ID 名称 作用 获得方式 装备使形象描用限制 述 备注 通过发出一瞬间雷射的高能,反弹给ZZB-02 炮 敌舰,来损坏敌方战舰的武器 类似与雷达的虫族的武器,伤害有限,虫族舰形式,瞬虫族战舰范围也不算很远,冷却所使用间发出所装载的 时间比保卫舰的激光脉的武器 高能,并冲长一倍 反弹出去 一旦被设备医生击中,便会使任类似于何物体化为灰原子弹烬,终极武器,人类对付虫族的终极武少数保卫的一种因其庞大,所以仅限保器,另虫族胆寒的武器,设备舰所装载高杀伤ZZB-03 移动的缓慢,近卫舰使很少有保卫舰会施放设医生 的终极武力的武距离才有效,如用 备医生,因为移动缓慢,器 器,球的果被击中的敌人所以近距离才方便实用 半径约在1千米内的敌为50米 人也会受波及,这样传播下去 第四章 游戏机制
4.1角色技能
角色的技能是固定的,玩家完成相应的剧情后就可以学习新技能。 使用冷冻枪
获得技能的时间:在进入游戏后,第一个开场动画结束后,将会学会使用这个技能。
使用此技能的方式:只有在战斗学校里的训练室里才可以使用这个技能,进入训练室,开始对战以后,单机鼠标左键,角色便会对瞄准的地方发射一束冷冻光束。
技能的能力:发射冷冻光束,可以冷冻住敌人,被冻住将无法动弹,但冷冻光束无法穿透任何物体。如果击中敌人的腿,敌人的腿将被冻住,腿无法动,集中胳膊,胳膊将被冻住,胳膊将无法动,集中上半身,整个人将被冻住,无法动弹。也可以自己对自己开枪,可以击中自己的腿,自己的腿便无法动弹。 使用绳子
获得技能的时间:完成第一场战役后的进入训练场训练时候获得此技能。
使用此技能的方式:在完成战斗学校里的第一战后,下一场战役便可以使用绳子这个技能,在战斗学校的训练室里,按下键盘F键将会在瞄准的地方弹出绳子,绳子所接触到的地方将会与角色产生物理速度之间的和运算,角色的速度与方向和绳子方向的速度进行加成,从而进行方向的改变,和速度的变化。
技能的能力:绳子的速度与被绳子链接地方产生的弹力所有关,弹力最大是链接到了最远10米的地方,此时获得速度10的加成,和改变方向。以此类推,链接到N米的地方就获得速度为N的加成,和方向的改变。方向的改变角度是飞行角度与绳子角度的正中间。 使用钩子
获得技能的时间:在完成第二场战役后,剧情会安排安德当上指挥官,此时安德将获得只有指挥官才能够使用的钩子。
使用此技能的方式:在战斗结束后,发现自己有悬空或者被冻住的队员,瞄准此队员并按下键盘的E键,钩子将会发射出去,将它解冻并且拉到你的身边。
技能的能力:解冻战队队员,拉回无法移动,悬浮在训练室的战队队员。 使用安塞波
获得技能的时间:当安德完成战斗学校的剧情以后,在飞往指挥官学校和梅泽·瑞克汉姆对话的时候学会此技能。
使用此技能的方式:在到的指挥官学校中,进行和虫族的模拟对战的时候,被动的使用安塞波与远在数光年之外的驾驶战舰的人类通信。
技能的能力:与远在数光年之外的驾驶战舰的人类通信。 使用激光脉冲
获得技能的时间:当安德完成战斗学校的剧情以后,在飞往指挥官学校和梅泽·瑞克汉姆对话的时候学会此技能。
使用此技能的方式:在进行与外星虫族的对战时,可以利用视角的变换,变换到驾驶飞船的第一视角,瞄准敌人,按下键盘的Q键发射激光脉冲。
技能的能力:使用激光脉冲可以将击中的战舰瞬间化为乌有。但需要冷却时间。 使用设备医生
获得技能的时间:当安德完成战斗学校的剧情以后,在飞往指挥官学校和梅泽·瑞克汉姆对话的时候学会此技能。
