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魔兽真三39D所有英雄攻略(3)

来源:网络收集 时间:2019-03-22 下载这篇文档 手机版
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攻高,不用火箭A兵也不难,所以前期尽量多打钱。黄的装备路线大致有3种:1-合血斧。由于黄的特点,前期不投入对抗而专打钱实在有些浪费,所以不要直接跳银剑,而选择先补充1力量护腕+1铁枪,可以在初中期过渡的时候投入与队友的协同作战中,并且主要采取偷袭。10级左右的时候升1级B,偷袭时R自动释放并开B,最后补百步穿杨,杀人成功率是相当高的。1B4R1光环后狂加黄十字,有大点大,出血斧合神速,再补力量护腕。2-合行刃。站位意识不是很好或者没有能力出血斧的时候,合行刃也是可行的,一般行刃要在会战发生前释放再进入战场,使对方无法将你作为第一攻击目标并找到一个最佳的攻击点,这很重要。 3-塞盗短。象黄的强击光环、FB的分身,类似这样的东东,只对英雄本身的属性有加成,所以对抗水平高的时候多买几个盗短升4级强击光环攻击输出也是相当可怕的。 ② A到的黄忠走中路也很常见,4红3敏靴2树枝,靠手动R压中法是比较容易的。但为了尽快进入战场一般只能3红,因为如果太迟到,比如郭嘉,等级比你高了而带红足够的话,

靠N是能压过你的。

② 最近发现一个奇怪的现象,在对太史慈的时候,我手R他一下,再开自动释放,如果这时候他分身,我不控制黄,黄的火箭会自动射那个真身,我连续3次这样在他分身后直接杀

死了他的真身- -!也许只是位置的关系把,有待大家自己去求证。

③ 黄属于那种操作少,但讲究意识和经验的英雄,这些都很难在文字上表达。很多玩黄的高手都是在玩好其他英雄并且对真三理解比较全面的时候。前期注意压线,平时多保护自己,会战尽可能完全的输出爆发攻击力,即使刚开始死一二次也不要灰心,我就有一次开局因为迟到被郭嘉6级前(包括6级)杀了3次,而最后我的战绩是11杀5死。我能交代的大概只

能有这些了。

NO13-[黄月瑛]

会战能力强大的英雄,和张辽一样是路人局中的杀人王,出场率较高,推塔和防推的能力也

较强。

黄月瑛的特点:组合技能伤害高且大技多重弹射,无需目标的瞬间闪烁技(女人的闪烁需要目标并且有一定时间的转身)是躲避对方技能和逃跑以及追杀的法宝,无论是前、中、后期,

都是可以杀人的英雄。

① 出门3红4蓝4树枝走上路。升级加点采取能够打全局的方法:1B4F,7级升1R,有大点大,12-14级点满R。由于出刀快攻击也算不低,即使射程比较短,只要注意A1下走2步,A兵和A对方英雄都不会有危险,能够消耗对方血量的话,2-4级的F高伤害配合B的使用,杀死对方的几率很大。对近战英雄一般先靠近F,追杀时再用B,对远程在有把握歼灭的情况下先B再F,位置要尽量贴身对方,中F枪的把数才会更多。PS:女人的毒出手慢,

在她起手式的瞬间闪烁,即可骗到一毒。

② 非会战期月具有强大的自我保护能力,加上不错的攻击,打钱比较容易。如果安全到能够直接存3000,可以考虑买1青虹,否则合武士刀。青虹+7星,或者双武士补甲,都是攻

守兼备的打法。由于本身技能问题,不要买任何玉。会战中开启TR后采取用B突入战场的

方式以避开对方的一拨技能,BF连按,开始机枪扫射对方的薄弱英雄。

③ 月在开TR扫兵推塔的时候要注意自身的位置,尽量靠近具有地势的地方,比如上下坡或者是隔挡的树木,遭遇对方孙子威胁时就跳地势,可以很好的逃跑。在意识到对方有出坦克

或暴兵强推的情况下要保留技能守家,随时准备清除坦克和兵。

NO14-[大乔]

一群成功男人的背后有一个强大辅助的女人,这个女人就是大乔。

大乔的特点:攻击不高血量不够,技能却个个具有辅助功效。长时间沉默的作用不言而喻,冰箭大幅度减跑速和攻速,大技召唤3级白狼给全队加咆哮。当然,她的操作给你高难度的

挑战。

① 出门3红1力量4树枝走下路,1级升冰箭,2级升沉默,此后冰箭加满,其他黄十字,6级点一级大技,11-13级沉默加满后继续黄十字。手动R压线。追人时R一下前点2步再R。装备为:1神速2盗短2力量护腕,后期补甲。加双盗短的原因是为了充分利用冰箭减50%攻速的效果,对张飞关羽等讲究攻击速度的英雄来说是致命伤,同时追杀的缓慢效果也更好。中期会战冰箭一般开自动,但自身没有攻速的话减对方攻速也就成了空谈。没有爆发

