活动2【学生活动·课堂实践】
学生:
1.进行微课学习,关注补间动画的制作。
2.有问题举手,可与邻桌简单交流学习、制作的感受。
教师:
1、观察学生学习、创作情况,及时给与帮助和引导。
2、对基础薄弱的学生,鼓励多观看教师提供的微课视频,并予个别点拨。
3、讲解:运动动画中的对象是有条件的,除了用文字工具创建的对象外,其它的就必须是“元件”。像我们今天绘制的“小兔”就是一个元件。元件可以也必须被调用到场景中,才能作为动画制作用的形象要素。
4、督促学生抓紧时间完成“小兔”的绘制和动画创建。
活动3【师生活动·交流评价】
1、随机选取学生作品进行赏析,请学生本人自评、同学他评和教师评价。
2、评选若干最佳作品。(可以从不同角度譬如个性化、美观、纯熟等予以评价、评选。)
活动4【拓展延伸】
1、思考:如何使影片播放时长增加呢?
2、发布我们的作品为.swf文件。用QQ影音播放该文件。
3、请学有余力的同学,在微课和老师的指导下,制作“篮球沿直线运动的动画”,并完成影片测试和发布。
5.2.2
【总结与反思】
1、这两节课,我学了什么?
2、这两节课,我学会了什么?
3、这两节课,我还想学什么?
附录(表) :
创建沿直线运动动画操作(共2课时)课时完成度评价表
3
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