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UG命令:边倒圆(3)

来源:网络收集 时间:2019-04-14 下载这篇文档 手机版
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突然停止点将标识为突然停止 1、突然停止 2、突然停止 3 等,并且同样出现在对话框和屏显输入框中。 4.

使用以下方法之一,移动(或重新定义)突然停止点的位置:

o 沿着边拖动突然停止点。

o 选择最适合您需要的位置选项,即 % 圆弧长、圆弧长或通过点。(还可以右键单击

突然停止点手柄并选择相同的选项。)然后,可键入或拖动弧长或 % 弧长的值,或者指定通过点。

移动突然停止点的结果

5. 单击确定或应用创建带有突然停止点的边倒圆。

边倒圆选项

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要倒圆的边

让您为边倒圆集选择边。可以对每个边集的所有边都指定一个独一无二的半径值。 选择意图可用。

单击以为边集选择边。要从边集删除边,请按住 Shift 单击该边。

加入到边集时各边不必相互接触。为边集选择边时,可以指定圆角半径的值,此值将应用于边集的中所有边。

选择第一个边集的边后,请为其指定半径值,并通过单击添加新集来完成该集合。 可以添加模型所允许任意多个边集,并给每个边一个唯一的半径值。 选择边后,就可以向其应用其他选项,如下所示:

选择边

恒定半径的圆角。

可变半径的圆角。

向倒圆的拐角的顶点添加的拐角回切点。

向恒定半径圆角添加的拐角点的突然停止。

半径 1

将当前所选边集的半径设置为您指定的值。

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可以在对话框或屏显输入框中键入半径值,还可以拖动边集手柄。

半径拖动手柄

注释:

请注意,半径 1 标签将更改,以匹配当前所选边集的数量。 完成当前边集,并将其添加到列表框。 还可以通过单击鼠标中键来完成边集。 边集在图形窗口中以球形手柄标识。

添加新集

边集手柄

边集在列表框中显示为半径 1、半径 2、半径 3 等,还有其名称、值和表达式信息。

要选择边集,请在对话框列表框中单击其条目,或在图形窗口中单击其球形手柄。

列表

移除

要删除边集,请在列表框中选择它,并单击删除按钮。还可以在图形窗口中右键单击边集手柄,并选择删除。

可变半径点

可以通过向边倒圆添加半径值唯一的点来创建可变半径圆角。

首先必须选择至少一个要倒圆的边,然后才能使用此选项。在要倒圆的边组中,

指定新的位置

使用选择边缘。

让您沿边集中的边添加可变半径点。

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可变半径点和拖动手柄

可变半径点是关联的。如果由于在更新期间部件发生更改而在稍后移动关联的点,则可变半径位置随其一同移动。如果以后删除点,则该点的可变半径位置继续存在(作为圆弧长的某个百分比),但不再与任何东西关联。

您可在非倒圆边缘上定义可变半径点位置。软件自动将其投影到边。 添加可变半径点时,选择条上有捕捉点选项可用。 添加可变半径点时,显示点手柄和半径手柄。

自动判断的点 - 一种点类型。单击 种点类型,然后选择该类型支持的对象。

可查看点类型列表。从列表中选择一

点构造器 - 显示点构造器对话框。如果需要定义点,请单击此处。 有关点类型的详细信息,请参见点类型。

V 半径 1

将当前所选可变半径点的半径设置为您指定的值。 让您指定在边上如何定位可变半径点。 从以下方法中选择: 圆弧长/% 圆弧长

使用圆弧长的指定值或总边圆弧长的百分比定义所选可变半径点的

位置

位置。

还可以通过以下方法移动点: ? ?

沿着边拖动可变半径点手柄。

在弧长或 % 弧长屏显输入框中键入值。 注释:

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请注意,如果通过更改 % 圆弧长的值手工移动点位置,则它将失去其关联性。

通过点

让您通过选择或指定边上的点,来指定可变半径点。 ―选择条‖上的―捕捉点‖选项可用。

自动判断的点- 一种点类型。单击 可查看点类型列表。从

列表中选择一种点类型,然后选择该类型支持的对象。

点构造器 - 显示点构造器对话框。如果需要定义点,请单击此处。

您定义的可变半径点在列表框中显示为 V 半径 1、V 半径 2、V 半径 3 等,还

列表

有其名称、半径值和表达式信息。 与要倒圆的边组中列表框的作用相同。

拐角回切

可以通过向拐角添加缩进点并调节其与拐角顶点的距离,来更改拐角的形状。可以使用拐角回切创建球头圆角等。

拐角回切旨在辅助无样式曲面进行钣金冲压。它们并不用于创建曲率连续的面。

必须首先选择至少三个构成拐角顶点的边,然后才能使用此选项。在要倒圆的边组中,使用选择边缘。

让您指定边集中的拐角端点,这将自动向圆角拐角添加倒角点。

为缩进选择拐角点时会在拐角顶点显示拖动手柄,每个组成拐角的圆角一个。

选择端点

拐角回切手柄

最初,倒角点与顶点的距离相等,从而使拐角圆角的半径恒定。可以拖动手柄获得不同的半径值。

点 1 缩进

将当前所选缩进点的距离设置为您指定的值。

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