2 远程医疗 3 交互式视频服务 4 多媒体通讯
多媒体通信是指在一次通信过程中能同时提供多种媒体信息的通信方式。 多媒体通讯特征:1同步性 2集成性 3交换性
多媒体通信的业务类型:1会话型 2电子邮件型 3检索型 4分配型
多媒体计算机网络现存的问题:带宽、服务质量控制、可靠性和自愈能力、网络地址 带宽问题:多媒体网络瓶颈,增加带宽和传输率是网络技术首要问题。
服务质量QOS控制问题:目前硬件条件无法对所有应用提供高质量等级服务,只能按需提供不同质量服务。
网络可靠性和自愈能力:网络受干扰后,能自动检测,按策略寻找新线路,调整负载。 网络地址:IPv4地址资源有限,用IPv6代替 多媒体网络的发展趋势
高速信息传输网,光纤和高速数字交换设备构成高速宽带信息网,由骨干网和接入网组成,骨干用光纤+IPv6
特征如下:1双向传输 2高精度、快速数字化传送 3 宽带化 4开放式系统 5规模化 6智能化 7多层结构 8新互联网协议---IPv6
(五)多媒体应用创作工具
1.领会:
多媒体创作工具:集成处理和统一管理文本、图形、视频、动画、声音等多种媒体信息的一个或一套编辑与制作工具,也称为多媒体开发平台。 多媒体应用创作工具的基本功能: 1 提供编程环境和对媒体数据流的控制能力
2 控制处理媒体数据及操作能力,协调时序和同步控制 3 构造和生成应用系统 4 应用程序连接运行和监控
5 生成媒体数据库,提供数据库管理功能。 6 具有预演、调试和独立播放的能力。 7 超级链接功能
多媒体应用创作工具的3个基本特点
(1)对各种媒体的集成和控制,实现随机性的交互式会话。 (2)支持多种数字信号输人设备,实现不同文件格式转换。 (3)易于实现标准化设计 CAD-辅助设计 CAI--辅助教学
多媒体应用创作工具按其创作模式,可分为:
基于描述语言、基于流程图、基于时间序列的创作工具,多媒体演示工具,网络多媒体创作工具,可视化
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编程环境
基于描述语言:提供一套脚本描述语言或描述符号,脚本按page或card进行组织---基于卡片和页面的创作工具。典型代表是Asymetrix公司的Multimedia ToolBook。ToolBook是美国20世纪八九十年代最流行的创作工具之一
基于流程图的创作工具:多媒体元素和交互作用提示及数据流程控制都在同一个流程图中进行安排,即以流程图为主干构造结构化的框架或过程。
流程图中的流线(Line)是数据控制流程,流线上放置着不同类型的图标(lcon)这种编辑方式被称为Visual Authoring,即可视化创作。20世纪80年代末美国Matrix公司推出的创作工具Layout,macromedia公司的authorware。
基于时间序列的创作工具:数据或事件是以时间顺序来组织的,即以看得见的时间线(Timeline)来描述、安排事件的顺序和对象演示的时段,表达相互之间的关系,从而把抽象的时间可视化。Macromedia公司的Action和Director
多媒体演示工具:专门用于制作演示讲稿的工具最普及的是PowerPoint
网络多媒体创作工具:核心是网页制作,forntpage dreamwwaver homesite webburst hyperwriter
可视化编程环境:设计者既可以用传统语言撰写程序,发挥自己的特长,又可以借助于开发好的“文本”、“绘图”等工具箱,使这些工具箱内的编码(如绘图、按钮、窗体等)可直接取用,成为可重用编码,较为轻松地进行多媒体应用程序设计微软公司推出的Visual Studio . NET和Borland公司推出的JBuilder。 多媒体应用创作工具的发展方向 (1)集成化且功能强的编辑环境 (2)多种媒体数据输入能力 (3)功能强大、灵活多样的交互能力 (4)提供更开放的功能扩充能力 (5)提供更强大的调试工具 (6)提供构件库及构件组装功能 (7)与网络多媒体的融合
(六)多媒体技术的应用领域及其研究与发展
1.识记
多媒体技术的发展趋势: (1)网络化发展 (2)多媒体终端智能化 (3)移动多媒体系统 (4)多媒体标准的制定 (5)虚拟现实技术的进一步研究 2.领会:
多媒体技术的应用领域: 1教育与培训
7
2桌面出版物与办公自动化 3多媒体电子出版物
4网络多媒体交互式通信与信息咨询 5商业广告与多媒体艺术品的创作 6过程模拟与仿真
第2章 文字与音频素材的制作与处理
识记
文字信息的数据化:归结为编码和字库两大问题
文字信息数字化的方法:把语言中所有文字字形的信息、存放在字库文件中,为每个字形赋予一个代码,再将这些字形代码与文字输人设备之间建立一一对应的关系。键盘输入相应的代码即将对应的文字调到屏幕显示。
因此,文字信息的数字化可以归结为建立、存储字形和对文字进行编码 汉字字形的存储
汉字字形的产生有两种模式,即母体字形与数字字形。数字字形是非常适合计算机处理的字形,可以充分利用计算机存储技术和软件控制技术提高速度数字字形有点阵式和矢量式两种表现方式
点阵式字形采用图像式的点阵排列来呈现字符:16*16点阵的情况下:1个英文字符占8字节,一个汉字占32字节。
汉字点阵字形的集合称为汉字字形库,16*16点阵,7K汉字需要224KB空间。
采用汉字库压缩-还原技术(汉字字形数值化)的汉字字形库,一级汉字库3755个汉字只需16KB的空间 Windows操作系统提供了矢量式字形,即图形方式显示的字形,显示速度慢。 汉字的编码:
西文字符通常采用128个ASCII代码表示,一个字节(8位)表示一个字符。如 A,二进制01100101,十六进制是65H,
GB2312 国标码=6763个汉字+682个非汉字图形字符
输入法:汉字编码方案输入计算机--编码转换(机内码)--调出对应字形 字体与字体的格式:
windows环境中有两种类型的字体:点阵字体和TrueTyye字体(点阵字放大旋转等会失真,true type是矢量字体,由机器指令绘制出来,支持无级缩放)
字体的格式(Style)有普通、粗体、斜体、底线、轮廓和阴影等多种。 艺术字的类型(?)及其处理软件(Photoshop、word) 文字信息的常规获取方法:键盘输入 新型输入技术:手写、扫描、语音识别输入 扫描输人的核心是光学字符识别(OCR)软件 2.领会:
文本文字与图像/图形文字的区别:
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(1)产生文字的软件不同(wps--ps) (2)文件的格式不同(txt-jpg) (3)应用场合不同(书稿-艺术品)
(4)屏幕显示效果不同(不同电脑开启,文本格式会有区别,图片没有区别) 文本文字编辑与排版的内容: 1.字体与字体的格式 2.字的定位。 3.字体的选择 4.字的大小 5.字的颜色
6.文本中字、行及段间距
(二)音频素材的制作与处理
识记
声音在多媒体领域中通常称为音频(Audio)信号
声音:通过一定的介质(空气等)传播的一种连续振动的波,称为声波。使用随时间连续变化的曲线来模拟表示,使用振幅和周期(频率)两个物理量来描述。
振幅:波形最高点(或最低点)与基线间的距离称为振幅,振幅表示声音的强弱。
周期:两个连续波峰间的时间长度称为周期,反映音调(频率是指一秒钟内出现的周期数-振动次数) 20-2万Hz之间,这个范围内的信号称为音频信号(振幅0-120dB) 次声波:频率小于20 Hz的信号 超声波:频率高于20 Hz的信号 声音的三要素是音调、响度和音色: 音调:判断声音高低的属性
响度:判断声音强弱的属性,与声音的振幅成正比
音色:也称为音品,区别具有同样响度和音调的两个声音之所以不同的属性(纯音+复音,复音中频率最低的基音和各种频率的谐音构成音色中的重要因素) 模拟音频:模拟电压的幅度表示声音强弱, 在时间上是连续
数字音频:通过采样和量化,把模拟音频信号转换成由许多二进制数1和0组成的数字音频信号,时间上断续
常用的音频编辑软件 (1)Gold Wave (2)TC Native Reverb (3)Adobe Audition (4)VegasTM PRO 2.领会:
声音的数字化:采样、量化、编码
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采样:采样过程就是模/数转换(A/D)按规则的时间间隔采集一段时间内的模拟信号,获得模拟信号的幅度值,间隔为采样周期T
量化:采样后所得采样值(振幅值)的表示形式是音频信号的量化编码(二进制表示,位数越多越好) 编码:数据编码必须经压缩后存储,最常用的压缩方法是自适应脉冲编码调制法,信噪比高 数字音频质量的三要素:采样频率、采样精度、通道数 采样频率就是每秒抽取声音波形振幅值的次数
采样精度即每次采样获得的数据所使用的二进制量化位数
通道数是指所使用的声音通道的个数,它表明一次采样的声音波形数。 数字音频分类
按用途分类:语音,音乐,声效
按来源:数字化声波(声卡转换而来),MIDI合成(电子乐器弹奏+合成器产生),声音素材库获取+版权许可
按数据文件格式分类:win环境标志数字音频文件.wav 数字乐器MIDI音频文件.mid,cd音频文件.cad和.vob,用于声卡的音频文件.voc和用于流媒体格式的.rm和压缩格式的.mp3 音频文件的压缩
音频文件数字化后会占用较大的存储空间,必须进行数字音频信号的压缩信号压缩,信号压缩往往是以信号失真、降低音质作为代价的。
数据压缩技术:就是用最少的数码来表示信号的技术。
好的数据压缩技术有3项重要指标:压缩比大 算法简单 恢复效果好 音频录制:将音频信号记录在媒质上的过程
制作特殊音效(反转、倒转、回声、自动听觉、淡入淡出)
Adobe Audition的“效果”菜单下有25组菜单,下面都有子菜单,可作出各种特殊音效 制作特殊音效是音频素材制作后期的主要工作,一些特殊音效只有计算机才能制作。 噪声处理及其方法:采样降噪法、滤波降噪法、噪声门限法等
1 采样降噪法:将噪声的样本特征提取出来(采样),然后将该噪声信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小
2 滤波降噪法:用滤波器将音频中噪声出现的频段阻隔掉,但与该噪声处于同一频段的可用音频也将被阻隔破坏,故对原音有一定的破坏作用。
3 噪声门限法:提供一个门限,将音频中低于该门限的噪声部分去除。 3.理解应用:
音频文件的格式及特性:
.wav 此为微软公司制定的波形数字音频文件格式。
win系统广泛应用,未压缩的格式,回放效果好,数据量大,一分钟占用10MB
.mid 乐器数字接口,乐器厂商建立的数字音乐国际标准,由符号指令描述而不是声音波形,体积小. MIDI有许多优点:文件小,可用于处理较长的音乐,编辑修改灵活。
.cda和.vob:激光唱盘CD和激光视盘音频文件,采样频率为44.1 kHz,用16位存储采样信息
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