ObjectInputStream等三个。
5.带缓冲的输入输出流类通过缓冲机制来提高读写效率(p214) 6.带缓冲的读写器(字符流)例程。(P227) 7.从控制台键盘读入数据的代码(P232)
8.对象序列化代码(P237),总结描述实现对象序列化的基本方法(简化)。
9.File类的作用(P241) 10.4题
第八章:Swing图形用户界面程序设计
1.顶层容器主要有3种是(P248)
2.根据JDialog的构造参数model值的不同可建立模式和无模式两种对话框。这两种对话框的区别是(P253) 3.
通
过
类
javax.swing.JOptionPane
的
showMessageDialog,showConfirmDialog.showInputDialog可以使用系统预定义的消息、确认、输入对话框。
4.可直接输入文字的三种典型组件是JTextField,JPasswordField,JTextArea.P257.可直接通过getText()获得用户的输入文字。
5.JPanel的默认布局管理器是FlowLayout,其它容器默认是BorderLayout管理器。非默认布局对象可通过容器类的setLayout方法设置。P269
6.事件处理模型的原理(P288)
7熟悉代码:P289 事件处理模型实例:以按钮为例。匿名内部类实现改写。
8.熟悉代码:鼠标事件的处理,随手画实现的接口、采用向量结构来存贮数据的意义。P298。
9.与主菜单相关的三个类是(P308)
10.Table组件的独特之处是只提供显示视图功能,数据管理功能由TableModel来描述。P322。
第十一章:多线程程序设计
1. 构造线程类的两种主要方式是…?P389
2. 用接口Runnable实现线程时用匿名内部类改写典型代码P390-395 3. 线程类中run(P390)方法作用是?start(P390)与Sleep (P402)的作用是?
4. synchronized修饰的方法表示同步方法,不允许在多个线程中同时执行。
总结与思考:
1. 以实验作业为实例,谈谈你对Java面向对象编程的理解。 2. C++与Java各自有什么优缺点。
3. 在上学期学完C++后,本期继续学习了Java语言,你有什么心得和不足之处?
4. 本期的Java课程内容与教学方式有哪些方面比较好,还有那些方面需要改进?
5. 谈谈你对学好Java语言的看法。
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