
然后选中刚刚添加5d0001的关键桢,在场景中拖动这个角色,拖到中央,并对齐格线。利用同样的方法处理 “5d0002”这个角色的第31桢,“5d0002”的第32桢……类推。(其实,拖动后演员角色在场景中的位置你是可以随意发挥的。凭个人感觉。)
9.之后,在“5d0001”这个角色的第15桢处,加入关键桢,方法同上,在场景中将“5d0001”拖动到底部的 格线。
利用同样的方法,设置“5d0002”的第16桢关键桢,其他类推。
桢编辑器的效果如图所示。
这个角色的第30桢,按“Ctrl+Alt+K”添加一个关键桢。
10. OK,制作全部完成,具体效果自己试试吧。
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Director 8.5 简单基础实例教程(三)
出处:多特软件站 时间:2011-04-28 人气:727我要提问我来说两句
Director 8.5 简单基础实例教程(二)
Director 8.5简单基础实例教程(四)
核心提示:认识一下Director的内建行为库,和“Cycle Graphics”行为的使用 制作“连续播放的数字”
认识一下Director的内建行为库,和“Cycle Graphics”行为的使用。
1. 准备9个静态的位图演员。为从9-1的9个数字。如图所示:
2. 将它们引入演员列表。(务必注意顺序)如图所示:
3. 将编号为1009,数字是9的位图演员拖到场景的中央。
4. 打开\菜单,选择“Library Palette”选项。弹出Library对话框。其中包含Director内建的很多行为库。
点击左上边选择按钮,如图所示: 9
选取“Animation”下的“Automatic”行为库,如图所示:
并将“Cycle Graphics”行为拖到演员列表中。如图所示:
5. 将“Cycle Graphics”演员拖到场景中的角色上,弹出对话框,如图所示:10
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