1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车: 我方二速 <敌方二速x70% 二速一般应为控制、拉条等。 拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车 我方二速<敌方二速x77% 确切说,是76.923…%,不是70% 3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 <敌方小鹿男x87.5% 没错,是87.5%,不是90% 三、斗技怎样防超车 1. 二速足够快
二速>一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车 2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车) 但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
四、魂十速度要求
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170) 2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车 五、新版功能:顺位模式(就是排队模式)
6月16日更新,添加了“顺位模式”(点击即可切换),避免了被遮挡需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。 ——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。 如需转载,请获得燃玉授权 相关热点:
新版御魂10层测试:速度上下限多少不超车
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