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职业认知报告 - 图文

来源:网络收集 时间:2020-04-16 下载这篇文档 手机版
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1.职业描述:程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。

2.职业的核心工作内容:确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。

安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图。

编码工作流程的信息转换成计算机语言的项目要求。 通过输入编码信息的计算机程序。

确认程序操作进行测试,修改程序序列和/或代码。 准备写操作指令供用户参考。

保持历史记录,通过记录方案的制定和修订。 维护客户的信心和保护保密的业务。

技能/资格:一般的编程技巧,分析信息,解决问题,软件算法设计,软件性能优化,注重细节,软件设计,软件调试,软件开发基础,软件文档,软件测试。程序员其实分为很多种,大家开发的语言可能不尽相同,但是都是有他们的共同点。

3.职业的发展前景及对社会和生活的影响、作用:程序员有两条进阶路线。一条是

技术路线,由程序员,经系统分析师、系统设计师直到架构设计师为归宿。

而另一条是领导路线,由程序员,经开发小组负责人、工程负责人,奋斗到项目经理。 从程序员的角度,可以发现更好的方向,IT业不断有新东西出现。用J系列语言比用Java系列语言更时尚,用面向对象(或构件)的方法比面向过程的方法更先进,还有Delphi、.net、eLearning等开发工具,更有ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)、CPC(协同产品商务)、BIS(商业智能系统)、EAI(企业应用集成)、EIP(企业信息门户)等层出不穷的新概念。

如果你能不断与时俱进,追着新东西走,可以极大的锻炼你的学习能力,分析问题的能力和解决问题的能力。 当你把程序当作异物看待时,编程是一种负担,是劳累的事儿,是极其厌恶的事。

如果能把编程当成一种兴趣,一种爱好。这样你就会不断努力,不断学习新知识,把程序作为人生奋进的载体,创造性地使用程序,并且能影响到其它领域。

从社会的角度来讲,社会对程序员的定位是满足技术需求,程序员自身所受的教育和积累的经验也使自主前程意识局限于技术路线。实际上,我们所看到的在技术方面有建树的前辈多是综合型的人才,单纯局限于技术思维的多有行为局限,也难看出自身的幸福感。

其实,人有多方面的属性,除非你是极少数的天才,在某一方面特别突出(相应地在其它方面就很脆弱),大多数人是多种属性综合发展,而且各属性间相互促进。所以,在考虑程序员的前程时,有必要分析程序员的主要属性及其可能产生的影响。

做程序员最需要的就是熬得住,有时候你努力了很长一段时间可能一点好的结果都没有这是很正常的。所以就看你的耐心怎么样。如果你仅仅是有激情,想进入这个行业尝试,那做为前辈来说我还是奉劝你打消这个念头,到IT里面做程序设计是很辛苦的,很多时候你脑子里想的只有代码,其他的都不记得了。

生活不规律,睡眠不足这些都是家常便饭。所以,如果你想进来,那请你做好充分的思想准备,很多只有激情的年轻人,最后都是以放弃告终的,千万要想好,半途而废只会浪费光阴。 最后,做程序员是有前途的,这个前途不是停止在程序员上,而是不断的往上走,比如成为工程师、架构师、分析师等,这些才是更高的你需要去奋斗的目标,千万不要只做底层的程序员,不然就停止进步了。

4.薪资待遇及潜在收入空间:程序员工资不定

实习生低的可能就800

有多年开发经验的平均8-9K,主要还是看地区

一般来说有经验的程序员的工资都很高(没有算上3金,只算工资)

其实每个工作岗位想要提升就要进修,就要常充电,因为程序员多数的学历很高,因此对于充电大家都习以为常。

6.岗位设置及不同行业、企业间的差别:程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。

7.入门岗位及其职业发展通路:程序员职业生涯发展到一定程度都会面临一个选择,是走业务+技术方向,还是选择纯钻研技术。程序员职业生涯发展的问题,这是所有程序员都在关心的问题,未来究竟要怎么走,30岁之后还能不能再做程序员。 绝大多数程序员最终的职业目标可能都是CTO,做到CEO的人估计会比较少,也有一少部分人自己去创业去当老板,也有部分人转行了,当老板的人毕竟是少数,转行的人都不在这行做了,自然没什么好说的了。一般来说,程序员的发展基本上都会经历这么几条路径。程序员-系统分析员-

架构师-技术经理-CTO,程序员-项目组长-项目经理-项目总监-CTO,程序员-产品设计师-产品经理-CTO。 当然这只是一个大致的路径,不是所有程序员都必需要这么经历的,有些人可能跳过其中的一些步骤,也可能有些人会把中间的很多职位都做了。而最终做到CTO的程序员,也是非常少的一部分,原因很简单,这个世界上不许要那么多的CTO和CXO。 也就是说,许多的程序员最终可能是做技术经理、项目经理或者项目总监之类的,那么到底我们职业生涯要选择哪一种呢?我觉得这个问题没有一个统一的答案,因为每个人的性格不一样,际遇也不一样,就像你从小希望当贪官,可是命运却偏偏让你做了一个程序员。所以应该根据你的兴趣、性格与际遇选择一条道路,比如说你正好有机会带一个项目,而你又不是很讨厌项目经理这个位置,那么你就可以选择向项目经理方向发展。 实际上很多时候,有些公司并没有明确的技术经理、项目经理、产品经理之分,在许多的公司里,他们经常是由一个人承担。在外包公司里,通常会有项目经理和系统分析员(也可能是技术经理)。在一些非IT公司里,可能会是部门经理,而做自己产品的公司可能会分得比较详细一些。我大致说一下这三个职位的区别,让正在徘徊的程序员有一个大致的了解。 项目经理是项目的直接负责人,这个角色相当于一个中间接口,不管是团队成员还是需求方(客户),或者是上级领导,有事都直接找他,所以这个职位着重于管理与沟通。一般来说,项目经理的工作重点在同客户沟通需求、项目进度的把控、团队的沟通方面,有些公司也会需要项目经理承担团队建设的工作,不过貌似很多国内公司都忽略了团队建设这个工作了。对于项目经理来说,重点会要求沟通能力、协调能力、危机把控能力、执行力、团队管理能力,着重于沟通、管理与计划。当然也有些公司还要求项目经历要参与招标谈判,这就要求项目经理有一定的商务谈判能力。 技术经理有时候也可能叫系统分析员,一些小公司可能会整个部门有一个技术经理。技术经理承担的角色主要是系统分析、架构搭建、系统构建、代码走查等工作,如果说项目经理是总统,那么技术经理就是总理。当然不是所有公司都是这样的,有些公司项目经理是不管技术团队的,只做需求、进度和同客户沟通,那么这个时候的项目经理就好像工厂里的跟单人员了,这种情况在外包公司比较多。对于技术经理来说,着重于技术方面,你需要知道某种功能用哪些技术合适,需要知道某项功能需要多长的开发时间等。同时,技术经理也应该承担提高团队整体技术水平的工作

8.职业标杆人:Jon Skeet

个人名望:程序技术问答网站Stack Overflow总排名第一的大神,每月的问答量保持在425个左右。

个人简介/主要荣誉:谷歌软件工程师,代表作有《深入理解C#(C# In Depth)》。 网络上对Jon Skeet的评价:

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“他根本不需要调试器,只要他盯一下代码,错误之处自会原形毕露。” “如果他的代码没有通过编译的时候,编译器就会道歉。” “他根本不需要什么编程规范,他的代码就是编程规范。”

Gennady Korotkevich 个人声望:编程大赛神童

个人简介/主要荣誉:年仅11岁时便参加国际信息学奥林比克竞赛,创造了最年轻选手的记录。在2007-2012年间,总共取得6枚奥赛金牌;2013年美国计算机协会编程比赛冠军队成员;2014年Facebook黑客杯冠军得主。截止目前,稳居俄编程网站Codeforces声望第一的宝座,在TopCoder算法竞赛中暂列榜眼位置。 网络上对Gennady Korotkevich的评价:

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“一个编程神童。”

“他太令人惊讶了,他相当于我在白俄罗斯建立了一支强大的编程队伍” “彻底的编程天才”

;9.职业的典型一天;

一般工程师(开发)是比较辛苦的。当然早上去的很晚,10过晃悠到公司,开机,收邮件,看下统计,百度HI上聊几句,开发,12点吃中午,再出去散步晒晒太阳。下午后就开始很忙了。下班时间不确定,遇到服务器上线就更没准。8,9点是常态,晚的到凌晨也有可能。

会议不算多,可去可不去的就不去。如果空闲也有很多内部讲座参与,积极的话,也有无数的内部资料学习。对刚毕业的学生是比较有利。社招的通常就没那么多闲情逸致了。时间安排比较自由,但项目紧张的话,虽然自由安排,但项目排期摆在哪里,不得不忙。下班后,HI上讨论项目的也不少,因为压力比较大,完不成任务大家都没好处。也常见晚上12点过还有讨论。

10.职业通用素质要求及入门具体能力:作一个真正合格的程序员,或者说就是可以

真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。 1:团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。 2:文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。

缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯

作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。

再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。

4:需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。

5:复用性,模块化思维能力

经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。 6:测试习惯

作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠

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