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WOW API函数库(3)

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12.5 IsUsableAction(ActionSlot)

作用:判断指定动作是否可用

返回值:返回2个值:是否可用——若当前可用(不包括冷却和距离判断)则返回1,否则返回nil;法力不足——若指定动作当前不可用的原因是法力/能量/怒气不足则返回1,否则返回nil。

12.6 IsActionInRange(ActionSlot)

作用:判断指定动作是否在可用距离内

返回值:无动作或无目标时返回nil;超出可用距离时返回0;在可用距离内返回1。注意若距离对该动作无效或不能对选定的目标施法时总是返回1。

13.宠物

13.1 PetAttack() 作用:宠物攻击

13.2 PetFollow() 作用:宠物跟随

13.3 PetWait() 作用:宠物等待

13.4 PetDismiss()

作用:宠物解散

13.5 CastPetAction(PetActionID)

作用:施放参数PetActionID指定序号的宠物技能

13.6 GetPetActionCooldown(PetActionID)

作用:返回指定宠物技能的冷却信息

返回值:返回2个值:冷却开始的时间、冷却周期;若无冷却,均返回0

13.7 PetAggressiveMode() 作用:将宠物设为好斗模式

13.8 PetDefensiveMode() 作用:将宠物设为防御模式

13.9 PetPassiveMode()

作用:将宠物设为被动模式

14.其它

14.1 GetTime()

作用:返回当前的游戏内部时间,单位秒

14.2 random(lower,upper)

作用:返回随机数

返回值:随机数。无参数时位于[0,1)区间;提供单个参数n时,返回值位于[1,n]区间;提供两个参数lower、upper时,返回值位于[lower,upper]区间

14.3 CloseMerchant() 作用:关闭商人窗口

14.4 GetComboPoints() 作用:返回连击点数

14.5 Logout() 作用:登出

14.6 Quit() 作用:退出

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