在桥牌战术中,投入法有时称为残局打法(the end play)。这种提法不够确切,因为在投入时,可能手中还剩很多张牌呢?请看下例:
Q J 8 5 2 A Q 4 A 10 6 7 5
A K 9 6 3 K 8 2 K J 4 A Q
你打6,西家首攻J。你已有十一个赢张,如果方块或草花有一门飞张成功,就能完成定约。两个飞张中有一个能够成功的可能性占 75%,但如果你打法正确,可以 100% 地成功。
你可以输一墩牌,但是你必须使对方在拿了这墩牌之后没有安全的牌可以打回。你首先肃清将牌,然后打光红心,接着打掉A和 Q(不要飞张)。明暗两手现在都只剩下黑桃和方块了。不管谁拿了这墩草花,他若打回方块,便送给了你一个免费飞张。他若打回红心和草花,你又可以一手吃张,一手垫牌了。 这种打法有时称为“坚壁清野法”。先把明暗两手的某些花色打光(此例的红心和草花),然后迫使对方出牌,他所回的牌就必然对你有利了。
第六节 紧逼法
紧逼法有许多复杂的变化,其中一种称为单紧逼。有些初学者把紧逼法看得很神秘,其实单紧逼并不很难打。单紧逼必须具备下列三个条件:
1. 你必须能够把除一墩牌之外的所有牌都拿下,并且你的一个赢张(称为紧逼张)必须在使对方无法垫牌的时候打下。
2. 某一对手必须要保护两门花色,而你在这两门花色中都有潜在的赢张(潜在的赢张在有些书里称为威胁张)。
3. 在紧逼张的对面必须有进手张和一个潜在的赢张。 下面是紧逼法的一个典型例子:
J(潜在的赢张) —
K 6(6是潜在的赢张,K是进手张) —
9 — —
10 7 —
K(紧逼张)
7 5
A(监视J) —
J 10(监视6) —
让我们看一下是否符合上述的条件:
1. 你有两个可靠的赢张(K和K),所以你能赢得一墩牌以外的所有牌张。为了把三墩牌都拿下,迫使西家无法垫牌,你必须在正确的时刻(本例中就是如图时)打出紧逼张。
2. 西家要监视两门花色(黑桃和方块),这两门花色中你都有潜在的赢张,所以西家是被紧逼的对
象。
3. 在紧逼张的对面(明手),K是进手张,K和6是潜在的赢张。如果明手没有进手张,你就无法兑现已经树立起来的赢张。
一旦你看到所有的条件都具备了,你就打出紧逼张看西家怎么办。他也许看到J在明手而留着A。所以当他只剩下一张方块时,你就扔掉明手的J(它现在已经没用了),明手的K6便都成了大牌。 现在我们看一下全副牌的演变过程,如图2-5所示。
图 2-5
J 5 4 A Q 3 A K 6 5 8 3 2
西 1 — — — —
北 加倍 3 4 5 —
东 — — — — —
南 2 3 4NT 6
9 8 6 3 7 6 4 9 8
10 7 6 4
A K Q 10 2 2
J 10 4 3 Q J 9
7
K J 10 9 8 5 Q 7 2 A K 5
首攻:K
西家连攻K和 Q,你可以肯定他还有A,所以明手的J成为一个潜在的赢张。你已输过一墩,剩下的十二墩中你有十一个赢张,所以你这时的情况符合条件1。