力又需要持续攻击,这样的英雄合行刃比较牵强,所以不推荐大乔合行刃。

② 至于大乔沉默的使用,相当有难度,E的范围小E对地方就不容易,E晚了会被关张魔免掉,这就靠各位达人的经验和技术了。会战中,一般以诸葛为第一E的对象,其次黄忠,再次关羽。赵云和张飞给你E的机会比较小,魏延皮又厚,没有好机会就不要浪费精神在他们身上。对黄忠和诸葛,没有技能的支持,威胁将大大减少。而E关羽需要摸透他的习惯,是喜欢先D再B?还是先X再B?或者又是顾及你的存在直接B的?摸透他,才能提高E中他

的几率。

③ 把大乔定位在全辅助,出以上所说的简约实用型装备,花费不多,那他的大技升3级来招兵打钱就没有必要,一级大技,招一只白狼,前期打野轻松,中后期仅仅需要它的咆哮就

足够。会战前给全队加上咆哮后便拉走,作用不用多说。

NO15-[曹仁]

团战魏国必出的人物之一,速推的中坚力量,前中期威力强大。

曹仁的特点:虽然是力量型英雄,但增加本体攻击毫无用处,完全依靠法术和鬼神变身,真

三唯一的力量型法师。

① 出门装备3红4蓝4树枝,走上路,1级技能沉睡,之后第一个技能点满,再狂加黄十字,有大升大,中后期沉睡升满。出门升沉睡确保不会出现挂掉的意外,2=3级C,无论对方是否有压线的英雄,都可以稳妥找机会杀兵拿钱兼消耗对方血量。4蓝3红足够让你轻松

的达到6级了。6级的曹仁应该马上寻找杀人机会,有队友的配合当然好,即使没有,杀对方的敏英和法师也是比较容易的,特别是压制对方的中路。就算你变身后狙杀失败,也可以再顺路打钱,是很少见的在杀人、赚钱两不耽误的英雄。不推荐去下路杀人,地形太过复杂,对方很容易逃脱。偷袭的时候先沉睡对方,有队友配合就不用多说了,如果没有,则看对方的危险性质和自身MP量,从而选择是上去打2下再CG连发,还是直接CG。G完打一下对方就开始贴对方走,待到你的晕技能够释放的时候他还无法摆脱你的话,150到手。对方没鞋子杀他不难,有鞋子就需要一定的操作和反应能力了,和关的大招一个道理。由于体积超大,

贴人的时候尽量在平坦的地方,也要避免被兵卡。

② 前期潇洒完回家补靴子+2个力量护腕,之后如果己方法师已出了孙子,你就补活丹1个,否则就出孙子。买2-3抛石车开始速推上路。后期买青囊,延长车辆和小兵的作战能力。可以出源式加防以避免被秒杀,但千万不要企图买大斧或者加攻之类的物品。曹仁本体对高级

战士装备的发挥是非常差强人意的。

③ 中期再补一定数量投石车,后期加坦克。变身的时机要掌握好,没有队友配合的情况下提前变身只会加速你的死亡。后期4级沉睡时间长,会战可以用在威胁比较大的英雄如诸葛、关羽身上,让蜀国一个主力无法在8秒内做任何事情,会战的胜负很自然就分晓了。当然,

如果对方正在被或很可能被小兵攻击,就不要选择沉睡他。

④ 注意E和G的使用无论在前中后期都非常重要,攻可杀人防可救人。曹仁是个注重和队友配合的英雄,所以最好一直和队友保持良好的沟通,告诉他们你会在什么时候E对方,又会在什么时候出G,路人战尤其讲究语言上的沟通,完全靠队友的自觉和意识来配合是不可

靠的,有了语言上的沟通,才能做到团战般的默契配合。

NO16-[阿速答]

出场率超低的英雄,为什么?因为他彻彻底底是一个全辅助的英雄,加40%英雄属性攻击的技能,加16%跑速和25%攻速的技能,5秒的大范围诱捕技能,所有的这些对他本人没有意义,获利的都是队友。这意味着他必须完全依赖队友的发挥,这在路人中是很难做到的,如果队友弱势,那他的存在就没有任何意义。而在团战讲究技能输出的情况下,他的诸如加攻速加成属性伤害的技能对魏国来说作用也不明显。但在某种特定的情况下,让他成为主角绝对不是什么难事!如果你相信你的队友,甘愿做一片绿叶,阿速答不会让你失望的。 阿速答的特点:他本人在战场中的存活就是对队友的最大支持。

① 阿速答的成型需要1靴+5力量护腕+1源式甲,并且技能达到4级耐久光环和4级咆哮+3级诱捕。这样的装备养成不需要太多的金钱,所以不需要太疯狂的打钱,只升1级狼,勉强够抵挡野怪一阵就可以。初期咆哮的作用不明显也很少接触会战,所以加4级光环和黄十字,有大点大,12-15级把咆哮点满,16级配合装备完美成型。如此装备的阿速答持久留在战场上的问题得到了很好的解决,会战在队伍中间开咆哮,找最好的点释放诱捕,然后跟着大家跑,让队伍享受25%的攻速加成和16%的跑速加成就可以。注意咆哮的范围不是很广,最好是经常跟着电位、FB之类输出攻击的战士走。

② 阿速答100%全防御,自身安全性高,加上本身技能操作简单,实在找不出比这更好的打法了。比如FB专攻全能、张辽纯加力量的话,那阿速答的咆哮配合耐久光环会让他们变的非常恐怖,而且越往后期效果越明显(咆哮对你的主要属性引发的攻击力加成40%)。 ③ 模拟场景:无敌的赵云开着玄武来了!疯狂的奔向阿速答,砍砍ING,还好我们的阿速答全防+跑的快,几下子还是砍不死。电位拍马杀到,服部隐身静候。血掉了大半的阿速答

回头给玄武赵云一个3级诱捕,一个咆哮转身便瞅着赵云得意的笑,只见电位100+30攻成了100+80,服部110+30攻成了110+100。当下电位3级火招呼,服部现身说法,2人象疯子一样的狂砍,一身神装的赵云片刻就见主公去也。(笑,此事本人确实经历过,加以渲染而已,只是为了更方便说明阿速答的使用,没有任何贬低赵云或者自大的意思)

④ 很多高手都厌倦了枯燥死板压力又大的团战,一个个回归了路人。希望我对阿速答的使用说明能给享受着真三热爱着真三的大家一个启发----任何一个英雄都可以做到享受真三。

NO17-[徐晃]

肉盾能力不在张辽之下,对队友的保护能力也不比电位差,当然,前提是要求更高的技术。 徐晃的特点:力量成长高(1级4点),W和大技V用好了威力强大,并且作用贯穿全局。 ① 出门1力量手3红4树枝上下路皆可。常规技能加点:4E和黄十字互点,有大点大,12级升1级W,之后再黄十字,黄十字满后再把W升满。这样加点的好处给前中期MP少的可怜的徐晃更多的机会释放E斧和大技V,提高了作战能力,也弥补了纯力量型徐晃攻速不足的缺点。装备方面,由于舍弃了R技,并且MP充足,所以选择向机动性和防御性方向发展:1飞靴+4力量手+源式之甲,能再后期的话的话扔1力量手换3烈玉。如果你对徐晃颇有心得,就应该意识到飞靴对他的利用价值,远不仅仅在大技的释放上。非常规加点:4E和黄十字互点,有大点大,12-15级加满R,装备配制方面1神速+4力量护腕+1退魔。有人说,不用狂战士配合R技,B技有个屁用?仔细分析一下就很明白:如果你攻100,2秒内打对方2下,而对方的防御一次能抵消你50的攻,那你在2秒内对他的伤害是(100-50)*2=100;而如果你开了R,攻击200,2秒内即使只能打他一下(由于装备了神速和退魔,攻击频率肯定比这高),那你2秒内对他的伤害是(200-50=150)。所以说会战中如果群晕能够成功释放的话,马上开R攻击对方,效果是很好的。第三种方式就是很多人倡导的4R+源式+狂战士流打法了,个人不推荐,作为队内最重要的肉盾和持久战斗力之一,这样的徐晃成型晚,只打后期是很不明智的,当然如果你对自己的判断和技术能力有足够的信心,也不妨尝试一下。

② W和V的使用质量一直是高手和一般人的重要区别,特别是W,在高手的手中无论是9人还是阻击敌人,都是一流的武器。W的使用往往是需要眼疾手快凭感觉,别人教也教不来,大家只有在游戏中多多使用自己找感觉把。对于V技能的使用,是以徐晃本人为基准,前后左右发出的十字墙并且能晕很远,所以要想晕到对方,很简单,只要保证他与徐晃保持完全正对的前后左右就可以了。当然想在会战中晕到更多人的话,就得靠飞靴找点,找到点后飞过去也需要迅速调整一下徐晃自身的方向了。

③ 徐晃是能够发挥飞靴价值150%的英雄之一,而飞靴也是39D的热门装备。飞靴在高手手中往往能用得出神入化,可以躲晕技+走地势+突袭。特别提示:双击飞靴会自动向家的方向飞去。广告时间:“张飞在飞靴杀人后对关羽说:?不用飞靴的都不是男人?。一直以来被人怀疑不是男人的赵云听后闹心不已,卖掉了准备合玄武的东东,也合起了飞靴HOHO!”

