测试
黑盒测试:主要着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
等价划分是一种墨盒测试技术,这种技术程序的输入域划分成若干个数据类,据此导出测试用例。
边界值分析
错误推测
第八章 维护
软件维护是在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程。
?进行维护的原因:改正程序中的错误和缺陷;改进设计以适应新的软、硬件环境;增加新的应用范围;为了将来的维护工作。
?维护分为以下几类:纠错性维护;适应性维护;完善性维护;预防性维护
软件的可维护性:维护人员理解、改正、改动或改进这个软件的难易程度。
决定软件可维护性的因素:
可理解性;2.可测试性;3.可修改性;4.可移植性;5.可重用性。
文档是影响软件可维护性的决定因素。包括用户文档与系统文档。
如何提高软件产品的可强维护性:
建立明确的软件质量目标。
使用先进的软件开发技术和工具。
建立明确的质量保证。
选择可维护的语言。
改进程序的文档。
第九章 面向对象方法学
“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。
对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
面向对象方法学的优点:
与人类习惯的思维方法一致。
稳定性好
可重用性好
较易开发大型软件产品
可维护性好
具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。
类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
实例就是由某个特定的类所描述的一个具体的对象。
消息就是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明。
对象之间进行通信的结构叫做消息。
消息的组成:接收消息的对象;消息选择符;零个或多个变元。
类图描述类及类之间的静态关系。类图是一种静态模型,它是创建其他UML图的基础。
由参与者(A
ctor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。
用例图主要的作用:(1)获取需求;(2)指导测试;(3)还可在整个过程中的其它工作流起到指导作用。
什么是“ 对象”?它与传统的数据有何异同?
对象是用面向对象方法学开发软件时对客观
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