如果方块是 3-3 分布,完成定约当然没问题。现在你还可以增加一个机会。如果西家原有四张方块,他就必须同时监视黑桃和方块,正好符合条件2。你可以兑现两张方块以及其他的大牌,留着明手的K作为进手张,6和J作为潜在的赢张。这样就三个条件都符合了。当你要打最后一张将牌,形势就演成了上面所示 的最后三张牌的情况。
第七节 推算
推算被认为是一件最困难的工作。很多人错误地认为推算是只有名家高手才能胜任的工作。其实有许多牌完全可以推算出对方的牌,不过有时并不容易。
图 2-6
3 2 A J 6 A K 7 6 K J 6 5
北 1 4 —
东 1 — —
南 2 5
西 — —
9 7 6 K 10 9 3 3
A Q 10 9 3
首攻:A
你有两个黑桃输张,红心如果打错,定约就要失败,所以应先经过仔细的推算,弄清楚各花色的分布状况,然后决定红心怎样打法。
西家首攻A,又接着出10,东家用 J 盖拿之后出Q,由明手的K拿,现在你可以开始推算了。你从明手出小方块,手中吃张,你打掉AK,东西两家都跟草花,于是你知道草花是 2-2 分布的。你再兑现A,手中垫一张红心,然后又吃明手的第四张方块。由于西家在第四轮方块时告缺,于是你知道西家只有三张方块,而东家有五张方块。
现在你出最后一张黑桃给明手吃张,而西家跟5,因此你知道东家是五张方块,而不会是六张,我们还已知他有五张方块和两张草花,所以他必是单张红心。为了怕东家的红心是单张 Q,你先打掉手中的K,东家跟4,现在你可以放心地飞西家的Q了。所谓推算就是这样一个过程。
第八节 移花接木法
定约者最令人赞叹的打法之一就是移花接木,它好象是一种艺术表演,下面举两例来说明:
图 2-7
K 8 4 10 6 5 2 K 9 5 3 8 6
J 7 5 3 9 8 4
K Q 7 5 4 3
定约:4 首攻:K
Q 10 9 J 8 4
Q J 10 6 2 A 2
A 6 2 A K Q 7 3 A 7 J 10 9
定约者初看明手的牌,觉得只有三个输张,一墩黑桃和两墩草花。可是东家用A盖拿了又打第三张草花,显然东家只有两张草花,并且他的将牌还能盖过明手的10,似乎定约者现在还要再输一墩将牌了。不过定约者却有办法使黑桃不输,他只要在第三轮草花时从明手垫一张黑桃便行了。东家虽能吃得这墩,但定约者的黑桃输张已垫去,他可以在吊完将牌后由明手轻松地吃第三轮黑桃。
移花接木法的奇妙之处还在于定约者可由此而形成若干其他的打法,在图2-7,它帮助定约者挫败对方的吃张计划,有时它为以后的紧逼创造条件,有时它又变成趋避法或投入法,又有时帮助定约者树立长套。下面一例尽管飞张都不成功,但移花接木法使定约者完成了定约。
图 2-8
Q 10 4 A Q 4 K J 4 J 9 7 5
7 6 5 10 8 7 9 8 7 5 A K 2
定约:4 首攻:K
8
K J 9 3 Q 10 6 2 Q 10 8 4
A K J 9 3 2 6 5 2 A 3 6 3
定约者在草花上有两个输张。如果飞红心失利,就要输两墩红心。他也可飞方块来垫一个红心,但是飞方块若是也不成功呢?