使用此技能的方式:在进行与外星虫族的对战时,可以利用视角的变换,变换到驾驶飞船的第一视角,瞄准敌人,按下键盘的R键发射设备医生。
技能的能力:投放一颗设备医生,可以让设备医生碰触到的战舰瞬间化为乌有,并且战舰1千米以内的其他战舰也将被波及,并且产生连锁的反应。
4.2虫族技能
虫族的技能是固定的。 镭射炮
获得技能的时间:虫族的默认技能,无需主动获得。 使用此技能的方式:虫族被动使用。
技能的能力:使用镭射炮可以将击中的战舰瞬间化为乌有。但需要冷却时间。
4.3角色的荣誉获得及其作用
本游戏的剧情是通过同名小说和同名电影修改来的。玩家在玩游戏中就像置身于这个游戏世界中,角色就是玩家,玩家通过完成剧情任务,可以得到相应的荣誉称谓,只有得到了相应的荣誉称谓角色才可以进行特定的剧情任务,所以玩家必须完成相应的剧情拿到相应的称谓。 第一战胜利
获得荣誉称谓的剧情:胜利通过第一场战斗将获得此称谓。
荣誉称谓的作用:获得此称谓后可以得到绳子装备,可以学习到使用绳子的技能。 成为指挥官
获得荣誉称谓的剧情:胜利通过第二场战斗将获得此称谓。
荣誉称谓的作用:获得此称谓后可以得到钩子,可以学习到使用钩子的技能。 前往指挥官学校
获得荣誉称谓的剧情:胜利通过第三场战斗将获得此称谓。
荣誉称谓的作用:获得此称谓后可以得到安塞波、激光脉冲、设备医生的装备,可以学习到使用安塞波、使用激光脉冲、使用设备医生的技能。 终结者
获得荣誉称谓的剧情:胜利通过人类和虫族的战斗将获得此称谓。 荣誉称谓的作用:解锁训练室大乱斗关卡。
第五章 人工智能
5.1 战队队员人工智能
训练室里的战队队员的智能等级
说明:游戏中战队队员的智能水平分为三个级别,每个级别都包括相应的战队队员。 规则:每个级别的新人类军的智能等级均不同: 1级的战队队员具有低级智能 2级的战队队员具有中级智能 3级的战队队员具有高级智能 低级战队队员智能
攻击判定
说明:战队队员在决定如何开始对角色攻击。 规则:战队队员在受到攻击后,开始进行反击。 行为范围
说明:战队队员的行走范围。
规则:此战队队员只在初始点的10米内活动。 中级战队队员智能
攻击判定
说明:战队队员在决定如何开始对角色攻击。
规则:主动攻击范围5米内的敌人或者战队队员在受到攻击后,开始进行反击。 行为范围
说明:战队队员的行走范围。
规则:此战队队员只在初始点的15米内活动。 高级战队队员智能
攻击判定
说明:战队队员在决定如何开始对角色攻击。
规则:主动攻击范围10米内的敌人或者战队队员在受到攻击后,开始进行反击。 行为范围
说明:战队队员的行走范围。
规则:此战队队员只在初始点的20米内活动。
5.2 战舰人工智能
人类战舰智能
攻击判定
说明:人类战舰在决定如何开始对角色攻击。
规则:主动攻击范围100千米内的敌人或者人类战舰在受到攻击后,开始进行反击。 行为范围
说明:人类战舰的飞行范围。
规则:此人类战舰只在初始点的20千米内活动。 虫族战舰智能
攻击判定
说明:虫族战舰在决定如何开始对角色攻击。
规则:主动攻击范围80千米内的敌人或者虫族战舰在受到攻击后,开始进行反击,并且会把信号传递给身边的同类,发动同类一起攻击。 行为范围
说明:虫族战舰的飞行范围。
规则:此虫族战舰只在初始点的10千米内活动。
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