NO18-[张颌]

自认为是一个37D时代的张合高手,但39D的张合真的是有些让人无奈,即使你前期风光无限,杀人无数,后期能力超高(7星+源式),一直是队伍的攻击主力,但那又有什么用呢?机动性差,没有射程,没有高攻速,没有暴击和闪避,又没有守塔推塔能力。想凭张颌一己之力控制局势,难。所以一旦你选中了他,就要立志在前中期有一番大作为,切忌打钱玩单机。

张颌的特点:前期的压线王,中期的杀人王,大技能有效的克制关羽的旋风。

① 出门装备3红4蓝4树枝,毒标的耗蓝非常大,如果你想持续保持对对方的伤害并且在追击的时候不会突然没蓝而饮恨而归,就必须保持出门足够的蓝药。技能加点大家都会了,2个废技能,只升毒标黄十字以及大技能。手动R的距离是非常远的,消耗对方的血量,找机会追杀。毒标初期威力大,即使只有你一人输出攻击,追杀掉敌人也不是没可能的,R一下迅速前点2步再R,敌人在进塔前是摆脱不了你的。

② 6级后你就可以游击寻找猎物了,高伤害高缓慢的大技配合普通毒标,谁中了都比较绝望。而且由于没有中关羽旋风的顾忌,前期对单身的关羽也能造成威胁。装备看情况,如果队友有3个强势,就可以做一个影子杀手,出行刃,做服步一样的英雄--追杀,否则你会成为对方攻击的第一目标,一会战就死;如果队友大部分弱势,又没有攻击输出,那你就硬着头皮合高级装备把,想来张颌钱也不会少,青虹七星源式,至于你能坚持到什么时候,我也无法保证。

③ 张颌体积小的优势要多加利用,借助地形和混乱的场面而从对方手上溜也是技巧之一。对中了你大技的对象,不管他有无魔免,都要操作好保持距离对他持续攻击。前中期保持强者心态,后期保持弱者心态,也许你真能让他成为英雄也说不定。

NO19-[荀彧]

荀彧可以说是和郭嘉并列第二的魏国法师,但后期作用比郭嘉更大,推塔守塔能力极强,操作起来又简单,只要意识好和真三经验丰富的人都能玩好他。 荀彧的特点:超长时间晕眩的陷阱技能是荀彧赖以生存的资本,血量极少容易被秒是他的唯一弱点。

① 出门装备3红4蓝4树枝,没有司马的情况下走中路。技能加点:GTGTGWGTT,G和T满后加医疗波。3级后开始放2级G,注意下补刀,到3级G后基本怎么打钱都是你的了。中路的你打钱是有优势的,所以要保持一个弱者的心态和警惕性,打钱+逃避对方的攻击。注意放G的位置,使得对方要想过来打你至少也要费劲的饶一圈,等他饶过来,他的兵也被打没了。实行这样的不应战政策,对你是有好处的。到了6级开始少放G而多用手A兵,保留魔法用在T和大技上。根据对方上下路英雄配置而决定是在左还是右放T。保留大技和T的存在不仅可以找机会偷袭。也是防范对方偷袭的资本。

② 打够钱后,买鞋+合风仗,开始游走。由于此时MP充足,你可以象小狗拉大便一样在任何你觉得有用的地方放T,找机会晕人插蛇。比如你要去偷袭某个人,就应该提前在自己的后路布置T,这样即使失败逃跑的时候也会比较安全。就算T不到人也可以用飓风权杖。一般再打够2100买孙子是很快的事情,买了孙子后,就可以带着你的队友开始推塔了。补充2个力量护腕,剩下的钱可以购买5-6辆投石车,在各个交通路口以及自己的身后放置陷阱,步步为营向对方的大本推进。

③ 玩好荀彧没有什么特别的技巧,反正MP充足,勤用技能才是王道。前期碰到关羽的大招不要慌,插蛇后绕行,他不会那么不要命的。永远保持你的附近存在陷阱,多多利用地形,注意站位,你的生命不会象血量看起来那么脆弱。

NO20-[马超]

和女人一样,是37D版本中的神,他的存在对敌人来说,没有到达泉水之前就永远不会是安全的。尽管39D中马超有所削弱,但同样是个非常潇洒的刺客。

马超的特点:前3个技能,不是提高自己机动性的就是降低敌人机动性的,这很明显的表达

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