77范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

report4郭小明 三维图形程序设计 电子科技大学

来源:网络收集 时间:2019-05-27 下载这篇文档 手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:或QQ: 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。点击这里给我发消息

课程名称:三维图形程序设计学 院:计算机科学与工程专 业:计算机科学与技术指导教师:曹跃学生姓名:郭小明学 号:实验成绩:日 期:实验报告 2011060100010

2013年 5 月 3

电 子 科 技 大 学

实 验 报 告

实验四 OpenGL纹理映射编程实验

实验室名称:A2—412 实验时间:2013.5.3

一.实验目的

1、理解OpenGL纹理映射的相关原理;

2、掌握与纹理映射相关的OpenGL API函数及其用法; 3、熟悉纹理映射设置的基本步骤。

二.实验内容

(一)编程任务1——绘制一个具有纹理和光照的房间

为在第三次实验中生成的房间(如上图)添加数字图像生成的纹理。 要求:

1、使用纹理对象;

2、墙壁、地板和天花板的数字图像生成的纹理要不相同; 3、屋内至少有一个点光源;

4、可用右键菜单交互式的开启或关闭场景光照和纹理;

5、可用右键菜单设置纹理环境(GL_REPLACE和GL_MODULATE)。分析这两种方式中哪种适宜于有光照的环境下。 6、

三.实验要求

1. 实验前要做好充分准备;

2. 实验中独立完成源程序编辑、编译、链接过程,运行并记录程序运行结

果;

3. 对程序结果进行分析。 四.实验报告

1. OpenGL纹理映射的基本原理和思想; 2. OpenGL纹理映射的基本步骤; 3. 编程任务1

a) 程序说明。说明程序的功能、结构。

b) 编制的应用程序上机调试的情况、上机调试步骤、调试所遇到的问题

是如何解决的,并对编程过程中的问题进行分析,对执行结果进行分析。

c) 写出源程序清单(详细注释)和执行结果。 d) 实验结果的分析。

五、实验器材(设备、元器件):

Microsoft Windows XP Professional 版本2002 Service Pack 3 VC++ 6.0

六、 墙壁原图片

百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库report4郭小明 三维图形程序设计 电子科技大学在线全文阅读。

report4郭小明 三维图形程序设计 电子科技大学.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!
本文链接:https://www.77cn.com.cn/wenku/zonghe/643267.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2008-2022 免费范文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ: 邮箱:tiandhx2@hotmail.com
苏ICP备16052595号-18
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: