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计算机网络课程设计(5)

来源:网络收集 时间:2019-03-03 下载这篇文档 手机版
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颜色有黑色、红色、蓝色、黄色、 绿色。 E-R图为

文字 样式 字号 颜色 字体 宋体 黑体 Dialog Gulim 常规 斜体 粗体 斜粗体 12、14 18、22 30、40 黑色 红色 蓝色 黄色 绿色

4. 截屏功能:此软件支持截屏功能,单击“截屏”按钮弹出截屏功能界面可以选择界面风格。单击“开始截取”按钮在屏幕上可截取画面,双击后可在截屏界面预览截屏效果。可选择将截屏图片复制到剪贴板或者保存到本地硬盘。 5. 文件传输功能:用户在用户显示界面双击要发送到的联系人,勾选“私聊”选框后,把要发送的文件拖拽到“欲发送的文件”区域,点击“发送文件”按钮即可。若开始或中途想放弃传送则可单击“取消发送”按钮。用户点击发送后,在悄悄话区域会告知接收者发来文件,若接收者接收则单击“接收文件”按钮,然后设定本地保存位置;若不接收则点击“拒绝接收”按钮。

6.清空功能:可以清空群聊区信息,也可以清空私聊区信息。清空主要是用来避免信息冗余,当信息量太多时,旧的信息就没有多大用了,这时你可以清空以前的信息,接下来就只显示后来信息了。

7.主界面:主界面包含以下功能,在线好友、群聊区,私聊区,文字编辑区,文件发送区。在线好友主要用来确定好友是否在线,方便发信息和发文件。群聊区主要用来显示群发的信息,以及自己发的信息。私聊区是用来显示私聊信息的,只在好友方的私聊区显示,不在群聊区显示。文件发送区主要用来显示文件的目录,而文件通过进度条来显示文件的传输过程。

E-R图为

主界面 在线好友 文件发送区 群聊区 逻辑框图: 服务器

私聊区 文字编辑区

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开始 启动服务器并使用端口初始化服务器实例化一个client线程类 每一个对应一个客户连接 将客户socket信息存储并显示 启动线程,处理并显示客户端信息 是否退出? 是 关闭服务器 客户端

设计客户端界面 并初始化

登陆 用户是否请求连接 是 将客户端线程实例化 启动线程 监听服务器传来的信息 是 请求断开连接 否 是 发送聊天消息 定义并实例化一个字符缓冲存储信息 用打印流发送信息 关闭所有窗口并结束监听线程 线程处理服务器传来的信息

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四、程序核心功能的实现机制

实现聊天程序,并要考虑服务器能够同时处理多个客户的连接请求,实现客户端通过服务器的转发通信。则通信过程分析如下: 服务器:1)建立socket绑定监听端口; 2)等待客户端的连接;

3)当客户与服务器建立连接后,服务器记录客户所有信息,如ID号; 4)当客户消息到达服务器后,服务器分析客户信息:

a.若为转发消息,根据消息格式提供的转发ID号,服务器立即查找转发列表,转发消息,若查找后发现需要转发的客户ID不存在则返回错误信息给原客户,提示不存在要发送的客户端ID号;

b.若为询问消息,服务器返回当前登录到服务器的所有客户的ID号; c.若为退出消息,服务器清楚当前客户的所有信息,更新客户列表; 5)以上2-4步都是随时进行的:

a.任何新进客户端都能随时连接服务器; b.任何以连接客户端都能发送消息,并且服务器能同时处理多个同时到来的消息,实现并发的处理客户端消息。

6)当服务器停止工作时,关闭监听套接字。 客户端:1)建立连接到服务器的socket;

2)发送登录信息,信息中需要包含自身的ID号,使服务器能识别本机;

3)使用信号机制,随时能接收服务器传来的消息,不阻塞,及时的显示到来信息,并记录到来信息,以方便用户查看聊天记录; 4)能随时向服务器发送消息,有三种消息:

a.询问消息,询问服务器当前已连接到服务器的客户列表;

b.转发消息,告知服务器需要转发的ID号和信息,通过服务器进行聊天; c.退出消息,告知服务器本客户端要退出聊天;

5)要获取当前以登录服务器的客户列表,则会发送询问消息,得到返回结果后更新本地的用户登录列表;

6)当想退出时,向服务器端发送退出消息后,关闭套接字,关闭程序。

五、程序源代码(核心部分)

本人负责的是服务器端的所有任务,现将核心代码摘录如下 /////////ChatServer.java package Server; import java.net.*; import java.util.*; import java.io.*;

public class ChatServer {

static final int DEFAULT_PORT = 6000; static ServerSocket serverSocket;

static Vector connections;// 连接 static Vector clients;

/**

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*

* 发送信息给所有的人 */

public static void sendAll(String s) {

if (connections != null) {

for (Enumeration e = connections.elements(); // Enumeration过时的接口,

// 可以用for each循环

e.hasMoreElements();) {

try {

PrintWriter pw = new PrintWriter(((Socket) e.nextElement()) .getOutputStream()); pw.println(s); pw.flush();

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace(); } } }

System.out.println(s); }

/** *

* 发送信息给单独一个人 */

public static boolean sendOne(String name, String msg) {

if (clients != null) {

for (Enumeration e = clients.elements(); e.hasMoreElements();) {

ClientProc cp = (ClientProc) e.nextElement(); if ((cp.getName()).equals(name)) {

try {

PrintWriter pw = new PrintWriter((cp.getSocket())

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}

.getOutputStream()); pw.println(msg); pw.flush();

return true; // 返回值为真,找到了这个人可以进行聊天 } catch (IOException ioe) {

ioe.printStackTrace(); } } } }

return false;// 没有找到这个人,应该是此人已经退出了聊天室

public static void addConnection(Socket s, ClientProc cp) {

if (connections == null) {

connections = new Vector(); }

connections.addElement(s); }

if (clients == null) {

clients = new Vector(); }

clients.addElement(cp);

public static void deleteConnection(Socket s, ClientProc cp) throws IOException {

if (connections != null) {

connections.removeElement(s); s.close(); }

if (clients != null) {

clients.removeElement(cp); } }

public static Vector getClients()

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