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基于Java Web的猜歌游戏设计与实现 - 图文(8)

来源:网络收集 时间:2019-04-09 下载这篇文档 手机版
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安徽新华学院2015届本科毕业论文(设计)

// // // 相同

String where=\

if(cxyhm!=null&&!\

where=where+\ }

if(cxyhdj!=null&&!\

where=where+\ }

request.setAttribute(\

List userList=UserDao.query(where); //获取当前排名 int paiming=0; int sygyh=0;

if(userList!=null&&userList.size()>0){

for(int i=0;i

try {

User user=userList.get(i); if(userList.get(i).getDj()==sygyh){ } else{ }

//再把该值当作上一个,如果积分相同,等级也就

paiming++;

user.setPm(paiming); UserDao.modify(user); user.setPm(paiming); UserDao.modify(user);

sygyh=userList.get(i).getDj(); } catch (Exception e) {

28

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}

}

}

e.printStackTrace();

request.setAttribute(\

request.getRequestDispatcher(\

response);

}

图4.8 猜歌游戏排名界面

4.9 歌曲审核界面的实现

歌曲审核的界面也是通过前端插件Ecside将数据库中数据展现在页面上。通过歌曲类型字段来区分该歌曲的状态。歌曲状态分为审核未通过,审核通过和审核不通过。点击试听以后通过Ajax请求传输到服务器中。通过歌曲的id在数据库中搜索到该歌曲,然后获得歌曲的名称和存放的路径播放该歌曲。

protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

//获取审核歌曲的id

String shId=request.getParameter(\

String gqmc=request.getParameter(\String gqwjmc=request.getParameter(\

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安徽新华学院2015届本科毕业论文(设计)

String gqlx=request.getParameter(\String scsj=request.getParameter(\String shjg=request.getParameter(\

User

user=(User)request.getSession().getAttribute(\

boolean result=true; //判断审核是否通过 //审核通过

if(shjg!=null&&\

Examine examine=ExamineDao.get(shId); examine.setShTime(new Date()); examine.setShzt(4); try {

ExamineDao.modify(examine);

} catch (Exception e) { }

Music music=new Music();

music.setMusicFid(Integer.parseInt(gqlx)); music.setMusicPath(examine.getMusicPath()); music.setUploadTime(examine.getUploadTime()); music.setMusicName(gqwjmc); music.setMusicRealName(gqmc); if(user!=null&&!\ } try {

result=MusicDao.add(music); //传jason格式的字符串

music.setUserId(user.getIid()); e.printStackTrace();

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}

} catch (Exception e) { }

// TODO: handle exception

//审核未通过 else{ }

PrintWriter out = response.getWriter(); out.printf(\

Examine examine=ExamineDao.get(shId); examine.setShTime(new Date()); examine.setShzt(3); try {

result=ExamineDao.modify(examine);

} catch (Exception e) { }

e.printStackTrace();

charset=\\\

+\ }

}

图4.9 歌曲审核界面

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4.10 本章小结

本章主要对第3章中的功能需求,性能需求和概要设计进行了实现,完成了系统的设计目标。对每个功能的实现进行了详细的论述。

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