2013年毕业设计
化设计和特征功能、单一数据库、全相关性、基于特征的参数化造型、数据管理、装配管理、易于使用等特点和优势,获得了广大用户的好评。
由于具有强大而完美的功能,PRO/ENGINEER以其参数化、基于特征、全相关等新概念文明于CAD界,其曲面造型集中在PRO/SURFACES和PRO/ISDX模块。其曲面的生成、 编辑能力覆盖了曲面造型的主要问题,主要用于构造表面模型、实体模型,并且可以在实体上生成任意凹下或凸起物等。尤其是可以将特殊的曲面造型实例作为一种特征加入特征库中。PRO/ENGINEER自带的特征库就含有如下特征:复杂的拱形表面、三维扫描外形、复杂的非平行或旋转混合、混合、扫描,管道等。
PRO/ENGINEER系统具有强大而智能化的曲面建模能力,能够十分方便和准确地对卡通类产品进行数字化描述。故选此软件来解决本例卡通玩具的造型设计问题。一种卡通玩具的销售情况如何很大程度上取决于它的外观造型,故此,选择一种合适的软件对产品进行预先的外观模型设计是必不可少的。在造型设计的过程中应力求使玩具模型看起来新疑独特,具有吸引力,给顾客留下深刻的印象。PRO/E强大的曲面造型能力正好能够实现这些要求。
1. 零件的三维建模
本设计主要是以PRO/E软件为设计平台,以软件中的基本特征创建为主线,实现变形金刚在PRO/E软件中的三维造型设计,虚拟装配。由于本产品结构复杂,零件数量太多,以下只介绍部分主要零件的三维建模过程。
在三维建模开始之前应对PRO/E的系统环境进行设置。
PRO/E系统环境的设置包括默认的模型显示方式、默认的长度单位、默认的视角、默认的字体、欲使用的工程图设置文件等,其设置方式是以文字模式将系统参数及参数值保存在名为config.pro的文件内。欲编辑PRO/E的系统环境文件config.pro时,选下拉式菜单工具下的选项,则出现选项对话框,在对话框的选项栏框输入欲加入的系统参数,并在值栏框选择允许的参数值,然后按对话框中的【添加更改】及【应用】以加载参数设置值。由于系统参数过多,因此可以按对话框中的查找按钮,在键入关键词栏输入参数的关键词,按【立即查找】后,PRO/E系统即列出所有相关参数。 本设计直接调用《完全精通Pro/ENGINEER野火3.0中文版综合教程》一书的随书光盘内的文件config.pro,将其复制到PRO/E安装目录下的text目录下,即拥有了一般常用的PRO/E系统环境
由于本玩具枪设计零件复杂且过大过多,所以零件的三围建模就列举两个简单且能展现细节的零件建模方法、过程。
由于篇幅太长,创建三围零件章节只介绍制退器和枪管的创建方法、过程,其他零件的创建在此就不赘述了。
模型尺寸来源均参考实物巴雷特M82A1狙击枪,根据我国相关法律法规,该玩具枪不具有发射功能,只为外观模型。模型由机匣、握把、弹夹、导轨、瞄镜、镜架、枪管、制退器等12个零件组成。其中机匣长度为840mm,枪管外直径为31mm,内直径为12.7mm,枪管总长为780mm,组装后全长1847mm。总体效果图如 图1-1
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