定约者找到了一个好办法:东家第一张打8表示欢迎。西家再兑现A,又出2,明手的9被东家的10盖上,定约者用将牌将吃。以上的打牌过程说明Q在东家,定约者连打AKQ,然后从明手出J,让东家的 Q 拿这墩,定约者垫掉一张红心。东家无论是回红心或方块,定约者都要便宜一墩了。
第九节 安全打法
安全打法是防止某花色分布不利而采取的安全措施,用来避免或减少失败的危险。安全打法以前不太为人注意,但其重要行现在日益显著了。下例的红心打法就体现了安全打法的原理。
图 2-9
定约:4 首攻:Q
K 8 Q J 5 3 Q J 10 8 4 10 3
A 7 5 3 A 10 8 4 K 5 Q 6 2
10 9 6 4 2 — A 9 6 2 9 7 5 4
Q J
K 9 7 6 2 7 3
A K J 8
防御方先拿了两墩方块,然后西家出10,定约者手中拿。定约者先飞黑桃,因为红心的打法要决定于黑桃是否不输。黑桃飞张成功后,定约者知道红心即使输一墩也不要紧。他为了确保红心不输两墩,从手中出小红心。如果西家跟小红心,明手就打8,即使东家能拿这一墩,定约者的AK将解决一切。如本例的情况,明手的8拿到一墩,西家最后只能拿到一墩红心。如果定约者不假思索地用A拿第一墩,他就无法不输两墩将牌了。
先从明手出小红心也行,发现东家红心缺门后有两种打法:定约者可先用K拿,再飞掉西家一张大红心;也可以先送一墩,以后再飞掉西家的另一张红心。
第十节 忍让法
图 2-10
定约:3NT 首攻:6
10 8 3 J 6 3
A 10 8 6 4 7 5
K 9 2 K 9 8 5 3 2 A Q J 8
J 7 6 4 Q 10 7 4 Q 9 K 4 3
A Q 5 A 5 2 K J 7 10 9 6 2
你先计算一下可靠赢墩:你可拿一墩方块,三墩黑桃,两墩红心和一墩草花,一共七墩。剩下的二墩当然要来自草花。即使草花飞失误,也能树立两个赢张出来。可是万一草花飞张失误,东家打回方块,那就有连输五墩的危险了。有办法避免这个危险吗?有!
东家第一墩打Q,你不要用 K 拿,而是让东家拿这一墩。东家打回方块,不论西家是否用 A 拿,你都能必得九墩牌,因为东家的K进手后打不出方块了。如果东家还有第三张方块,那西家的方块便只有四张,你也不用怕了。
第十一节 趋避法
图 2-11
K 6 4 K 8 J 6 4 3 A 10 8 7
定约:3NT 首攻:5
A 5 2
Q 7 2 A K
K J 9 6 3
你同样先计算一下赢张,计有两墩黑桃,两墩方块,两墩草花和一墩红心,一共七墩。你也可以看到,你还能多拿二或三墩草花,取决于草花是否飞张成功。
西家的首攻看来是他的长套的第四张,明手当然应该打K,希望K能拿到第一墩,手中的Q还有可能成为一个止张。K拿到第一墩后,下一步便是树立草花了。你应先打A,然后飞东家的草花,即使Q在西家也在所不惜。为什么不连打AK击落西家的 Q 呢?因为你让西家进手并无危险,如果东家进手马上便有大祸临头(定约者便是这样趋避)。假如西家的Q拿了这墩,你至少可得九墩牌。
现在再假定明手的K被东家的 A 捉掉,又再打回红心,你便忍让到第三张红心时用 Q 拿。不过你要换一个方向飞草花,不容西家进手了。这个打法失利的唯一可能是长套红心在东家,所幸的是这种可能性不大。注意,草花的正常打法是先打AK,击落双张 Q 的机会略大些。但在本例应考虑如何确保完成定约。
第十二节 诈术
除上述一些标准打法之外,定约者有时可以玩一个小小的诈术来愚弄对方。防御方最好避免脱离常规出牌,以免同伴受骗。下面是一个可发一笑的例子。
图 2-12
J 5 4 2 10 7
A Q J 10 2 K 3
9 6
K J 9 4 2 8 7 5 A 9 4
10 8 7 3 Q 6 K 6 4 8 7 5 2
A K Q A 8 5 3 9 3
Q J 10 6
南家打3NT,西家首攻4。定约者看到西家若有五张红心和K,而K又在东家,则定约将被击败。 东家在第一墩打Q,定约者忍让不拿,不动声色地打出5。东家回6时,他又打出8。这样就使西家产生什么印象呢?他认为南家的红心必是 A85,而同伴是 Q63。碰巧西家又是一个死脑筋。为了发出花色选择信号,西家在第三墩时出2,表明他有A可以进手。结果南家的3拿到了这墩,做成了“不可能做成”的定约。
南家的牌品无可指摘。他并不是胡乱垫牌,也没有故弄玄虚地先打 8 后打 5。他只不过是把3留在手中没有打,造成了西家的估计错误。这是完全合法的兵不厌诈,故而应该享受成功的喜悦。
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