77范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

基于C#多机联合绘图软件的实现毕业设计论文(4)

来源:网络收集 时间:2019-02-15 下载这篇文档 手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:或QQ: 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。点击这里给我发消息

南昌航空大学科技学院学士学位论文

{

get { return penColor; } set { penColor = value; } }

protected int penWidth = 2; ///

画笔宽度 public int PenWidth {

get { return penWidth; } set { penWidth = value; } }

protected int id; public int ID {

get { return id; } set { id = value; } }

然后再添加一个名为DrawMyRectangle的类文件,表示要绘制的矩形对象,让该类从DrawObject继承,并重写DrawObject类的Draw方法。主要代码如下;

class DrawMyRectangle : TrackRectangle {

public DrawMyRectangle() { }

public DrawMyRectangle(int x, int y, int width, int height, Color penColor, int id) {

this.objRectangle = new Rectangle(x, y, width, height); this.penColor = penColor; this.id = id; }

public override void Draw(Graphics g) {

Pen pen = new Pen(penColor);

g.DrawRectangle(pen, objRectangle); pen.Dispose(); }

} }

16

南昌航空大学科技学院学士学位论文

(2)在解决方案管理器中,添加一个名为CC.cs的类,提供系统公共的属性和方法。CC类中提供了为图形图像对象分配ID的方法。具体代码请看附录的源代码; (3)分别添加名为ToolObject.cs和ToolRectangle.cs的类文件,其中,ToolObject表示封装鼠标事件的操作基类,ToolRectangle实现绘制矩形是的鼠标操作。ToolObject类的主要代码如下; class ToolObject {

protected bool isNewObjectAdded = false;

public virtual void OnMouseDown(Palette palette, MouseEventArgs e) {

isNewObjectAdded = false; CC.SetNewID(); }

public virtual void OnMouseMove(Palette palette, MouseEventArgs e) {

if (isNewObjectAdded == false) {

return; }

Point point = new Point(e.X, e.Y);

int index = CC.myService.FindObjectIndex(CC.ID); if (e.Button == MouseButtons.Left) {

DrawObject w = palette.graphics[index]; w.MoveHandleTo(point, 5); }

palette.Refresh(); }

public virtual void OnMouseUp(Palette palette, MouseEventArgs e) {

palette.Capture = false; palette.Refresh();

isNewObjectAdded = false; }

///

/// 添加新的图形对象 ///

protected void AddNewObject(Palette palette, DrawObject w) {

palette.graphics.UnselectAll(); w.Selected = true;

palette.graphics.Add(w); palette.Capture = true; palette.Refresh();

17

南昌航空大学科技学院学士学位论文

}

}

让ToolRectangle类从ToolObject继承,并重写基类的OnMouseDown和OnMouseMove事件。主要代码如下; class ToolRectangle : ToolObject {

public ToolRectangle() { }

public override void OnMouseDown(Palette palette, MouseEventArgs e) {

base.OnMouseDown(palette, e);

DrawMyRectangle w = new DrawMyRectangle(e.X, e.Y, 15, 15, Color.Red, CC.ID);

AddNewObject(palette, w); isNewObjectAdded = true; }

public override void OnMouseUp(Palette palette, MouseEventArgs e) {

if (isNewObjectAdded == false) {

return; }

base.OnMouseUp(palette, e);

if (CC.userState != UserState.SingleUser) {

int index = CC.myService.FindObjectIndex(CC.ID); DrawMyRectangle w =

(DrawMyRectangle)palette.graphics[index];

//左上角x坐标,左上角y坐标,宽,高,颜色,id

CC.me.SendToServer(string.Format(\\,

w.ObjRectangle.X, w.ObjRectangle.Y,

w.ObjRectangle.Width, w.ObjRectangle.Height, w.PenColor.ToArgb(), CC.ID)); palette.graphics.Remove(CC.ID); } } } }

(4)在MultiDraw2.cs中定义一个ToolType枚举,表示绘制图形图像的类型;再定义一个ToolObject类型的activeTool对象,表示当前的活动对象;然后定义

18

南昌航空大学科技学院学士学位论文

一个ToolObject类型的tools数组,表示所有鼠标操作类。主要代码如下; public enum ToolType {

Pointer, Rectangle, Text, Curve, Image, Line };

private ToolType activeTool;

在主程序窗体MultiDraw2的构造函数中,进行初始化操作。 CC.panel=this.panell;

tools[(int)ToolType.Rectangle]=newToolRectangle();

(5)双击主程序窗体上的矩形按钮,在其Click事件中添加代码; activeTool=ToolType.Rectangle;

(6)单击主窗体上的Panel控件,分别找到其MouseDown,MouseMove和MouseUp事件及Paint事件,在对应的事件中添加下面的代码;

private void Palette_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

this.Capture = false;

if (e.Button == MouseButtons.Left) {

tools[(int)activeTool].OnMouseDown(this, e); }

else if (e.Button == MouseButtons.Right) {

ActiveTool = Palette.ToolType.Pointer; }

}

private void Palette_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {

if (e.Button == MouseButtons.Left || e.Button == MouseButtons.None) {

tools[(int)activeTool].OnMouseMove(this, e); } else {

this.Cursor = Cursors.Default; } }

19

南昌航空大学科技学院学士学位论文

private void Palette_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {

if (e.Button == MouseButtons.Left) {

tools[(int)activeTool].OnMouseUp(this, e); }

}

(7)运行程序,单击矩形按钮,在Panel内绘制多个任意大小的矩形,运行效果如图3.3所示

图3.3 任意大小的矩形绘制

3.2.2曲线的绘制

(1)在解决方案资源管理器中,添加一个名为DrawCurve的类,使其从DrawObjiect类中派生,添加相应的代码。在DrawCurve.cs类中添加List类型的对象PointList,使其保存曲线所经过的点的集合,PointList中的两个相邻点之间的距离大于指定的长度。此处给出的Draw方法的实现代码;

20

百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库基于C#多机联合绘图软件的实现毕业设计论文(4)在线全文阅读。

基于C#多机联合绘图软件的实现毕业设计论文(4).doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!
本文链接:https://www.77cn.com.cn/wenku/zonghe/472443.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2008-2022 免费范文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ: 邮箱:tiandhx2@hotmail.com
苏ICP备16052595号-18
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: